Hepimiz Palworld’un bir şekilde başarılı olacağını düşünmüştük, ancak sanırım hiç kimse – yaratıcıları bile – Ocak ayında Steam’de yarattığı sismik sıçramayı beklemiyordu. Pocketpair’in canavar odaklı hayatta kalma oyunu zirvedeyken aynı anda iki milyondan fazla oyuncuyu çekti. Şimdi, yaklaşık altı ay sonra, ortalama 100.000’in biraz üzerinde. Bu büyük bir düşüş, ancak Palworld şanslı olanlardan biri – büyük oyunlar, özellikle orta bütçeli hayatta kalma ve korku projeleri, endişe verici bir oranda geliyor, gelişiyor ve ölüyor ve rekabet her zamankinden daha fazla. Dışarıda zorlu bir dünya var. Bir zamanlar insanSteam’deki en popüler oyunlardan biri olan , başarıya ulaşma şansına sahip, ancak böylesine kalabalık bir türde, Stalker 2, Soulmask ve saygın Palworld gibi rakiplerinden nasıl sıyrılıyor? Geliştirici Starry Studio, PCGamesN’e özel olarak yaptığı açıklamada açıklıyor.

Once Human’ın cilalı, bilimkurgu geleceğinde, bir uzaylı sporu gezegenimizin yüzeyini enfekte etti ve bitki, vahşi ve insan yaşamını eski benliklerinin tehlikeli ve mutasyona uğramış versiyonlarına dönüştürdü. Bir şekilde, siz, oyuncu, bu bulaşıcı ‘Yıldız Tozu’nun etkilerine karşı bağışıksınız – aslında, sizi daha güçlü kılıyor ve sizi etkili bir şekilde bir süper kahramana dönüştüren yeni güçlerin ve yeteneklerin kilidini açıyor.

Eski evimizin harap olmuş ama şaşırtıcı derecede güzel manzarasına salınarak, hayatta kalma oyunlarından ve MMO’lardan beklediğiniz her şeyi yapmakta özgürsünüz. Görevleri tamamlayın, vahşi yaşamı, çiftlik hayvanlarını ve ekinleri avlayın, kendi evinizi inşa edin, her şeyi özelleştirin – Once Human, her ajansal kaprisiniz için bir tuvalden başka bir şey değildir.

Lansmandan önce, tüm Steam’de beşinci en çok istek listesine alınan oyun oldu. 15 milyon oyuncu Once Human’ı oynamak için ön kayıt yaptırdı ve Steam Next Fest sırasında 300.000’den fazla kullanıcı çekti. Ancak sunduğu özgürlüğe ve son derece çeşitli mekaniklerine rağmen, Starry Studio Once Human’ın ‘her şey’ oyunu olmaya çalışmadığını söylüyor.

“MMO ve hayatta kalma oyun öğelerinin birleşimi Once Human’ı farklı kılıyor ve hayatta kalmaya odaklı bir ortamda işbirlikçi ve rekabetçi etkileşimlerin benzersiz bir karışımını sunuyor,” diyor denizaşırı operasyonlar başkanı Derek Qui. “Ayrıca Once Human, oyuncu geri bildirimlerine öncelik vererek ve sürükleyici ve ilgi çekici bir oyun deneyimi yaratma taahhüdüyle de öne çıkıyor. Odak noktamız, kendi standartlarımızla rekabet etmek ve izleyicilerimizle tutarlı bir şekilde yankı uyandıran bir oyun sunduğumuzdan emin olmaktır.

“Ancak amacımızın diğer oyunlardan popüler bileşenleri bir araya getiren ‘her şey’ veya ‘nihai’ bir video oyunu yaratmak olmadığını açıklığa kavuşturmak istiyoruz. Çeşitli başarılı oyunlarda bulunan yenilikçi unsurlardan ilham alırken, hedefimiz kendi değerlerine dayanan benzersiz ve sürükleyici bir oyun deneyimi yaratmaktır. Once Human, kendine özgü anlatısı, oyun mekaniği ve dünya inşasıyla dikkatlice hazırlanmış bir oyundur.”

Once Human Steam hayatta kalma oyunu: Bir oyuncu Once Human Steam hayatta kalma oyununda bir eve hayran kalıyor

Yine de, şimdiye kadar gördüğümüz kadarıyla, Once Human oldukça geniş bir sandbox gibi hissettiriyor. PvP ve PvE, kooperatif ve solo oyun ve çeşitli zıt biyomlardan oluşan devasa bir açık dünya var. Bazı insanlar, mekaniklerin kısıtlandığı ve yaratıcıdan neredeyse dikte gibi güçlü bir yön duygusunun olduğu kısa veya en azından sınırlı video oyunları istiyor – sürdüğü sürece oynuyorsunuz ve sonra farklı bir şeye geçiyorsunuz.

Diğerleri ise uzun vadeli bir taahhüt, haftalar, aylar hatta yıllar boyunca genişleyebilecekleri, keşfedebilecekleri, yükseltebilecekleri ve artırabilecekleri bir oyun istiyorlar; ‘oyun’ oynamak yerine zamanlarını toptan olarak buna adamak istiyorlar. bir oyun. Video oyunu oyuncularının zevkleri genel olarak bu iki kategoriye ayrılabilirse, Once Human kesinlikle ikincisini tercih edenler içindir. Starry Studio için sorun, bu tür oyunlardan her zamankinden daha fazla olması. Peki Once Human nasıl başarılı oluyor?

Qui, “Once Human, oyunculara diğer hayatta kalma oyunlarından ayıran büyüleyici ve görsel olarak çarpıcı bir ortam sunarak, kendine özgü ve sürükleyici dünya inşasıyla öne çıkıyor,” diyor. “Oyun, oyuncuların hayal gücünü yakalayan benzersiz bir atmosfer yaratan zengin ayrıntılara sahip ve titizlikle hazırlanmış bir dünyaya sahip.

“Ek olarak, oyunun canavar tasarımı yenilikçi ve ilgi çekicidir ve genel oyun deneyimini geliştirmek için karmaşık bir şekilde tasarlanmış çeşitli yaratıklar içerir. Her canavar kendi zorluklarını sunar ve oyuna derinlik ve heyecan katar.

“Lansman sonrası yol haritamız ayrıca oyuncu geri bildirimlerine odaklanan, oyun mekaniklerini optimize eden ve tüm oyuncular için sorunsuz ve keyifli bir deneyim sağlayan düzenli güncellemeler içeriyor. Ayrıca, Once Human dünyasını zenginleştirecek ve oyuncu topluluğumuz için yeni ve heyecan verici deneyimler sağlayacak genişletmeler, oyun içi etkinlikler ve ek özellikler gibi yeni içerikler sunma planlarımız var.”

Once Human Steam hayatta kalma oyunu: Bir canavar, Once Human Steam hayatta kalma oyununda bir oyuncuya saldırıyor

Ancak boyut ve salt nicelik Once Human’ın en büyük güçleriyse, bu Starry Studio’nun hayal ettiği her şeyin bitmiş oyunda yer alacağı anlamına gelmez. Aksine, birçok fikir çoktan montaj odasının zemininde bırakılmıştır.

Qui, “Geliştirme süreci sırasında oyunun bütünlüğünü ve tutarlılığını korumak için vazgeçmek zorunda kaldığımız bazı önemli fikirler vardı,” diye açıklıyor. “Bazı fikirler, ne kadar ilgi çekici olursa olsun, Once Human’ın genel vizyonuyla uyuşmuyordu veya temel oyun mekanikleriyle kusursuz bir şekilde bütünleşmiyordu.

“Bir örnek. Başlangıçta oyunun daha gerçekçi olmasını istedik. Hayatta kalma konseptine daha uygun bir dizi mekanizmaya sahip bir bölge sistemi vardı. Oyuncuların ‘kira ödemek’ gibi kaynakları bölgeye düzenli olarak göndermeleri gerekiyordu. Ancak, oyuncu geri bildirimlerini göz önünde bulundurduktan sonra, bu alandaki hayatta kalma tasarımını nihayetinde azalttık. Oyuncularla, hayatta kalma duygusunun oyunda bir yük olmaktan ziyade eğlence getirmesi gerektiği konusunda anlaştık.”

Once Human Steam hayatta kalma oyunu: Once Human Steam hayatta kalma oyununda oyuncular arasında bir savaş

Bir dizi oyun testi ve betadan sonra, Once Human’ın tam çıkış tarihi 9 Temmuz Salı günü geliyor. Steam’deki en çok istenen oyunlardan biri olduğu için beklentiler doğal olarak büyük.

Ancak 2024’te çoktan gelen ve henüz gelmemiş olan hayatta kalma oyunu rakiplerinin sayısı göz önüne alındığında, Starry Studios’un iddialı MMO, FPS, kooperatif, zanaat ve çiftçilik melezi oyununun önünde potansiyel olarak zorlu mücadeleler var. Belki de herkes için aynı anda her şey olmaya çalışmıyor – ama kesinlikle yakın. Günümüzde oyuncuların gerçekten istediği şeyin bu olup olmadığını bekleyip göreceğiz.

Kendinize ‘Once Human ne zaman çıkacak?’ diye soruyor olabilirsiniz. Neyse ki, tam çıkış tarihleri ​​listesine sahibiz. Ayrıca PC’de bulunan diğer en iyi sandbox oyunlarına da bir göz atmak isteyebilirsiniz.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2