XeSS, oyun dünyasındaki en popüler yükseltme teknolojilerinden biri olabilir; ancak XeSS, Intel’in geliştirdiği tek yükseltme çözümü değil. Phoronix raporları Silikon fabrikası tasarımcısı ve CPU üreticisinin, Xe2 entegre grafiklere sahip Lunar Lake işlemcilerini hedefleyen Linux için yeni bir uyarlanabilir keskinleştirme filtresi geliştirdiği bildirildi.

Yeni keskinleştirme filtresi, güç ve GPU performansı üzerinde minimum etkiyle görüntü kalitesini artırmak için tasarlanmıştır. Teknoloji, keskinleştirme ve yükseltme işini yürütmek için Lunar Lake Xe2 Battlemage iGPU’nun içindeki donanımı, yani “boru ölçekleyiciyi” kullanır. Filtre, yalnızca tüm görüntüye tekdüze bir keskinlik düzeyi uygulayan ve bunun sonucunda bazı alanların aşırı keskinleştirilmesine neden olan geleneksel keskinleştirme tekniklerinden daha üstün olan gelişmiş görsel netliğe sahip olarak tanımlanmaktadır. Intel’in filtresi, aksine daha akıllıdır ve keskinliğin yalnızca keskinleştirme gerektiren görüntü alanlarını keskinleştirerek görüntünün özelliklerine daha uygun şekilde ayarlanmasına olanak tanır.

Uyarlanabilir filtreyi, minimum değeri 0 (kapalı) ve maksimum değeri 255 olan temel bir güç kaydırıcısı aracılığıyla kontrol edebilirsiniz. Bu, maksimum gücü temsil eder. Kullanıcılar, görüntüledikleri içerik için ideal keskinlik miktarını elde etmek üzere bu iki sayı arasındaki herhangi bir değeri ayarlayabilir.

(Görsel kaynağı: Phoronix)

Yeni keskinleştirme filtresi FSR 1.0/RSR ve Nvidia’nın görüntü ölçekleme çözümüne (NIS) benziyor. Üçü de sürücü seviyesinde entegre edilmiş daha gelişmiş muadillerinin basitleştirilmiş varyantlarıdır. Intel’in çözümüyle arasındaki temel fark, fotoğraflar için kullanılabilmesi ve yalnızca 3D oyunlarla sınırlı olmamasıdır. Özellikle oyun için, bu temel yükseltmeler DLSS, XeSS veya FSR 2.0’ı (ve daha yenilerini) desteklemeyen eski oyunlar için faydalıdır.



genel-21