Geliştirici Auroch Digital yayınladı Warhammer 40K: Boltgun güncellemesi 1.07 konsollarda ve PC’de 4 Temmuz’da çıkacak ve bu sadece hata düzeltmeleri getirmekle kalmıyor, aynı zamanda bir sürü yaşam kalitesi iyileştirmesi de mevcut. Bugün oyuna nelerin eklendiğini görmek için resmi yama notlarını okumaya devam edin.

Warhammer 40K Boltgun Güncelleme 1.07 4 Temmuz Yama Notları:

Buhar güvertesi

Ara sahneler artık Steam destesinde oynatılıyor, oyunu Steam platformunda tamamen oynanabilir hale getirmek

Ulaşılabilirlik

Yeni hile mevcut: Tüm silahların kilidini açın
Yeni hile mevcut: Sonsuz cephane

Yaşam kalitesi

Hasar göstergeleri artık daha güçlüve hatta yüksek hasarlı saldırılar için daha da fazlası
Kırmızı “PURGE” filtresini devre dışı bırakmak için bir geçiş düğmesi eklendi
Kırmızı “PURGE” filtresinin opaklığı azaltıldı
Değişim Efendisi’nin Pembe Ateş yeteneği daha az hasar verir

Plazma silahı aşırı yüklendiğinde oyuncuya daha az hasar verir (Omnissiah’a şükürler olsun)
Ek yükleme ipuçları eklendi
Zincir kılıcının tetiklediği yavaş hareketi devre dışı bırakma seçeneği eklendi
Çizginin neden olduğu donmuş kareleri devre dışı bırakma seçeneği eklendi
Şimdi seviye istatistikleri görüntüleniyor (öldürme yüzdesi, zamanlayıcı, gizli keşif) duraklatma menüsünde
Ultra geniş destek: ara sahneler artık uzatılmak yerine düzgün bir şekilde görüntüleniyor
P tuşunun yeniden bağlanmasına izin verildi
FOV kaydırıcısı artık konsollar için mevcut
FPS artık yükleme ekranlarında sınırlandırıldı
Warp yarıkları için paralaks efektini devre dışı bırakma seçeneği eklendi
Servo kafatası çizgileri artık daha kolay okunuyor: daha yavaş “yazmak” yerine daha uzun süre görüntüleniyorlar
Daha yüksek metin kontrastı için bir seçenek eklendi
Patlayıcı varillerin oyuncuya verdiği hasar azaltıldı
Negatif fare hızlandırması devre dışı bırakıldı
Plazma silahı tarikat üyeleri artık sizi duvarların arkasından takip etmiyor

Hata düzeltme

Xbox Series’de C3M8’de çökmeye neden olan bir hata düzeltildi
Oyuncunun öldükten sonra “yeniden başlat” düğmesini kullandığında “tabanca başlangıcı” almasına (yani silahlarını kaybetmesine) neden olan bir hata düzeltildi
Oyuncu ölüm ekranında oyuncular öldüğünde oluşan bir yumuşak kilitlenme düzeltildi
KB&M’ye geri dönüldükten sonra kontrolör girişlerinin hala etkin olmasına neden olan bir hata düzeltildi
Oyun, bir kulaklık takılıyken başlatıldığında VR kulaklıklarda çalan ses düzeltildi
Chaos Marines’in oyuncuyla savaşmak yerine “uyarı” animasyonlarını bir döngüde oynattığı hata düzeltildi
Çekçe’deki çeviri sorunları düzeltildi
Servo kafatasının yalnızca sağlık alımlarını taramasına neden olan bir hata düzeltildi: artık kapılar da dahil olmak üzere daha çeşitli şeylere işaret edecek
Hırslı Şampiyonlar artık sizi yakın mesafeden vurmaya çalışmayacak
XBOX’ta özel karakterlerle ilgili bir görüntüleme hatası düzeltildi
C3M1’de Vortex el bombası elde edildiğinde çökmeye neden olan bir hata düzeltildi
Bazen ışınlanma portallarının sesinin doğru şekilde çalınmaması sorunu düzeltildi
Farklı bir seviyeden otomatik kaydetme yüklenirken seviye yüklemede oluşan takılma sorunu düzeltildi
Safra mermisinin üst üste yığılmasına neden olan bir hata düzeltildi

Warhammer’la ilgili diğer haberlerde ise Space Marine 2’nin hikaye bölümünün 12 saat uzunluğunda olacağı söyleniyor, bu konuyu burada okuyabilirsiniz.

[Source: Focus Forums]

Alex Şirketi

Baba, oyuncu, oyun medyası emektarı, kelimelerin yazarı, acemilerin katili.



oyun-6