DirectX8 ve DirectX9 oyunlarını ışın izleme ve yeniden düzenlenmiş materyallerle modlamak için kullanılan Nvidia’nın RTX Remix araç takımı, 2 Haziran’da açık kaynaklı olacağı duyuruldu, Beta sürümü zaten indirilebilir durumda ve eksiksiz Araç Takımı Haziran ayının ilerleyen zamanlarında güncellenecek. Açık kaynaklı duyurunun yanı sıra Nvidia, RTX Remix’in yeni işlevselliğini Portal (orijinal oyun, Remix öncesi RTX yeniden düzenlenmiş değil) ile gösterdi ve hem fiziksel tabanlı işleme (PBR) ile mevcut doku çalışmalarının ölçeklendirilmesini hem de yeniden düzenlenmesini ve AI istemlerinin oyunun görünümünü daha da özelleştirmesine izin vermesini gösterdi.
RTX Remix’in açık kaynaklı hale getirilmesi ve yeni Rest API’nin uygulanmasıyla, Pandora’nın Kutusu’nun sonunda RT öncesi DirectX8/DirectX9 döneminde sıkışmış klasik PC oyunlarının kolay, hayran yapımı yeniden düzenlemeleri için açıldığı anlaşılıyor. Hiçbir pratik deneyiminiz olmasa ve oynadığınız oyunu temelden değiştirmek istemeseniz bile, RTX Remix’in en temel biçimi artık oyundaki tüm mevcut dokuları sorunsuz bir şekilde yükseltebilir ve bu malzemelere gerçekçi PBR aydınlatma uygulayabilir.
Açık kaynaklı RTX Remix, bu eğlenceye katılmak isteyen AMD GPU kullanıcıları için uzun vadeli görünümü de iyileştirebilir, ancak şimdilik AMD GPU’ları yalnızca tamamlanmış formlarıyla RTX Remix başlıklarını çalıştıracak. Nvidia’nın bu yeniden düzenlemeleri veya modları geliştirmek için kullandığı tam RTX Remix araç seti, çok sayıda tescilli Nvidia kitine güveniyor ve bu nedenle AMD kartlarında kullanılması büyük olasılıkla imkansız, en azından AMD’den ve belki de Nvidia’dan çok sayıda geliştirme çabası olmadan.
Şimdi, odadaki fili görmezden gelemeyiz. Üretken AI’nın daha geniş oyun alanında benimsenmesi tartışmalı oldu ve bunun iyi bir nedeni var! Üretken AI ve AI PC’ler için yapılan baskı, özellikle oyun geliştirme, sanat, oyunculuk, yazarlık ve diğer emekçilerle ilgili olduğu için sıkı bir şekilde incelendi. Neyse ki, Nintendo gibi bazı şirketler bunu tamamen reddediyor ve Take-Two gibi diğerleri, bazı süreçleri geliştirebilmesine rağmen, kaliteli ürünler ortaya çıkarmak istiyorlarsa çalışanlarının hala öncelik olduğunu kabul ediyor.
RTX Remix bağlamında, yeni REST API’nin ComfyUI ve Stable Diffusion’ı kullanarak klasik bir oyunu neredeyse anında, yalnızca bir metin istemiyle yeniden düzenlemesini veya hatta yeniden dokulandırmasını nasıl sağladığına hayran olmamak zor. Uzun vadeli etik sonuçlar görülmeyi bekliyor, ancak şimdilik bu, yapay zekanın oyun geliştirme ve oyun modlama iş akışlarını nasıl geliştirebileceğine dair büyüleyici bir kavram kanıtı olarak hizmet ediyor. Yine de sanatçıların şu anda çalışmalarını izinsiz olarak yapay zeka modellerini eğitmek için kullandıkları gerekçesiyle Stable Diffusion’a dava açmaları göz önüne alındığında, bu hala biraz sümüklü hissettiriyor.