Bilmiyorsanız, Guerrilla Games’in Horizon serisinin LEGO oyunu haline gelen ilk PlayStation birinci taraf IP’si olması bekleniyor. Sadece bu değil, aynı zamanda Nintendo Switch’te piyasaya sürülen ilk Sony birinci taraf oyunu.
PlayStation’ın birinci taraf fikri mülkiyetinin rakip bir platformda ilk kez piyasaya sürülmesi göz önüne alındığında, Sony’nin bunun arkasındaki kararı neydi? LEGO Horizon Adventures’ın neden Switch’te piyasaya sürüldüğü sorulduğunda, Guerrilla Games’in Anlatı Yönetmeni James Windeler, bunun Sony’nin Horizon serisini “aile dostu bir kitle ve daha genç bir kitle de dahil olmak üzere çok daha geniş bir kitleye” ulaştırma arzusundan kaynaklandığını açıkladı.
Tamam, bu iyi ve oldukça makul, ancak oyunun halihazırda rakip bir platformda piyasaya sürüldüğü göz önüne alındığında, neden Xbox Series X|S’te de piyasaya sürülmüyor, değil mi? Windeler’a ayrıca LEGO Horizon Adventures’ın neden Xbox’ta piyasaya sürülmediği soruldu ve verilen cevap şuydu: garipWindeler’ın da dediği gibi, en azından, “Şu anda, sadece bu donanımı sınırlarına kadar zorlamaya ve bu oyunu bu donanımda olabildiğince muhteşem göstermeye odaklanmış durumdayız,” ve geliştirici ayrıca ekledi, “Ve biliyorsunuz, şu anda Xbox hakkında duyuracak hiçbir şeyimiz yok.”
Oyunun çok daha zayıf bir platformda (Nintendo Switch) piyasaya sürüldüğü düşünüldüğünde, Windeler’ın mantığı gerçekten hiç mantıklı değil. Oyun çok daha düşük donanımlarda piyasaya sürülürken ve PS5’in donanım yetenekleriyle aşağı yukarı aynı seviyede olan Xbox Series X|S’de değilken, donanımı sınırlarına kadar zorlamaya nasıl odaklanabilirler? Ama hey, ben bir geliştirici değilim, bu yüzden ne biliyorum ki, değil mi?
LEGO Horizon Adventures, 2024 Kışında PS5, Nintendo Switch ve PC’de piyasaya sürülecek ve Studio Gobo ile Guerrilla Games tarafından geliştiriliyor.
[Source: GameFile (subscription required)]