Nintendo, birinci parti oyunlarında üretken AI kullanmayacağını doğruladı. Bu karar yakın zamanda yapılan bir toplantıda açıkça belirtildi. Soru-Cevap oturumu Nintendo’nun Başkanı Shuntaro Furukawa, oyun geliştirme süreçlerinde insan yaratıcılığının önemini vurgulayarak, pozisyonlarını açıkladı.

Oyun sektöründe AI kullanımının artmasına ve EA ve Microsoft gibi şirketlerin teknolojiyi benimsemesine rağmen Nintendo geleneksel yaklaşımında kararlılığını sürdürüyor. Şirket, AI’nın geliştirmeyi hızlandırma ve maliyetleri düşürme potansiyelini kabul ediyor ancak insan geliştiricilerin projelerine getirdiği benzersiz yaratıcı girdiye değer veriyor.

Nintendo, Birinci Parti Oyunlar İçin Üretken Yapay Zekanın Kullanılmayacağını Doğruladı

Furukawa, “Teknolojiyle elde edilemeyecek, bize özgü bir değer sunmaya devam etmeyi umuyoruz.” dedi. Bu duygu, Nintendo’nun uzun zamandır markanın ayırt edici özelliği olan oyunlarının kalitesini ve özgünlüğünü koruma konusundaki kararlılığını vurguluyor.

Diğer şirketler görevleri otomatikleştirmek ve oyun içi içerik oluşturmak için AI’dan yararlanırken, Nintendo fikri mülkiyet hakları üzerindeki etkileri konusunda temkinli davranıyor. Şirket, IP yasalarını sıkı bir şekilde uygulamasıyla biliniyor ve bu alanda üretken AI’yı potansiyel bir risk olarak görüyor.

Nintendo’nun birinci taraf oyunlarında yapay zeka kullanmama kararı, oyun deneyimlerinde el yapımı, kişiselleştirilmiş bir dokunuşu sürdürme konusundaki kararlılığını vurgular. Hayranlar, Nintendo’nun bilindiği yaratıcılığı ve yeniliği yansıtmaya devam eden gelecekteki sürümleri dört gözle bekleyebilirler.



oyun-4