Meta, zayıflayan meta evren stratejisini yeniden canlandırmak için oyunlara, özellikle VR, AR ve karma gerçeklik oyunlarına daha üretken yapay zeka teknolojisi getirmeyi planlıyor.

Birine göre iş listesiMeta, “her oynadığınızda değişen” ve “belirsiz” yollar izleyen oyunlar gibi, üretken AI tarafından yönlendirilen yeni oyun türleriyle “yeni tüketici deneyimleri” araştırmayı ve prototiplemeyi amaçlıyor. Şirket, paralel olarak, oyunlar için “iş akışını ve pazara sunma süresini iyileştirebilecek” üretken AI destekli araçlar oluşturmayı veya üçüncü taraf yaratıcılar ve satıcılarla ortaklık kurmayı hedefliyor.

Odak noktası, Meta’nın metaverse oyunları, uygulamaları ve yaratım kaynakları ailesi olan Horizon olacak. Ancak akıllı telefonlar ve bilgisayarlar gibi “Meta olmayan” platformlardaki oyunlara ve deneyimlere de genişleyebilir.

İş ilanında, “Bu yeni bir alan ancak bugün var olması mümkün olmayan yeni deneyimler yaratma potansiyeline sahip,” yazıyor. “Bu alandaki yenilik, verimliliği artırması ve önemli ölçüde daha fazla içerik yaratılmasına olanak tanıması nedeniyle ekosistem üzerinde çarpıcı bir etkiye sahip olabilir.”

Meta yorum talebine yanıt vermedi.

Yeni çabalar, Meta’nın Reality Labs’ı için gişe rekorları kıran bir ürünün henüz elde edilememesiyle birlikte geliyor. Meta, Meta Quest başlığı da dahil olmak üzere şirketin çeşitli metaverse projelerinden sorumlu bölümü. Meta satılmış olsa da on milyonlarca Quest birimionun mücadele etti kullanıcıları Horizon karma gerçeklik platformuna çekmek ve geri çekilmek milyarlarca dolarlık işletme zararı.

Meta yakın zamanda metaverse platform stratejisini değiştirdi ve üçüncü taraf kulaklık üreticilerinin Quest’in el ve vücut takibi gibi yazılım tabanlı özelliklerinden bazılarını lisanslamasına izin verdi. Aynı zamanda Meta, hızlandırılmış metaverse oyun projelerine yatırımlar — bildirildiğine göre Meta CEO’su Mark Zuckerberg’in Quest kulaklıkları için oyun geliştirmeye olan yeni kişisel ilgisinin bir ürünü olarak.

Meta, daha önce de üretken yapay zeka meta evreni deneyimlerine ilgi duyduğunu dile getirmişti.

Zuckerberg 2022’de bir gösteri yaptı prototipBuilder Bot, insanların “Hadi plaja gidelim” gibi komutlarla sanal dünyaların parçalarını tanımlayarak inşa etmelerine olanak tanır. Ve geçen yıl, bir blog yazısında, Meta CTO ve Reality Labs başkanı Andrew Bosworth, “Oyun alanını dengelemek“Metaverse içeriği oluşturmada.

Şirketin 2022 Inside the Lab etkinliğinde tanıtılan Meta’nın Builder Bot aracı.
Resim Kredileri: Meta

“Tıpkı Instagram’ın herkesin yaratıcı olmasına yardımcı olması gibi, [these generative AI tools] “Sadece bireysel yaratıcıların gücünü artırmayacak,” diye yazdı.[T]”Ayrıca geliştiriciler için bir güç çarpanı görevi görecek, küçük ekiplere daha büyük stüdyoların gücünü verecek ve genel anlamda inovasyonu hızlandıracak.”

Disney destekli Inworld ve benzeri şirketlerle birlikte, üretken yapay zeka oyun geliştirmeye de girmeye başladı. Yapay ajans teknolojiyi daha dinamik oyun diyalogları ve anlatıları yaratmak için kullanmak. Birçok platform artık AI aracılığıyla oyun sanatı varlıkları ve karakter sesleri oluşturmak için araçlar sunuyor — üzüntü Bazı oyun yapımcılarının geçim kaynakları konusunda endişe duymaları.

Meta bu yılın başlarında harcamayı planladığını söyledi milyarlarca Üretken AI üzerine ve yeni bir Üst düzey ekip, AI karakterleri ve reklamları gibi üretken AI ürünlerine odaklandı. Nisan ayında Zuckerberg uyarıldı Şirketin üretken yapay zekadan para kazanmasının “yıllar” alacağı, bu da yatırımların Reality Labs’ın talihini yakın zamanda değiştiremeyeceğini gösteriyor.



genel-24