BioWare’in yakında çıkacak olan fantastik RPG oyunu Dragon Age: The Veilguard’da dövüş sisteminde pek çok değişiklik var ve bunlardan biri de oyuncuların karakterlerinin dövüş sırasında ölmesini engellemeye yarayan “ölüm yok” ayarı.

“[None of the difficulty settings] “Bir hilecisiniz” diye açıkladı oyun yönetmeni Corrine Busche yakın zamanda (via Oyun Bilgilendiricisi). “Bu, tüm yeteneklere sahip oyuncuların katılabilmesini sağlamak için bir seçenek.”

Şimdi oynuyor: Dragon Age: The Veilguard | Resmi 20 Dakikalık Oynanış Tanıtımı

Oyun dört zorluk ayarı içerir: Hikaye Anlatıcısı, Maceracı, Kabus ve Sınırsız. Kabus yoğun bir meydan okuma sunar ve bu modu seçtiğinizde diğer zorluk seçeneklerinin aksine kalıcıdır. Bu arada, Sınırsız, oyuncuların düşmanlara verilen hasar miktarı ve onların aldığı hasar miktarı gibi savaşın belirli yönlerini ayarlayabildiği özelleştirilebilir bir mod olarak mevcuttur.

Unbound ayrıca oyuncuların oyunun yol noktalarının ne kadar yardım sağlayacağını ayarlamasına, savaş sırasında bir düşmanı savuşturmanın zorluğunu artırmak veya azaltmak için zamanlamayı ayarlamasına ve oyunun nişan yardımının yoğunluğunu ayarlamasına olanak tanır. Hatta bir “otomatik nişan” seçeneği bile vardır.

Sınırsız mod ayrıca oyuncuların ölümü tamamen kapatma seçeneğini bulacağı yerdir. Busche, oyunun daha standart erişilebilirlik ayarları içerdiğini söylüyor, ancak hangi belirli ayarların mevcut olduğu konusunda ayrıntılı bilgi vermiyor. Ancak buna rağmen, fiziksel engelli hayranlar (veya belki de kahraman her öldüğünde oyunun derinliklerinden çekilmek istemeyenler) BioWare’in oyunun dövüş sistemini tüm yetenek ve beceri seviyelerindeki oyuncular için kapsayıcı olacak şekilde oluşturduğunu bilmekten muhtemelen memnun kalacaklardır.



oyun-1