Assassin’s Creed, serideki oyunlarla Ubisoft’un tacındaki mücevherdir bildirildiğine göre 2007’de başladığından beri 200 milyondan fazla sattı. Aksiyon-macera serisi, gizliliğe odaklanan tarihi macera köklerinden son oyunlarda görülen açık dünya RPG yaklaşımına geçiş yaparak 13 ana başlıkta çeşitli değişikliklerden geçti. Ubisoft, serinin bir sonraki oyununu bu yılın ilerleyen zamanlarında yayınlamaya hazırlanıyor, ancak daha fazlası yolda. Stüdyo, eski Assassin’s Creed oyunlarının birden fazla yeniden yapımının yapım aşamasında olduğunu doğruladı.

Assassin’s Creed yeniden yapımları

Ubisoft CEO’su Yves Guillemot, röportaj şirketin geçen hafta web sitesinde yayınlanan Assassin’s Creed’in geleceği ve stüdyonun yaklaşan oyun portföyü hakkında ışık tuttu. Yönetici, hayranların birkaç AC yeniden yapımının gelmesini bekleyebileceğini doğruladı, ancak başlıklar veya lansman zaman çizelgeleri hakkında herhangi bir ayrıntı açıklamadı.

Guillemot, “Öncelikle oyuncular bazı yeniden yapımlar konusunda heyecan duyabilirler. Bu sayede geçmişte yarattığımız oyunlardan bazılarını yeniden ele alıp modernize edebileceğiz; eski Assassin’s Creed oyunlarımızın bazılarında hâlâ son derece zengin dünyalar var” dedi.

Ubisoft CEO’su, Assassin’s Creed oyunlarında daha fazla çeşitlilik vaat ederek serinin her sürümde farklı deneyimler sunmaya odaklanacağını söyledi. Örneğin geçen yılki Assassin’s Creed Mirage, serinin erken oyunlarına geri dönen daha yalın, daha gizli bir deneyim sundu. Bu arada, yaklaşan Assassin’s Creed Shadows, Assassin’s Creed Valhalla gibi son oyunların geniş açık dünya RPG yaklaşımını sürdürecek.

“Amaç Assassin’s Creed oyunlarının daha düzenli olarak çıkmasını sağlamak, ancak her yıl aynı deneyimi yaşamak değil,” dedi. Guillemot ayrıca daha önce duyurulan Assassin’s Creed Hexe hakkında da konuştu. Oyun 2022’de Ubisoft Forward’da duyuruldu ve 16. yüzyıl cadı mahkemelerine odaklanan bir dönemi inceleyecek. Ubisoft oyun ve çıkış penceresi hakkında ayrıntılar konusunda kartlarını gizli tutarken, Guillemot Assassin’s Creed Hexe’nin Assassin’s Creed Shadows’tan çok farklı olacağını doğruladı. “İnsanları şaşırtacağız sanırım,” dedi.

Assassin’s Creed Gölgeleri

Guillemot ayrıca yaklaşan Assassin’s Creed Shadows hakkında birkaç ayrıntı paylaştı. Japonya’da geçen açık dünya aksiyon-macera oyunu 15 Kasım’da PC, PS5 ve Xbox Series S/X’te yayınlanacak. Ubisoft CEO’su oyundaki dinamik hava durumu sisteminden bahsetti ve mekaniğin yüzeysel görsel değişikliklerin ötesine geçip oynanışı etkileyeceğini söyledi.

“Örneğin Assassin’s Creed Shadows’da oynanışını etkileyecek bir hava sistemimiz var; örneğin, bir zamanlar yüzülebilir olan göletler donabilir,” dedi. “Görsel olarak da büyük bir adım attığımızı görüyoruz,” diye ekledi Ubisoft CEO’su.

Stüdyo yöneticisi ayrıca Ubisoft’un canlı servis oyunlarına olan bağlılığını yineledi ve video oyunu geliştirmede üretken yapay zekanın (YZ) potansiyel kullanım durumlarından bahsetti.


Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik bildirimimizi inceleyin.



genel-8