Bazı iyileştirmelere rağmen AMD FSR 3.1, görüntü kalitesi açısından NVIDIA DLSS 3.7 ve Intel XeSS 1.3 gibi diğer yükselticilerin gerisinde kalıyor.

DF Direct Weekly podcast’inin son bölümünde konuşan Digital Foundry’deki teknoloji uzmanları, AMD’nin ölçekleyicisinin yeni sürümüne hızlıca göz atarak, ölçeklendirmede yapılan güncellemenin görüntü netliği açısından bazı hafif iyileştirmeler getirdiğini vurguladı. hala NVIDIA DLSS ve Intel XeSS’in en son sürümünden gözle görülür şekilde daha kötü görünüyor, bunun nedeni çoğunlukla bu yükselticilerin hareketli pikseller üzerinde kenar yumuşatma yapmaya çalışmasıdır; bu, hızlı karşılaştırmalarının dayandığı Horizon Forbidden West’te oldukça dikkat çekicidir. Günün sonunda, sürüm 2.2 ile olan farklar minimum düzeydedir ve yükseltici, hareketli nesnelerle ilgili sınırlamalarını hala göstermektedir.

AMD FSR 3.1 ile henüz iyileştirilemeyen bu sorunlar, AMD FSR 3.1 tarafından hazırlanan yeni bir karşılaştırma videosunda da oldukça açık bir şekilde vurgulanıyor. MxBenchmark PC. Bu nedenle, yükseltme aracının yeni sürümünün getirdiği en dikkate değer değişiklik, artık herhangi bir yükseltme veya kenar yumuşatma çözümüyle kullanılabilen çerçeve oluşturma bileşenindeki güncellemedir. Bu, özellikle NVIDIA RTX 2000 ve 3000 serisi kartlara sahip olup, DLSS 3.0’dan itibaren NVIDIA’nın Çerçeve Oluşturma çözümüne erişemeyenler için iyidir.

AMD FSR 3.1 Mart ayında duyurulmuştu. Buraya giderek yeni sürümün getirdiği değişiklikler hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17