2001 yılı FPS oyunları açısından alışılmadık bir yıldı. Doom, Quake ve orijinal Half-Life’ın öncülük ettiği türden koridor atıcıları modayı terk etmiş gibi görünüyordu ve bunun yerine türü tanımlayan Halo, daha büyük ölçekli savaş alanları ve artan ‘gerçekçilik’ duygusu oldu. Bu iki dönem arasında (serbest 90’lar ve daha ciddi olan 2000’ler) yalanlar var Wolfenstein Kalesi’ne DönüşHayal gücü geniş ama gerçekçi, hızlı tempolu ama cezalandırıcı, PC’deki en iyi FPS oyunlarından biri, dönüştürülebilir resmi olmayan bir remaster modu sayesinde artık daha da iyi.

Wolfenstein Kalesi’ne Dönüş, iki on yıllık FPS oyununun en iyilerini birleştiriyor. Cephaneliği, düşman tasarımları ve savaş istismarı estetiği doğrudan Silas Warner ve id Software’in ilk yıllarından alınmıştır. Ancak seviye tasarımları ve zorluk eğrisi daha çok yüzyılın başlangıcına özgüdür. Aynı şekilde Halo, özellikle Kontrol Odasına Saldırı gibi seviyelerde sizi yarı açık bir haritaya bırakıyor ve kendi yolunuzu bulmanızı sağlıyor, RTCW de çok yollu kasabalar ve köyler ile engebeli Avrupa kırsalında geçiyor.

İki silahla sınırlı değilsiniz ve ton kesinlikle dilinizi şaklatıyor – bu Halo’da ve daha sonra CoD ve Gears of War’da bulabileceğiniz türden bir ‘gerçeklik’ değil. Ancak Doomguy gibi koşup ateş etmeye çalışırsanız saniyeler içinde ölürsünüz. Return to Castle Wolfenstein’ı benzersiz kılan şey, görünüşte birbirine zıt iki FPS tasarım duyarlılığını zarif bir şekilde birleştirmesidir. Ve şimdi, aniden her zamankinden daha iyi.

‘RealRTCW’ temelde dev, resmi olmayan bir yeniden düzenlemedir. Yüksek kaliteli dokular ve karakter modelleri, yeni zorluk seviyeleri, elden geçirilmiş bir HUD ve kullanıcı arayüzü ve yeniden dengelenmiş yapay zeka, bu devasa hayran projesindeki özelliklerden sadece birkaçıdır ve en son sürüm olan 5.0 kısa süre önce piyasaya sürüldü. Önemli silah modelleri tamamen yeniden yapıldı, yeniden yükleme animasyonları da benzer şekilde dönüştürüldü ve yeni bir kontrol noktası sistemi var, böylece hızlı kaydetmeye devam etmek zorunda kalmıyorsunuz.

Olaric’e karşı ilk boss dövüşü de dahil olmak üzere bazı önemli haritalar yeniden tasarlandı ve hatta Deus Ex’in UNATCO karargahına benzer yeni bir merkez dünya bile var. Burada yeni silahları deneyebilir, NPC’lerle konuşabilir, yan görevler ve sırlar toplayabilir ve hatta bir sonraki göreviniz için yükünüzü özelleştirebilirsiniz.

Ve daha fazlası da var. RealRTCW, merkezi mekanikleri ayarlamanıza izin veren yeni oyun mutatörleri sunuyor. Temel oyunda, ilk yardım çantaları toplayarak HP’nizi geri kazanırsınız. RealRTCW’de, isterseniz, modern Call of Duty’dekine benzer kademeli bir sağlık yenileme sistemini etkinleştirebilirsiniz.

Castle Wolfenstein remaster moduna dönüş: Klasik PC FPS oyunu RTCW'de sorgulanan bir adam

Ayrıca, efor ve dayanıklılığa bağlı olarak hızınızı kademeli olarak düşürecek ve zıplama yüksekliğinizi azaltacak gerçekçi hareket için bir değiştirici de var. Bunu, her silahın menzilini ve etkili gücünü ayarlayan yeni gerçekçi balistik seçeneğiyle birleştirin (tabanca mermileri orta mesafelerde düşecek; tüfek mermileri MP40’ınızdan gelen atışlardan çok daha uzağa gidecektir) ve şimdiye kadarki en vahşi, gerçekçi hissettiren RTCW versiyonuna sahip olursunuz. Modu kendiniz denemek istiyorsanız, doğru şekilde yapabilirsiniz Burada.

Aksi takdirde, en iyi eski oyunlarla biraz daha nostaljinin tadını çıkarın veya PC’de bulunan diğer en iyi 2. Dünya Savaşı oyunlarından bazılarını edinin.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2