Final Fantasy XIV’ün yönetmeni Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida, Veriliş Dawntrail genişletmesinin başlatılması sırasında oyuncuların karşılaştığı sorunlar için bir özür. Oyunculara, Square Enix’in 7.0 sürümünde belirlenen sorunları düzeltmek için hızla çalıştığına dair güvence verdi.

Dawntrail’in lansmanı, Endwalker gibi önceki genişlemelere kıyasla daha akıcıydı, minimal lansman kuyrukları ve düzeltilmiş veya kritik olmayan birkaç hata vardı. Ancak bazı oyuncular önemli sorunlarla karşılaştı. Dragonsong’s Reprise (Ultimate), Minstrel’s Ballad: Shinryu’s Domain ve Delubrum Reginae (Savage) gibi zindan ve baskın örneklerindeki sorunlar mekaniklerin donmasına ve tamamlanmanın engellenmesine neden oldu. Bunları ele almak için Yoshida, yakında bir istemci yamasının uygulanacağını belirtti.

Final Fantasy XIV Direktörü Dawntrail Sorunlarından Dolayı Özür Diledi

Xbox oyuncuları ayrıca oyun istemcisinin bölgeler arasında hareket ederken yanıt vermediğini de bildirdi. Yoshida, bu sorunu geçici olarak azaltmak için daha sessiz sunucuların kullanılmasını önerdi.

Yoshida, sorunların yüksek öncelikli olduğunu ve sistematik olarak ele alındığını vurguladı. Herhangi bir rahatsızlıktan dolayı özür diledi ve muhtemelen hafta içinde bir düzeltme ve kısa bir bakım dönemi sözü verdi. Geliştirme ekibi, genişleme sürümünden sonra ortaya çıkan acil sorunları çözmeye kararlıdır.

Oyuncuların Gilgamesh gibi kalabalık sunuculardaki giriş kuyruklarından kaçınmak için Dynamis veri merkezini kullanmaları teşvik ediliyor.



oyun-4