Nintendo, sevilen klasik oyun kataloğunda çifte, hatta üçlü düşüşle haksız yere değil, ün kazandı. Super NES’teki Super Mario All-Stars’tan, Game Boy Advance’deki Classic NES Collection’a, Metroid Prime ve Paper Mario: The Thousand-Year Door gibi modern HD remaster’lara kadar Nintendo, geçmişinden yararlanmaktan hiçbir zaman çekinmemiştir. Gittikçe dijitalleşen bir çağa girerken, Nintendo da PlayStation ve Xbox’a benzer, nesiller arası tek bir dijital kütüphaneyi benimseme konusunda fark edilir derecede yavaş davrandı. Switch’in halefi çağına girerken Nintendo’nun nihayet bu trendi kırıp kırmayacağına dair pek çok spekülasyon gördük – ve Luigi’s Mansion 2 HD gibi son remaster’lar, şirketin bu tüketici yanlısı ürünü takip etmesinin neden bu kadar gerekli olduğunu gösteriyor taşınmak.

Luigi’s Mansion 2 HD, 2013’teki bir 3DS oyununun yeniden düzenlenmiş versiyonudur ve bu konuda oldukça iyidir. 3DS oyununu modern bir sistemde yeniden ziyaret etmekten keyif aldım ve tarihine saygı duruşunda bulunduğunu hissettim. Ancak tam da bu tarihi bir eser olarak bana çekici geldiğinden dijital koleksiyonum için ne anlama geldiğini düşünmeden edemedim. Luigi’s Mansion 2, şimdiye kadar çoktan büyümüş bir serinin orta bölümüdür. Oyunun 3DS’den çözülmesi güzel, ancak kaderi sadece Nintendo Switch’e zincirlenmekse bunun bir önemi olmayacak.

Şimdi oynuyor: Luigi’nin Konağı 2 HD İncelemesi

Açıkça söylemek gerekirse, Luigi’s Mansion 2 iyi ama yetersiz. Keyifli küçük bir bölüm ve Luigi’s Mansion serisinin nasıl geliştiğini görmenin hoş bir yolu, ancak daha eski, modernizasyona daha çok ihtiyaç duyan veya bulunması zor oyunlardan daha önemli yeniden düzenlemeler listesinde daha aşağıda. Luigi’s Mansion 2’nin HD yeniden düzenlemesinin varlığı, Nintendo’nun yayın takvimini nasıl doldurduğunu gösteriyor; bu, Switch’in bir konsol için özellikle uzun bir süre yaşaması nedeniyle iyi bir strateji. Ve sonuncusu da değil. Şirket, Haziran 2024’teki Nintendo Direct’te, Wii’deki ilk sürümünden kısa bir süre sonra 3DS’e taşınan ve şimdi Switch’e doğru yola çıkan bir oyun olan Donkey Kong Country Returns’ün yeniden düzenlemesini duyurdu.

Nintendo, çevrimiçi araçlarında özellikle ileriye dönük değildi. 3DS piyasaya sürüldüğünde şirketin çevrimiçi altyapısını geleceğe dayanacak şekilde tam olarak geliştirmediği açık. Wii U ve 3DS remaster’larının bu kadar çok olması, hesap sisteminin gelecek için tasarlanmaması, Nintendo’nun oyunlarını çift ekran ve 3D işlevselliğinden veya her ikisinin birleşiminden kurtarmak istemesi olabilir.

Ancak şirketin öğrendiğine dair umut verici işaretler var. Nintendo of America başkanı Doug Bowser geçen yıl tek bir birleşik “Nintendo Hesabı”nın oluşturulmasının bir sonraki konsola geçişi kolaylaştıracağını söyledi. Önceki donanımların her biri, dijital satın alımlarınızı onlara bağlayan kendi ayrı hesap sistemlerini kurarken, Switch Online hizmeti genel Nintendo Hesabınızın şemsiyesi altında görünüyor. Bu, Switch 2’ye -veya her ne adlandırılmışsa- geçtiğimizde hesabınızın onunla birlikte geleceği anlamına geliyor. Nintendo en azından dijital olarak sahip olduğunuz oyunları tanıyacak. Yeni donanımlarla geriye dönük uyumluluk kendi başına ayrı bir teknik zorluktur ve Bowser bunu doğrulamaktan kaçındı, ancak mevcut dijital kütüphanenizi tanıyan yeni sistem gerekli bir ilk adımdır.

Ve bu, her zamankinden daha önemli bir adım. Nintendo, dijital kütüphanenize modern bir yaklaşım benimsemekte zaten yavaş davrandı, bu sinir bozucuydu, ancak muhteşem oyunlardan oluşan kütüphanesi ve yıllardır süren iyi niyeti bunu başardı. Bir nesil daha geride kalmak affedilmesi çok daha zor olurdu. Ayrıca, şirketin kendi itibarına ve ilerideki değer önerisine zarar vereceğini söylemeye gerek yok.

Bunun nedenini anlamak için Nintendo’nun konsol rakiplerinden birinin sözlerine bakmamız yeterli. Xbox başkanı Phil Spencer, kendi konsol işiyle ilgili net bir değerlendirme yaptı ve PS4 ile Xbox One arasındaki yarışı kaybettiğinde ileriye dönük bir dalgalanma etkisi yarattığını söyledi. Çoğu tüketicinin dijital kitaplığını oluşturmaya başladığı nesil bu olduğundan, Xbox’ın kaybedeceği en kötü nesil olduğunu söyledi. Tüketiciler mevcut ekosistemde zaten dijital kütüphaneleri varken farklı bir konsola geçmek istemiyorlar.

Daha da geriye gidersek, rakipleri en eski oyunlarını kalıcı koleksiyonunuzun bir parçası olarak sunmak için Nintendo’dan daha fazlasını yaptılar. Yüzlerce Xbox 360 oyunu modern Xbox konsollarında, disklerde ve diğer tüm cihazlarda çalışır. Örneğin orijinal Xbox oyunları satın alınabilir ve kitaplığınızda kalabilir ve birçoğu Game Pass’in parçası olarak dahil edilir. Bu ne ölçüde devam eden bir teknik engel olsa da, Nintendo mücadeleye devam ederken diğerlerinin yıllar önce çözdüğü bir sorundur.

Nintendo, PlayStation ve Xbox ile doğrudan birbirlerine meydan okudukları şekilde rekabete girmiyor. Son birkaç nesildir kendi davulunun ritmine göre yürüdü ve güç konsolu çekişmesinden güvenli bir şekilde uzak durdu. Ancak oyuncuların satın aldıklarının değerini nasıl algıladıkları konusunda öğrenilecek bir ders var. Bundan sonra, oyuncular oyunlarının kendileriyle birlikte gelmesini bekliyor. Bir sonraki Switch’te Luigi’s Mansion 2’nin üçüncü versiyonunu veya Donkey Kong Country Returns’ün dördüncü versiyonunu satın almamıza gerek yok. Nintendo, oyuncuların harika oyunlarla dolu uzun geçmişine saygı duymasını istiyorsa, uzun ömürlü bir dijital koleksiyon oluşturmamıza izin vermeli.



oyun-1