Final Fantasy 14 Dawntrail’in lansman kuyrukları olağanüstüydü. COVID kilitlenmelerinin ve hazırlıksız sunucuların mükemmel fırtınası 2021’de Endwalker’ın lansmanını vurduktan sonra, Square Enix bu sefer hazırlıklı geldi. Sunucular dolu olabilir, ancak bir genişlemenin lansman gününde MMORPG oynamak hiç bu kadar kolay olmamıştı.

Final Fantasy 14 Dawntrail’in çıkışına giren tüm oyuncuların en büyük korkusu kuyruk süreleriydi. Herkes sunucu bağlantılarının kesilmesini ve MMORPG’ye girmek için saatlerce beklemeyi bekliyordu ancak şu ana kadar durum böyle olmadı. Sunucular tekrar çevrimiçi olduğunda beş dakika boyunca 450 kişilik bir kuyruktaydım ve akşamın ilerleyen saatlerinde 21 oyuncudan oluşan normal bir sıra oluştu.

Square Enix’in Dawntrail sıkışıklık planları işe yaradı ve bu inanılmaz derecede yüksek talebe rağmen oldu. “28 Haziran 2024 Cuma günü erken erişimin başlamasından bu yana olağanüstü oyuncu sayıları yaşıyoruz, ancak veri merkezi genişletmelerimiz, ek dünyalarımız ve sunucu performansındaki iyileştirmelerimiz sayesinde şimdiye kadar oturum açmalar olağanüstü derecede sorunsuzdu,” Square Enix yazıyor.

“Oturum açma kuyrukları stabildir ve yavaş hareket ediyor gibi görünseler veya geri sayım numaraları ilerlemiyor gibi görünseler de, kuyruğun amaçlandığı gibi istikrarlı bir şekilde ilerlediğini teyit ettik.”

Dawntrail’in sunucu başarısı şaşırtıcı, çünkü birkaç yıl önceki önceki genişletme Endwalker lansman sırasında büyük zorluklarla karşılaşmıştı. Final Fantasy 14’te Endwalker’ın çıkışından bir hafta sonra hâlâ uzun kuyruklar vardı ve oyun o kadar yoğundu ki Square Enix oyunu satmayı bırakmak zorunda kaldı. Dawntrail, erken erişim lansmanı hafta sonu boyunca zorlanabilir, ancak ilk gün bir göstergeyse, sunucular çok daha iyi durumda.

Veri merkezi seyahati bu başarıda büyük rol oynadı. Özellikle tıkanıklık taşması için tasarlanmış yeni dünyalar yükü hafifletti ve Xbox’ta ilk kez oynayanların yanı sıra 30 milyon oyuncuyu barındırmak için her zamankinden daha fazla sunucu var. Dawntrail’in lansmanı, dengesiz sunucular nedeniyle bir felaket olabilirdi, ancak mucizevi.

Steam istatistikleri bunu destekliyor. Dawntrail’in lansman günü zirvesi 92.039 oyuncu, Endwalker’ın 95.150’lik rekorunun sadece birkaç bin gerisinde. Küçük farka rağmen Dawntrail’in aynı sayıda sorun yaşamadığı doğru. Kabul ediyorum, Endwalker COVID kilitlenmelerinin zirvesinde yayınlandı, ancak 2024’te her zamankinden daha fazla oyuncumuz var ve FF14 güçlü bir şekilde tutunuyor.

Final Fantasy 14 Dawntrail sorunsuz lansmanı: FF14 oyuncularının Haziran 2024'teki güncel Steam istatistikleri

Ancak Dawntrail ve 7.0’daki bir hata nedeniyle Syrcus Tower ittifak baskınının temizlenmesi birdenbire imkansız hale geldiğinden her şey yolunda gitmedi. Amon boss dövüşü, arkasına saklanılacak buz bloklarında ortaya çıkmaz, bu da geçilmesi imkansız bir parti silmeyle sonuçlanır. Square Enix, şu anda düzeltmeler uygulayan hatanın farkında, ancak bazı özel gruplar bu arada Amon’u katıksız kaba kuvvetle yenmeyi başardılar.

Final Fantasy 14’ü Endwalker’dan sonra oynamaya başladım ve Dawntrail’in lansmanının ne kadar iyi olduğuna tamamen hayran kaldım. Gün boyu bekleyeceğiniz yıkıcı kuyruk sürelerine dair hikayeler duymuştum ve yeni genişlemenin de benzer olmasını bekliyordum. Şimdiye kadar böyle bir şey olmadı ve tüm yeni içeriklerin tadını rahatlıkla çıkarıyorum.

Tural’ın nihayet burada olmasıyla birlikte Final Fantasy 14 Viper ve Final Fantasy 14 Pictomancer iş rehberlerimiz yeni sınıfları tamamen ayrıntılı olarak açıklıyor. Ayrıca karakterinizin görünüşünü değiştirmek istiyorsanız alabileceğiniz ücretsiz bir Final Fantasy 14 Fantasia da var.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2