Bir sonraki Linux 6.11 çekirdeğiyle birlikte gelecek güncelleme setine beş PCI Kimliği eklendi. Phoronix raporları Bu beş PCI kimliğinin beş Battlemage GPU’su olduğu doğrulandı ve bu da Battlemage ayrık oyun masaüstü kartlarının hemen köşede olduğunu kanıtlıyor.
Beş Battlemage cihaz kimliği 0xE202, 0xE20B, 0xE20C, 0xE20D ve 0xE212’dir. Bu kimliklerin hangi spesifik GPU modellerine ait olduğunu söylemek imkansız ancak Phoronix, bu kimliklerden bazılarının mühendislik modelleri veya planlanmamış varyantlar için ayrılmış olabileceğine dikkat çekiyor. Ancak bu kimliklerden bazılarının potansiyel olarak duyurulmayı bekleyen Battlemage ayrık GPU’ları olma ihtimali hala yüksektir.
İlginç bir bilgi şu ki, şu ana kadar yalnızca beş PCI kimliğinin listelenmiş olması. Arc Alchemist piyasaya sürülmeden önce şu kadarını gördük: 32 PCI kimliği Intel’in Arc A serisi GPU’ları için ayrılmıştır. Battlemage için PCI kimlik numaralarındaki büyük azalma, Intel’in oyun, mobil ve iş istasyonu varyantları dahil olmak üzere piyasaya sürmeyi planladığı ayrı Battlemage GPU modellerinin sayısını büyük ölçüde azaltacağının olası bir işaretidir.
Bu beş aygıt kimliği, Linux 6.11 için bir sonraki güncelleme döngüsüyle birlikte Xe çekirdek grafik sürücüsüne entegre edilecek. Şu anda, Linux’ta Battlemage desteği henüz başlangıç aşamasındadır; Linux Intel Xe sürücüsü, Battlemage GPU kullanıldığında varsayılan olarak donanım hızlandırmalı 3D grafikleri devre dışı bırakacak şekilde ayarlanmıştır. Açıkçası, sürücü olgunluğu geliştikçe ve Battlemage genel kullanıma hazır olduğunda bu durum değişecek.
Intel gelecekte daha fazla PCI kimliği ekleyebilir, ancak Intel’in bu ilk grup için bu kadar az sayıda kimlik eklemesi ilginçtir. İş açısından bakıldığında bu kötü bir fikir değil. Intel’in yeni nesil GPU serisi, Arc Alchemist ile aynı orta sınıf ve giriş seviyesi GPU pazarlarına sadık kalırsa, yarı iletken üretim devi, her iki pazara da hizmet vermek için çok fazla SKU’ya ihtiyaç duymayacak. Intel, Nvidia’nın yaptıklarını kopyalarsa eski giriş seviyesi pazarını giriş seviyesi pazarını savuşturmak için Arc A serisi GPU’lara bırakabilir, Battlemage ise orta sınıf sektörde rekabet etmeye odaklanabilir.
Durumun böyle olup olmadığını yakında öğreneceğiz; Battlemage’in ya bu yılın sonunda ya da 2025’in başında piyasaya sürülmesi bekleniyor. Battlemage, Intel’in ilk ayrık oyun GPU’larına güç veren ve 2022’de piyasaya sürülen Intel’in Arc Alchemist GPU mimarisinin devamı niteliğindedir. İkinci nesil Xe Çekirdekleri, daha büyük XMX motorları, daha büyük önbellekler, gelişmiş vektör motorları ve daha fazlasını kullanan mimari, Arc Alchemist’ten daha iyi performans sağlayacak şekilde sıfırdan optimize edilmiştir.
Ancak Intel, Battlemage’i ayrı GPU biçiminde duyurana kadar nasıl performans gösterdiğini bilemeyeceğiz. Intel, Battlemage’in entegre grafik versiyonu için düşük güçlü transistörler kullanıyor, bu nedenle Battlemage’in iGPU formundaki performans rakamları, oyun performansını ayrı GPU formunda temsil edecek şekilde tercüme edilemez.