Nintendo’nun başarısı hakkında çok konuştuk, özellikle Switch döneminde (ve Nintendo podcast’imizde!), hem 1. hem de 3. taraf olmak üzere sistemde milyon satıcı sınırını aşan SAYISIZ oyun olduğu için . Çoğu insan için bu büyük bir başarı olarak görülüyor ve Nintendo’nun pek çok şeyi doğru yaptığını kanıtlıyor. Ancak Shigeru Miyamoto’nun gözünde bu o kadar da basit değil. Bunun yerine bir notta şunları kaydetti: yakın zamanda çevrilmiş röportaj Bir oyunun Nintendo için “büyük hit” olabilmesi için bir milyonun üzerinde satması gerektiğini söyledi.

Hatta Earthbound yaratıcısı Shigesato Itoi ile şaka bile yaptı, eğer “büyük bir hit” için sadece bir milyon ünite yeterli olsaydı, oyun dünyasında halihazırda yaklaşık “30 milyon” büyük hit olurdu. Ayrıca şunu da belirtti:

“Her üç ila beş yılda bir büyük bir hit çıkarabilirsek, iyi olacağız. Bu anlamda, tüm çalışanlarımız her gün “büyük bir hit yaratmayı” düşünürse, iyi olacağız.”

Bu çok ilginç bir bakış açısı, tıpkı geçtiğimiz yıl gibi, Nintendo’nun milyonlarca oyununu satarak kesinlikle çok sayıda “büyük hit” elde ettiği gibi. Krallığın Gözyaşları, Super Mario Bros Wonder, Super Mario RPG’nin yeniden yapımı ve muhtemelen Paper Mario TTYD bu kalıba uyuyor. Gelecekte Switch 2 gelmeden daha fazlası da olabilir. Sadece zaman gösterecek.



oyun-4