Cygames, bugünkü oyun bakımı sırasında Granblue Fantasy Versus: Rising güncelleme 1.42’yi (PS5 güncelleme sürümü 1.420) yayınladı. Mevcut DLC savaşçılarından biri olan Beatrix’e gelen tüm değişiklikleri özetleyen resmi ayrıntılar aşağıda listelenmiştir.

23 Haziran için Granblue Fantasy Versus Rising Güncellemesi 1.42 Yama Notları:

PS5 Sürüm 1.420

Beceri Adı Ayarlama
Ücretsiz Sürüş Artık havada bloke edilebilir

Ücretsiz Sürüş

Hasar 1200 → 1000’e düşürüldü
Artık havada bloke edilebilir
Düşük profilli zamanlama değiştirildi (11F→14F)
Kurtarma 6F (+2F→-4F) uzatıldı

Ücretsiz Sürüş

Hasar 1300 → 1000’e düşürüldü
Artık havada bloke edilebilir
Engellendiğinde geri tepme azaltıldı

Ücretsiz Sürüş

Hasar 2800→2200’e düşürüldü
Blok sersemletmesi 2F artırıldı (blokta -4F→-6F)
(İsabetin takibinde değişiklik yok)
Engellendiğinde geri tepme azaltıldı

Safir Dilim

Artık havada bloke edilebilir
(Serbest Sürüldükten sonra Safir Dilim hâlâ havada engellenemiyor)
Riding Freeand’ın devamı olarak kullanıldığında geri itme mesafesi azaltıldı
Riding Free’nin devamı olarak kullanıldığında artık gerçek bir blok dizisi değil
Riding Free’nin devamı olarak kullanıldığında hasar 800 → 600’e düşürüldü
Yıldız Avcısı Hasar 1600→1200’e düşürüldü
(Yalnızca mermi çarptığında 1000 hasar verir)
Yıldız Avcısı Hasar 2400→2000’den düşürüldü
Thunderbird Hasar 1200 → 1000’e düşürüldü
Thunderbird Hasar 1400 → 1000’e düşürüldü

Thunderbird

Hasar 1800→1300’den düşürüldü
Üçüncü vuruşun (alev patlaması) iniş sırasında düşmanlara arkadan çarpması sorunu düzeltildi
(Üçüncü vuruş artık yalnızca birinci veya ikinci vuruş bağlanırsa arkadan bağlanıyor)
Uzakta duran Alt isabet alanı boyutu azaltılarak çapraz vuruşların yapılması sağlandı
Delta Saati Delta Clock göstergesi artık Delta Clock becerisini gerçekleştirirken %30 hızla doluyor
(Beceri bittiğinde yeniden doldurma hızı normale döner)

Gördüğünüz gibi karakter birkaç Nerf aldı; oyunun kreatif direktörünün geçen hafta yama duyurusunda “yetersiz kaldıklarını” açıkladığı bir şey postalamak. Bazıları için hayal kırıklığı yaratsa da, özellikle turnuva kullanımları sırasında birden fazla oyuncunun karakter hakkındaki geri bildirimlerini dile getirmesi tamamen anlaşılabilir bir durum. Her ne kadar bu durum ne kadar büyük bir zayıflatma ile sonuçlansa da, sunucular birkaç saat içinde tekrar çevrimiçi olduğunda oyuncuların kendilerini kontrol edebilecekleri bir şey olacak.

Kaynak: Granblue Fantezi

James Lara

Özünde bir oyuncu olan James, son on yıldır tam olarak sevdiği şeyi yapmak, video oyunları hakkında yazmak ve bunu yaparken eğlenmek için MP1st için çalışıyor. 90’larda oyun oynamakla büyümek, NES günlerinden beri onun DNA’sında var. Bir gün kendi oyununu geliştirmeyi umuyor.



oyun-6