Xbox, 1000’den fazla kişinin işten çıkarılması ve stüdyoların kapatılması da dahil olmak üzere aldığı dramatik iş kararlarından bazıları nedeniyle 2024 yılı boyunca manşetlere çıktı. Özellikle birçok kişi Hi-Fi Rush geliştiricisi Tango Gameworks’ün kapatılmasına yorum yaptı ve tutkuyla tepki gösterdi. Peki Tango neden kapatılsın ve böyle bir hareketten kaçınmak için ne gibi çabalar sarfedilebilirdi? Xbox’ın oyun içeriği ve stüdyolarından sorumlu başkanı Matt Booty’ye şu soru soruldu: Çeşitlilik Microsoft, Tango için başka bir alıcı aramaya kalkarsa ve bunun olabileceğini öne sürdüyse.

Ekip bağımsızlığını yeniden kazanmadan önce Microsoft’un Splosion Man stüdyosu Twisted Pixel’e nasıl sahip olduğuna dair bir örnek verdi. Twisted Pixel’in artık dahili bir Microsoft ekibi olmaya uygun olmayacak şekilde geliştiğini ve Microsoft’un onları “başarıya hazır hale getirmek” istediğini ve bu nedenle şirketle yeniden özel duruma geçmesine izin veren bir anlaşma yaptığını söyledi.

Şimdi oynuyor: Hi-Fi Rush Video İncelemesi

Booty, bunun Tango’da gerçekleşip gerçekleşmeyeceği konusunda ayrıntılı bilgi vermedi ancak Microsoft’un bir stüdyonun el değiştirmesi için mevcut olabilecek “olası iş seçeneklerini” “kesinlikle” değerlendirdiğini söyledi. “Bu şeyler bazen bir araya gelir, bazen gelmez” dedi.

Booty, Tango için stüdyoyu kapatma kararının hafife alınmadığını söyledi. Takımın son oyunu Hi-Fi Rush’ın “bizim için iyi sonuç veren” “harika bir oyun” olduğunu söyledi. Bu, Hi-Fi Rush’ın Microsoft’un aradığı parayı kazanmadığını söyleyen bir raporun ardından geldi.

Booty, Microsoft’un Tango’nun geleceğini planlarken şirketin yaratıcı liderliği ve ekibin daha önce başarılı olan “aynı ekip” olup olmadığı gibi bir dizi faktörü dikkate aldığını söyledi. “Bunların hepsine birlikte bakmalı ve sonra kendimize şunu sormalıyız: İleride başarıya hazır mıyız? Daha önce başarıya yol açan faktörler ve durumlar olsa da, baktığınızda bunların hepsi hala yerinde olmayabilir. ileriye dönük olarak ne yaptığınıza bağlı.”

Ekip liderliği ve sürekliliği ile ilgili satırlar insanların dikkatini çekiyor. Özellikle pek çok kişi, Tango’nun kurucu ortağı Shinji Mikami’nin 2023’te şirketten ayrılma kararının, konu stüdyoyu kapatmaya geldiğinde Microsoft’un düşüncesinde etkili olup olmadığını merak ediyor. Microsoft’un stüdyoyu kapatmayı seçmesinin gerçek nedenini asla bilemeyebiliriz.

Booty ayrıca Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın alarak satın aldığı, Activision’a ait stüdyolardan biri olan Toys for Bob’un Microsoft’tan nasıl ayrıldığını ve artık bağımsız bir stüdyo haline geldiğini de anlattı. Ancak Microsoft, yakın zamanda Toys for Bob’un yeni oyunu için bir yayın anlaşması imzaladığı için şirketle iş ilişkisini sürdürüyor ve Booty daha fazla ayrıntının zamanı gelince geleceğini söyledi.

Microsoft ayrıca bu yılın başlarında Redfall stüdyosu Arkane Austin’i de kapattı.



oyun-1