yapay zeka AMD’nin yeni AI CPU’larının piyasaya sürülmek üzere olması ve AI ile geliştirilmiş yükseltme yazılımının PC’de en iyi performansı elde etmek için giderek daha yaygın bir özellik haline gelmesiyle oyun, şu anda sıcak bir konudur. Artık Embracer Group, yapay zekanın genel oyun geliştirmeye de yardımcı olacağına inanıyor ve belirsiz planlar pek iyi karşılanmıyor.

En iyi grafik kartına sahip olsanız bile, kare hızlarınızı artırmak için büyük olasılıkla Nvidia DLSS veya AMD FSR gibi AI tabanlı bir yükseltme yazılımı kullanacaksınız. Ancak Embracer’ın önerdiği şey, yalnızca oyun optimizasyonunu değil aynı zamanda “kaynak verimliliğini artırmayı” da etkilemek için yapay zekanın daha geniş bir şekilde kullanılmasıdır.

Yapay zeka kullanımına ilişkin yorumlar kitabın 39. sayfasından geliyor. Kucaklayıcı yıllık raporu “Oyunlarda yapay zekaya insan merkezli bir yaklaşım” olarak etiketlendi. En akılda kalıcı yorumun yapıldığı yer burasıdır: “İnsanları yapay zekayla değiştirmek istemiyoruz, onları güçlendirmek istiyoruz”.

Bu hat, aynı zamanda Embracer Group’un bir parçası olan Alone in the Dark’ın arkasındaki geliştirici Pieces Interactive’in yakın zamanda kapanması da dahil olmak üzere, sektördeki görünüşte bitmek bilmeyen işten çıkarmalar dizisi olmasaydı muhtemelen işe yarayacaktı ve oyun yapılmadığı için kapatılmıştı. satış beklentilerini karşılıyor. Bu yılın başlarında yapılan sektör araştırmaları da birçoğunun Yapay zekanın etkisi konusunda endişeli.

Yapay zekanın oyun geliştirmeyi ve her düzeydeki PC sistemlerinde oyunların performansını gerçekten nasıl iyileştirebileceğini görmek için sabırsızlanıyorum, ancak yapay zekanın kendisi bir şekilde moda bir kelimeden biraz daha fazlası olarak kullanılıyor. DLSS, FSR ve çerçeve oluşturma gibi yapay zeka yazılımlarının oluşturulması, geliştirilmesi ve kullanıma sunulması iyi bir şekilde belgelendi ve yayınlandığında net bir olumlu etki yarattı. Yapay zeka ile güçlendirilmiş NPC’lerin geliştirilmesinden etkilendik, ancak bunun ötesinde, görünen o ki, şu anda bu başarıları yansıtabilecek başka bir yapay zeka teknolojisi olmadığını biliyoruz.

Ne olursa olsun Embracer, yapay zekanın benimsenmemesini bir zayıflık ve “büyük bir risk” olarak görüyor, zira pek çok işletme yapay zeka uygulamalarını günlük iş akışlarına benimseme sürecinde.

Microsoft’un sahibi olduğu Arkane Austin ve Tango Gameworks stüdyolarının kapatılmasını konu alan hikayemizi okuyarak bu yılki büyük oyun stüdyolarının kapanışları hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.



oyun-2