Gün Işığında Ölü 3.18 güncellemesi artık konsollarda ve PC’de çıktı ve bu, hata düzeltme yaması sürüm 8.0.2 içindir! Bu, 19 Haziran’da karakter ayarlamaları, ortam düzenlemeleri ve daha fazlasını getiriyor. Mevcut nesilde bunu DBD yama sürümü 8.000.200 olarak göreceksiniz ve yama notları tüm platformlar için aynı.

Dead by Daylight Güncellemesi 3.18 19 Haziran Yama Notları:

İçerik

Çevre/Haritalar

  • Unutulmuş Harabeler Haritasında artık haritanın zindan bölümünde en az 4 kanca her zaman mevcut olacak.
  • Unutulmuş Harabeler Haritasında Geçit konumları, doğrudan kasaların ve paletlerin yanında olmayı önleyecek şekilde ayarlandı.
  • Geçiş etkileşim süresi Hayatta Kalanlar için 0,15 saniye uzatıldı ve Katiller için 0,25 saniye kısaltıldı.
PatchNotesDividerSmolWhite.png

Karakterler

Lich

  • Mage Hand palet kaldırma süresi 0,35 saniyeden 0,5 saniyeye çıkarıldı.
  • Hayatta kalanlara daha iyi farkındalık sağlamak için Flight of the Damned iskeletinin ortaya çıkma sesi artırıldı.
  • Addon Ring of Telekinesis: Büyücü Elini Yukarıya doğru bir palet üzerinde etkinleştirmek, sonraki 8 saniye boyunca genel atlama hızınızı %10 artırır.
  • Addon Vorpal Sword: Paleti kırma süresi 2,2 saniyeden 3,2 saniyeye çıkarıldı.
PatchNotesDivider.png

Hata düzeltmeleri

Yıl dönümü

  • Uzaktaki bir Oyuncu göründükleri konuma yaklaştığında bazı VFX’lerin geç görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Bir Davet Sütunu etkileşimini iptal etmek artık altın parıltılı VFX’in oyalanmasına ve Sütunun tepesindeki kaydırmanın yeniden doğmamasına neden olmuyor.
  • Dans Eden Kuklalar artık Yeraltı Kompleksi’nin tavanlarına uymuyor.
  • Survivor’ın kan havuzları artık “Sessiz Mod” yeteneğinin etkisi sona erdikten sonra çok hızlı bir şekilde kaybolmuyor

Arşivler

  • Bronz Çağı mücadelesinin bazı yinelemelerinde ilerleme sağlanamaması sorunu düzeltildi.
  • Arşivlerin Özet ekranında birden fazla yeni Cilt’in aynı kapak rengini kullanmasına neden olan sorun çözüldü.

Karakterler

  • Asimile animasyonunun sonunda Lich’in elinin bir kare için hayatta kalandan uzağa ışınlanması sorunu düzeltildi.
  • Seçim animasyonu sırasında Lich’in Geçide girerken görülebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Birkaç Katilin hareket izi VFX’inin doğru şekilde oynatılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Lich’in Büyü Göstergesi VFX’i, oyuncular Ultra Geniş Monitörde Tam Ekran/Pencereli Tam Ekran sırasında Birinci Şahıs Görüş Açısını değiştirdiğinde artık bozulmuyor
  • Vecna’nın Dolabının Eli Dumanı VFX’i artık Hayatta Kalanlar ışınlandıktan sonra hedef dolaptan hızla çıktığında dolap kapıları açılmadan önce görünmüyor
  • Hayatta kalanlar artık ölmekte olan Lich’in sandığından eşya alamayacak
  • Artık bir Hayatta Kalanın Vecna’nın Eli ile Arınma Tapınağı’ndaki kilitli odaya ışınlanması mümkün değil.
  • Asimile edilen Vecna’nın Eli artık hareket ederken titremiyor ve Hayatta Kalanların koluyla senkronizasyonunu bozmuyor
  • Survivor animasyon oynatılırken etkileşim düğmesine basarsa Lich’in sandığının animasyonu artık atlanamayacak.
  • Afet’in aceleyle yapılan bir saldırıyla bir duvarı veya paleti yok ettikten sonra yorulma durumuna girmeme sorunu düzeltildi.

Çevre/Haritalar

  • Sevinç Bahçesi’nde hayatta kalanların haritanın kenarındaki kayaya tırmanabilmesi sorunu düzeltildi
  • Arınma Tapınağı’nda harita içeriğinin yalnızca Katillerin çarpışmasını engelleyebildiği bir sorun düzeltildi
  • Lery’s Hospital’da Katilin, engelleyiciye doğru sürünen bir Hayatta Kalanı alamamasına neden olan sorun düzeltildi
  • Unutulmuş Harabelerde ortamda yer tutucu döşemenin görünmesine neden olan sorun düzeltildi
  • Decimated Borgo’da bir engelleyicinin Katilin geçmesini engellemesine neden olan sorun düzeltildi
  • Lery’s Hastanesi’nde, kancada kalmış bir Hayatta Kalanın, Katilin yön bulmasını engellemesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Toba İskelesi’nde Hayatta Kalanların merdiven korkuluklarında koşabilmesine neden olan sorun düzeltildi
  • Aynı anda bir Geçide giren hayatta kalanlar artık sıkışıp kalmıyor
  • Victor, Geçide giren bir Hayatta Kalanın üzerine Atladığında Geçide giriş artık iptal edilmiyor
  • Bir Katil Geçitin çıkışında Hayatta Kalanları beklerken hayatta kalanlar artık Katilin çarpışmasında sıkışıp kalmayacak.
  • Maç içi Survivor, Seyirci morarırken Geçidi kullandığında kamera artık Seyircinin Bakış Açısında sıkışıp kalmıyor

Avantajlar

  • Aynalı İllüzyon yeteneği tarafından oluşturulan illüzyonlar artık Katil içinden geçtiğinde doğru bir şekilde yok oluyor
  • Aynalı İllüzyon avantajı artık bir İllüzyon zaten etkin olduğunda şarj olmuyor.
  • Karanlık Kibir avantajının bonus tonoz etkisi artık diğer Katil yeteneklerine hatalı bir şekilde uygulanmıyor.

Çeşitli

  • Sağlık kitleri artık hiçbir eklenti olmadan %100’e kadar kendi kendini iyileştirdiğinde tamamen tükeniyor
  • Varlık penceresi engelleme efektlerinin, art arda 3 hızlı atlamadan sonra henüz engeli kaldırılan bir pencereyi engellememesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Katil yarıda kesildiğinde hayatta kalanlar artık bağımlı durumda kalmıyor

Ne için Davranış Etkileşimli 9. Yıl için plan yaptı, buraya gelin.

Alex Co

Baba, oyuncu, oyun medyası uzmanı, söz yazarı, acemilerin katili.



oyun-6