Ortalıkta çok sayıda oyun fragmanı var ama çoğu bana bağlı kalmıyor. Bu onları yapan kimsenin hatası değil. Pek çok konseptin yalnızca 90 saniye ile dört dakika arasında aktarılması zor olabilir ve bir oyun, kendini yenilemekten kaçınmak için her zaman yerleşik bilgilere güvenme lüksüne sahip değildir. Bu, haber kapsamında beklediğim bir şey ve her zaman, yanlış anlaşılan bir nüans yüzünden üzülmeden önce daha fazla bilgi bekleme konusunda uyarıyorum. Ancak ara sıra beynimde kendini yakan bir fragman var.
id Software ve Bethesda Softworks tarafından Xbox Games Showcase 2024 sırasında tanıtılan DOOM: The Dark Ages’in son tanıtım fragmanında da durum aynı. Fragmanı henüz izlemediyseniz aşağıda bulabilirsiniz.
İzlemeyi bırakamıyorum. Xbox vitrinindeki ve Yaz Oyun Festivali 2024’teki oyunları ele almaya devam ederken, bu fragmanı her gün sürekli tekrarladım. Ne kadar çok izlersem, son birkaç yılın en iyi oyun fragmanlarından biri olduğuna o kadar ikna oluyorum.
Bu fragman, seriye olan aşinalığınız ne olursa olsun, tek bir kelime bile söylemeden bilmeniz gereken her şeyi size anlatıyor. Cehennemle parçalanmış manzara, Avcı, Süper Pompalı Tüfek ve şeytani düşmanlarınızın hepsi arka arkaya mükemmel noktalarda tanıtılıyor.
Fragman ilerledikçe, Warhammer 40.000’in bile etkileneceği, kafatası yiyen bir silah görüyoruz; bunun ardından Kaptan Amerika’ya fırlatılan ve geri alınan Kalkan Testere geliyor, ardından iblisleri aşırı güçle nesnelere saplayan bir şiş silahı. önyargı, sonra bir sallama, sonra pilotluk yapabileceğimiz devasa bir makine ve en sonunda da jet motorlarıyla donatılmış, binebileceğimiz uçan bir ejderha.
Bu arada, gelişen, güçlü ve sonunda düpedüz ağır metal müziğiyle destekleniyor. azgın çevresi yanında.
Mükemmel.
Bu unsurları bu belirli sırayla tanıtarak dikkatinizi çeker. Zaferle öldürülenlerin ve iblislerin silahlarla parçalandığı bir montaj yapsaydık “iyi” olurdu, ama konu bu değil. Bu bir senfoni, belirli bir notaya ulaşana kadar şarkı söyleyen karanlık bir koro. Sadece çok havalı değil, aynı zamanda çok uzun zamandır kendinden emin bir oyun görmediğim bir şekilde kendinden emin.
Bu güven, açıklamadan sonraki günlerde takımın sosyal medya paylaşımlarında açıkça görülüyor. Uzun, süslü yazılar yok. Derinlemesine açıklamalar yok. Uzun paragraflar yok, tasarım kararları için uzun uzun gerekçeler yok. Kalbimizde zaten doğru, iyi, havalı ve doğru olduğunu bildiğimiz şeyleri yineleyen birkaç kelime.
DOOM özel bir seri ve uzun zamandır hayranıyım. DOOM (2016) ve DOOM Eternal mekanik olarak keyif aldığım güzel oyunlardı. Ortaçağ tadında bir prequel’in duyurulmasının yanıtladığından daha fazla soruyu gündeme getirmesi gülünç derecede kolay olurdu (hatta beklenirdi). Ancak şu anda, id Software’in önceki harika çalışmaları bağlamında bile DOOM: The Dark Ages’in gerçekten özel bir şey olacağı hissine kapılıyorum.
Eminim ki, piyasaya sürülmeden önce, diğer yeni özellikleri veya silahları gösteren oynanış gösterileri ve tasarım değişiklikleri ve gülünç derecede yetenekli id Tech motorunun en son sürümünde yapılan ilerlemeleri tartışan röportajlarla birlikte bu oyundan daha fazlasını göreceğim.
Gerçekten mi? Eğer başka bir oyun anı görmeseydim, bu fragman beni lansmana kadar taşıyacaktı.
DOOM: The Dark Ages’in 2025 yılı içerisinde Xbox Series X|S, Windows PC ve PlayStation 5’te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Tüm birinci taraf Xbox oyunları gibi bu oyun da Xbox Series X|S’e dahil edilecek. Xbox Oyun Geçişi.