Bir devam filminde değişiklik yapmak her zaman oyuncuların görüşlerini böler. Yeni sistemleri daha çok seven herkes için, birileri eski yöntemi özleyecektir. BioWare’in Dragon Age: The Veilguard’ı, Dragon Age Origins’in klasik PC öncelikli taktik RPG köklerinden daha aksiyon-RPG eğilimine doğru uzaklaşırken, geliştirici Spiders tam tersi bir yaklaşım benimsiyor. Greedfall 2: Ölen Dünya.

Paris’teki son Greedfall 2 ön izlememizde yeni dövüş sistemini uygulamalı olarak inceledik ve sistemin memnuniyet verici düzeyde kontrol ve esneklik sunduğunu gördük. Gerçek zamanlı savaş ve parti üyelerinizin taktiklerini ayarlamak için anında duraklatma yeteneği kombinasyonuyla en iyi taktiksel RPG’lerden bazılarına gönderme yapıyor – Dragon Age Origins kolay bir dayanak noktasıdır. Ancak devam oyunu için bu dramatik bir değişiklik ve Greedfall 2’nin, orijinalin daha aksiyon odaklı dövüşünden keyif alan oyuncuları tatmin edip etmeyeceği konusunda bazı şaşkınlıklara neden oldu.

Spiders, “İlk oyunun aksine, taktiksel duraklatma özelliği, arkadaşlarınızın ve onlara verdiğiniz emirlerin tam kontrolünü sağlamak için daha da ileri götürülecek ve bir grup maceracı olarak daha özgün bir birliktelik duygusu deneyimlemenize olanak tanıyacak” diyor. son blog yazısında. “Bununla birlikte, topluluğun bir kısmının, Nisan ayında düzenlediğimiz oyun testi sırasında da çok önemli bir konu olan, özellikle dövüş için oynanışta yapılan değişikliklere şaşırdığını kabul ettik.”

Ekip, mücadeleyi “devam eden bir çalışma” olarak gördüğünü söylüyor ve şunu ekliyor: “Savaşla ilgili değişikliklerin bazı insanlar için hayal kırıklığı yaratabileceğini veya diğerleri için bunaltıcı olabileceğinin farkındayız. İlk GreedFall ile aynı dövüş tarzına geri dönmeyi düşünmüyoruz, ancak savaş oynanışını erken erişimin temel direklerinden biri ve özellikle dikkatli ve dikkatli olacağımız bir konu haline getirmeyi planlıyoruz.”

“Bu yeni savaş oyununu mümkün olan en tatmin edici deneyim haline getirmek ve oyundan keyif almanızı engelleyen bir faktör haline getirmek istemiyorsak geri bildirimlerinize ihtiyacımız olacağının bilincindeyiz” diye devam ediyor. “Oyun deneyiminin herkes için hoş, eğlenceli ve erişilebilir olmasını istiyoruz; deneyimli taktik RPG oyuncuları, türe yeni başlayanlar veya oyunun kendileri için daha önemli olan diğer yönlerinden keyif almak isteyenler için. dünyayı keşfetmek ya da hikayeyi takip etmek gibi.”

Greedfall 2'deki savaş değişiklikleri: Üç asker harap olmuş bir savaş alanında yürüyor.

O halde, özellikle de Greedfall 2’nin geliştirme aşamasında bu kadar derin olduğu bir dönemde, değişimin tamamen tersine dönmesini beklemeyin. Ancak erken erişim dönemi, yeni görünümlü sistemlerini iyi çalışan bir şeye dönüştürmek için iyi bir yol olacaktır. İçinde çözümSpiders şunları söylüyor: “Erken erişim için bir çıkış tarihi beklediğinizi biliyoruz ve biz de bilmenizi istiyoruz. Merak etmeyin, çok yakında resmi bir açıklama yapmayı planlıyoruz.”

O zamana kadar, aralarından seçim yapabileceğiniz çok sayıda en iyi taktiksel RPG var. Veya orijinalin tarzında biraz daha kapsamlı bir oyun arayan biriyseniz, bu tür birçok seçenek için en iyi aksiyon-macera oyunlarını deneyin.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2