Bizim zamanımızda Yaz Oyunları Festivali, yakında çıkacak olan 2D-HD yeniden yapımını denemeye davet edildik. Oraya vardığımızda Dragon Quest 3 2D-HD olduğu ortaya çıktı. Bunu denemek için çok heyecanlıydım! İlk bölümde çıkış tarihi ve oyunun bazı önemli özellikleri hakkında bir sunum yapıldı. Daha sonra, oyunun son derece erken bir aşamasında kaliteli bir uygulamalı zaman geçirmeliyiz.

Sunum

Dragon Quest serisinin başlaması için mükemmel bir nokta olduğu için Dragon Quest 3’ün Square’in yeniden yapmak istediği oyun olduğu belirtildi. Erdrick üçlemesinin kronolojik başlangıcıdır. Bana göre bunu aynı zamanda Dragon Quest XI’in finaline bağlamanın bir yolu olarak da yaptılar.

Square Enix, Dragon Quest 3’te yeniden yaratacakları Octopath Traveler’da HD-2D yeniden yapım sanat tarzını yarattı. Bu tarz, Akira Toriyama’nın sanat tasarımlarına iyi bir şekilde tercüme edildiği için açıkçası oyun için mükemmel.

DRAGON QUEST III HD-2D Remake, ana DRAGON QUEST serisinin ilk üç oyunu olan Erdrick Trilogy’nin başlangıcı olan sevilen başyapıtın ve anlatının çarpıcı bir yeniden tasavvurudur. Canlı HD-2D grafikler, yeni ve modernleştirilmiş özellikler ve incelikli bir anlatımla oyuncular, dünyayı karanlık bir kötülükten kurtarmak için destansı bir fantastik maceraya çıkmaya davet ediliyor.

Yıllar önce, büyük kahraman Ortega, kötü Baş Şeytan Baramos’u yenmek için yola çıkarken karısına ve çocuğuna veda etti. Ortega arayışında başarısız oldu ve Baramos hâlâ dünyayı tehdit ediyor. Şimdi, on altıncı yaş günlerinde Ortega’nın tek çocuğu, Aliahan kralı tarafından çağrılır ve ona çok önemli bir görev verilir: Ortega’nın görevini üstlenmek, Baramos’u yenmek ve dünyayı kurtarmak. Oyunun başında seçilen bir grup yol arkadaşı eşliğinde oyuncular; kasabalar, zindanlar ve mağaralarla dolu geniş bir HD-2D dünyasına dalacak, büyüleyici karakterlerle tanışacak ve gelişmiş sıra tabanlı savaşlarda vahşi canavarlarla savaşacak.

Uygulamalı Oynanış

Nihayet oyunu elime alma zamanı geldiğinde, oyunun iki konsol versiyonu mevcuttu. Oyunun PS5 ve Nintendo Switch versiyonları. Oyunun PS5 versiyonunu denemeye karar verdim. Hemen film müziğine hayran kaldım. Müzik beni erken dönem Dragon Quest’le doldurdu. Film müziği orijinal Dragon Quest 3’ten farklıydı, ancak yine de titreşimleri ve sesiyle Dragon Quest’i yansıtıyordu. Artık küçük SNES ses çipini kullanmıyoruz. Dragon Quest, demoda yaşadığım deneyimden daha iyi ses çıkarmadı.

Oyunun erişebildiğimiz kısmında bir kasabaya yerleştirildik ve mümkünse kulenin tepesine çıkmanın bir yolunu bulmamız söylendi. Hemen mağazaya gittim ve asıl grubum için daha iyi olacak herhangi bir ekipman olup olmadığına baktım. Sonunda iki karakterim olan din adamı ve savaşçı için küçük bir zırh parçası elde ettim. Partimde bir de büyücüm vardı. Kahraman, savaşçı olarak ekibimdeki dört parti üyesinin sonuncusunu oluşturuyordu. Grubumu hemen dünya haritasına taşıdım ve tüm karakterlerimi en az 2. seviyeye getirmek için orada burada birkaç canavarla savaşarak dolaştım.

Oyundaki en büyük değişikliklerden biri, arayüzde açabileceğiniz bir haritaya erişim sahibi olmaktı. Orijinal, haritayı kontrol etmek ve nereye gideceğinizi bulmak için bir menüye girmenizi gerektiriyordu. Bazı göstergeler sizi mevcut hedefinize yönlendirdi. Bu, eski oyunla birlikte gelen bazı karmaşıklıkları çözmeyi zaten kolaylaştırıyor, her NPC’nin söylediği her şeyi hatırlamak zorunda kalıyoruz. Hala her kuytu köşeye bakılarak öğrenilecek sırlar var. Bulabildiğiniz her katı ve odayı kontrol ettiğinizden emin olun, alanları kolaylaştıracak veya daha zorlu dövüşlere daha hazırlıklı hale getirecek bir öğe olabilir. Kulenin ikinci katında bana bumerang kazandıran gizli bir oda buldum. Onu anında kahramanıma verdim ve oyunumdaki en faydalı şeydi.

Dragon Quest oyunları, bir sonraki alana veya zindana hazırlanmak için güçlenmek amacıyla zindanlarda epeyce öğütme gerektiren oyunlardır. Bu değişmedi ancak buna yardımcı olacak bir özellik eklediler. Otomatik savaş. Otomatik savaşın diğer oyunlara göre bu oyunda birkaç farklılığı var. Çeşitli modlarla tüm partinizin otomatik savaş yürütmesini sağlayabilirsiniz. Veya otomatik savaşta yalnızca belirli parti üyelerine sahip olabilirsiniz. Koşum için, işleri zorlaştırıp kolaylaştırmadığını görmek için partimi kahraman dışında otomatik savaşta tuttum. Rahip ve büyücünün neredeyse sürekli olarak sürekli büyü kullanması nedeniyle kaynak yönetimini daha da zorlaştırdı. İhtiyaç duymadıkları çok fazla MP’ye mal olacak büyüler kullanarak her zaman tüm MP’lerini kaybetmenin eşiğindeydiler. Mantıksal olarak meydan okumayı sevdiğim için onları otomatikte bıraktım. Evet büyücü, Frizz’i 2HP’lik düşman üzerinde kullan!

Dragon Quest 3 kadar eski bir oyun için dövüşler sandığınız kadar değişmedi. Hala HP ve MP çubuklarınız var. Kahraman olarak öğrenebileceğiniz bir dizi büyünüz veya bir büyücünün veya din adamının seviye atladıkça öğrendiği büyüler var. Düşmanlar size gruplar halinde saldıracak. Hedefleyebileceğiniz bir grup slime’ınız var. Karakterlerinizden biri saldırdığında genellikle gruptan rastgele bir düşman vurulur. Birden fazla düşmanı hedef alan bir büyü veya silah aldığınızda, aynı anda tüm gruba saldırabilirsiniz. Bumerang, olay yerindeki tüm düşmanları hedef alabilen benzersiz bir silahtır. Ancak tüm düşmanların içinden geçtiği için verdiği hasar azalır.

Genel olarak Dragon Quest 3 HD-2D Remake, bir yeniden yapımın başyapıtı olarak ortaya çıkıyor. Dragon Quest oyunlarını bu HD-2D motorda yeniden yaratmak, geliştirme süreleri arttıkça serinin hayranlarını tatmin etmek için dahiyane bir hamleydi ve aynı zamanda seriyi yeni izleyicilerle tanıştırmanın harika bir yoluydu. Boomerang benim pozisyonumdayken seviye atladıktan sonra kuleyi oldukça kolay bir şekilde bitirdim ve hatta oyunun bu yapısı için süre dolmadan bir sonraki zindana başlayabildim.

Dragon Quest 3: HD-2D Remake, 14 Kasım 2024’te Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series S|X ve PC’de piyasaya sürülecek.



oyun-4