Yeni bir teknik analizde ortaya çıkan yeni bilgiler, dünkü fragmanda gösterilen Metroid Prime 4: Beyond oynanışının büyük ihtimalle orijinal Nintendo Switch’te yakalandığını gösteriyor.
Oyunun ilk gerçek fragmanının yayınlanmasının ardından, Nintendo Dünya Raporu Oyunun çözünürlüğüne ve kare hızına bir göz atarak, içinde yer alan tüm oyun sahnelerinin 720p çözünürlükte çalıştığını ortaya çıkardı ve bunların gelecek yıl piyasaya sürülecek daha yetenekli halefi üzerinde değil, mevcut Switch’te nasıl yakalandıklarını etkili bir şekilde doğruladı. Çözünürlük günümüz standartlarına göre düşük olsa da, Metroid Prime 4: Beyond’un kare hızı zaten harika görünüyor, çünkü Samus’un top formuna dönüştüğü ve bu da onu rahatsız eden sahnenin dışında, fragmanda gösterilen sahnelerin tümü saniyede 60 kare hızında çalışıyor. çok kısa bir kare hızı düşüşü. Oyunun piyasaya sürülmesine hâlâ aylar varken, son versiyonda bazı şeyler değişebilir, dolayısıyla kenetlenmiş modda gerçekten 720p çözünürlüğü hedefleyeceğinin garantisi yok.
Nintendo World Report, çözünürlük ve kare hızının yanı sıra Metroid Prime 4: Beyond’un çoğu durumda harika görünmeyi başaran önceden hazırlanmış aydınlatma sistemi de dahil olmak üzere diğer görsel özelliklerine de yakından baktı. Bununla birlikte, fragmanda gösterilen oyun sekansları, çelişkili bilgiler sağlayan birden fazla öğe olduğundan, oyunun bir tür gerçek zamanlı ortam engellemesi içerip içermeyeceğini görmek için yeterli değildir.
Metroid Prime 4: Beyond, 2025’te dünya çapında Nintendo Switch’te çıkacak.