Birlikte olduğum ilk anlarda Erdtree’nin GölgesiKendimi maddi olmayan mezar taşlarıyla ve parlayan kan birikintileriyle dolu bir mezarlıkta buldum. O kan lekelerinin ne anlama geldiğini hatırladığımda yakın tehlike İçerideydim, geldiğini görmediğim ya da geldiğini duymadığım bir adam tarafından parçalara ayrıldım ve arkamda bu olayın anısına küçük bir kan birikintisi bıraktım.

O zamandan beri sırıtmayı bırakmadım.

Erdtree’nin Gölgesi 2022’de yılın oyununun uzun zamandır beklenen genişletmesi, Elden Yüzüğü. FromSoftware’e göre bu, oyunun tek DLC’si olacak ve Tarnished’e Lands Among’da son bir şans verecek.

DLC ile geçirdiğim zamanın çoğu, oyun yönetmeni Hidetaka Miyazaki’nin tanımladığı haritayı çevreleyen eski zindanlardan biri olan Belurat, Tower Settlement’ı keşfetmekle geçti. gibi büyük Elden YüzüğüLimgrave’nin. Belurat, düşmanların beni pusuya düşürebileceği güzel kör köşelerle ve DLC’lerden en az birine giden çekici kusmuk kahverengi şelalelerle dolu labirent gibi bir yer. zehirli bataklıklar.

“Ahh, bu zehirli bataklık ev gibi kokuyor.”
Resim: Yazılımdan / Ash Parrish

Bu baştan çıkarıcı tanımlamaya rağmen Belurat gerçekten çok güzel bir yer. Temel oyundaki herhangi bir konumla aynı soluk altın rengindedir. Ve gökyüzüne bakmayı ve sanki tüm zindan tüllü bir cenaze kefeniyle kaplanmış gibi gökten aşağıya doğru dalgalanan kumaş gibi görünen şeyleri görmeyi seviyordum.

Ancak zindanın sakinleri hem görünüş olarak daha az güzel, hem de savaşmak için hiç de güzel değiller. Karşılaştığım en temel düşmanlar gölgeli insansı yaratıklar, akrepler ve devasa tüylü kuşlardı. Çoğu zaman, onların görüş alanına çok yaklaşmadığım veya girmediğim sürece insanlar beni rahatsız etmiyorlardı. Ancak, beni zindanda bir aşağı bir yukarı tekmeleyen insansıların daha sert bir versiyonu vardı.

Ancak güçlerine rağmen insanımsıları öldürmek kolaydı; zindandaki yaratıkların çoğu öyleydi. Bu da beni kendi yarattığım bir sürü sorunla karşı karşıya bıraktı.

Oynanıyor Elden Yüzüğü Başarılı bir şekilde bunu her zaman aklınızda tutmak anlamına gelir: Eğer bir düşman görürseniz, gerçekte tam arkanızdan dört tane gelir. Ve eğer şans eseri dördünü görürseniz, oradalar aslında 12 tanesive tebrikler, artık ölüsünüz.

Bıktıracak kadar, sonsuza dek.

Bu ders, Gölge Topraklar’da bir saatten fazla zaman geçirdikten sonra oldukça kolay bir şekilde öğrenilir. Bununla birlikte, bu kadar çok ölmemin ve DLC’de fazla ilerleme kaydedemememin nedeni, düşmanları öldürmenin ne kadar aldatıcı derecede kolay olduğuna kendimi kaptırmış olmamdı. Her şey bir ya da iki vuruşumda mahvoldu yükseltilmiş kılıç. Eğer bir düşmanın arkasına gizlice girecek kadar şanslı olsaydım, sonuçta ortaya çıkan sürpriz saldırı onlara tek atışta isabet sağlıyordu. Bu bende yıkılması uzun zaman alan, hak edilmemiş bir güven yarattı. Aslında kendi kendime şöyle diyordum: “Evet, etrafım sarılmış, ama bir darbe daha alırsam – ah, kahretsin, 12 tane var.”

Dikkatli olun, bu resimde muhtemelen çerçevenin hemen dışında gizlenen üç canavar daha vardır.
Resim: Yazılımdan

Fazla açgözlü ve kendini beğenmiş biriydim, yön bulmak için gereken tevazudan yoksundum Erdtree güvenli bir şekilde. Ve bence böyle bir ders hayati önem taşıyor, çünkü birçok oyuncu kendilerini buna hazırlıyor. Erdtree. Erişim için gereken patronlardan biri olan Kan Lordu Mohg’u devirmek Erdtree — oyundaki en zor başarılardan biridir (Steam listelerine göre pek çok oyuncunun yapmadığı bir şey). Ve onu ya da Malenia gibi diğer zorlu patronları yenmek, oyunculara benim sahip olduğum aynı haksız kibri aşılayabilir – bu bana yeni DLC’yi el değmeden vals yapabileceğimi düşündüren türden.

Kararmış, yolculuğuna çıkarken hatalarımdan ders al ve aldanma. Öleceksin – çok fazla. Yavaş olun, metodik olun, sabırlı olun… Gözyaşı küllerini taklit et.

Kolayca yenebileceğimi bildiğim şeylerin elinde ölmek bu kadar sinir bozucu olsa da, elli levenlik ölümümün hiçbirinde aldatıldığımı hissetmedim çünkü hepsinin benim hatam olduğunu anladım.

Belurat’ın patronunun yanına vardığımda başka bir derse girdiğimi fark ettim. Patronun kalıplarını ve numaralarını öğrenmeden kaç kez öleceğimi merak ettim. Ama sonra başka bir güzel an daha oldu: Ben bu an boyunca kendimi zor tuttum. Oyunun çağrılarından birini kullandım, Mimic Tear müttefikimi çağırdım ve geride kalarak, boss’a Lands Among’daki en zorlu hasar büyüsünü yağdırdım: Glintstone Çakıl Taşı.

Erdtree’nin Gölgesi yaşayan gün ışıklarını sizden alçaltacak ve bu zevk için oyuna teşekkür edeceksiniz. Ama siz de onu utandırıp karşılık verme yeteneğine sahipsiniz; onu kullanın.

Oynanıyor Erdtree’nin Gölgesi sevdiğiniz ama çok sık göremediğiniz katı büyükannenizi ziyaret etmek gibidir. Uzun bir aradan sonra onu tekrar gördüğünüzde, onun ilginç ama sert geleneklerine yeniden alışmanız biraz zaman alır. Ve sonunda ritmi yakaladığınızda sanki hiç ayrılmamışsınız gibi hissedersiniz.

Erdtree’nin Gölgesi 21 Haziran’da Xbox, PlayStation ve PC’de çıkıyor.



genel-2