Housemarque 1995’ten beri ortalıkta olsa da, Sony’nin stüdyoyu PlayStation’ın etkileyici birinci taraf geliştiriciler grubunun bir parçası olmak üzere satın alması ancak 2021’de gerçekleşti. Peki Housemarque’ın Sony’ye katılmasına “izin verilmesinin” nedeninin Returnal olduğunu biliyor muydunuz?

Bu, stüdyonun Kreatif Direktörü Gregory Louden tarafından basitçe “Housemarque’a hoş geldiniz,Geliştirici ayrıca Returnal’ın stüdyonun geçmiş oyunlarının doruk noktası olduğunu ve stüdyoda “yeni bir geleceğin” başlangıcını işaret ettiğini de belirtti.

Housemarque’ın geleceğinin inanılmaz derecede heyecan verici olduğunu düşünüyorum. Returnal’ı Housemarque’ın önceki oyunlarının doruk noktası, aynı zamanda Housemarque için yeni bir geleceğin başlangıcı olarak görüyorum.

Bence birçok açıdan Returnal’dan önce ve Returnal’den sonra var ve Returnal kesinlikle PlayStation Studios’a katılmamızı sağlayan oyun. Bizi her açıdan desteklediler ve diğer tüm PlayStation Studio’lar da çok işbirlikçi, misafirperver davrandılar ve hem bizim hem de onların tarafında çok fazla bilgi paylaşımı yapıldı.

Housemarque, Returnal’den önce Matterfall, Nex Machina ve Super Stardust Ultra’yı PlayStation platformlarında piyasaya sürdü. Returnal, 2021’de piyasaya sürüldü ve oldukça iyi karşılandı ve stüdyonun şu ana kadar ürettiği AAA oyununa en yakın olan ilk üçüncü şahıs nişancı oyunuydu.

Stüdyonun “yeni geleceği” (sonraki oyun) henüz bilinmemekle birlikte, Sony bunu “tek oyunculu, anlatıya dayalı odaklı” bir proje olarak sınıflandırdı. Umarım yakında bunun hakkında daha fazla şey duyarız.

Daha Fazla PlayStation Okuması:

Alex Co

Baba, oyuncu, oyun medyası uzmanı, söz yazarı, acemilerin katili.



oyun-6