Wolfenstein geliştiricisi MachineGames, sağlam yazıları ve şeytani Nazi kötü adamlarına olan tutkusuyla tanınıyor; muhtemelen Indiana Jones ve Great Circle’ı yapmalarına neden olan şey de buydu, ama aynı zamanda nasıl iyi bir nişancı olunacağını da biliyorlar. Wolfenstein oyunları çok sayıda ateşli, kanlı aksiyon sunuyor, peki Indiana Jones oyunları da aynı olacak mı?

Şart değil. Resmi Xbox Podcast’inde röportaj yapan Indiana Jones ve Great Circle direktörü Jerk Gustafsson, hedeflerinin önceki zorlu nişancı oyunlarından “daha geniş bir kitleyi” hedefleyen “uygun bir macera oyunu” yapmak olduğunu açıkladı. Bu nedenle, çoğu zaman gizlilik ve bulmaca çözmek ileriye yönelik en iyi yol olacaktır ve kötü adamlara kızdığınızda, onları vurmak yerine sıklıkla yumruklayacaksınız.

“Bu ağır silahlara, ateşli silahlara sahip atıcılara alışığız. Bu biraz büyük bir farklılık. Burada tam anlamıyla bir macera oyunu yapıyoruz ve bu aynı zamanda biraz daha geniş bir kitleye yönelik bir oyun. [which is] bizim için biraz yeni bir şey.

Indy’nin kişiliğine ve her şeyden önce onun kim olduğuna sadık kalmamız gerektiğine öncelik verdik. O normal bir insandır. O bu pelerinli süper kahraman değil. Kusurludur, hata yapar, tökezler. Hareketlerinin bir ağırlığı var ve biz de aksiyona karşı bu cesur ve akıcı tavrımızı sürdürüyoruz. Ama aynı zamanda oldukça atletik, mükemmel bir dövüşçü ve aynı zamanda muazzam bir şansa da sahip.

Konu oynanışa geldiğinde bu üzerinde çok durduğumuz bir konu. [Indy] Sorunları önce zihniyle çözer ve daha önce Wolfenstein oyunlarında gördüğümüz veya yaptığımız bu aşırı dövüşe değil, gerçekten zekaya güvenir. Dolayısıyla, oyunu oynarken, daha özgün gizli rotayı veya sadece klasik yumruk dövüşünü seçmek, oyuncuya fayda sağlayacak ve çoğu zaman çok eğlenceli ve zorlu bir deneyim sunacaktır.”

MachineGames çalışanları oyunun yerleri (Marshall College, Himalayalar, Mısır, Tayland, Vatikan ve “birkaç” başka yer) dahil olmak üzere çeşitli konulara girerken Resmi Xbox Podcast röportajının tamamı göz atmaya değer. ve henüz görmediğimiz “birkaç” klasik karakter kamera hücresinin olacağı gerçeği. Ayrıca oyunun özgünlüğünü sağlamak için Lucasfilm ile yaptıkları çalışmalara, Troy Baker’ın Indy rolündeki çalışmalarına ve daha fazlasına da değiniyorlar. Aşağıdan hepsini kontrol edebilirsiniz.

Indiana Jones and the Great Circle 2024’te PC ve Xbox Series X/S’ye geliyor. Oyunun en son fragmanına buradan göz atabilirsiniz.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17