Ne bilmek istiyorsun
- Sony PlayStation tarafından paylaşılan satış grafikleri bize Microsoft’un platformdaki başarısına dair bir fikir verdi.
- Sea of Thieves birkaç hafta önce PlayStation’da piyasaya sürüldü ve hem Kuzey Amerika hem de Avrupa’daki listelerde zirveye yerleştiğini gördü.
- Microsoft ayrıca Call of Duty: Modern Warfare 3, Grounded, Fallout 4 ve Minecraft için de yüksek liste pozisyonlarına sahipti.
- PlayStation 4’te Minecraft listenin zirvesinde yer aldı; büyük ihtimalle eski nesil milyonlarca genç için birincil platform olmaya devam ediyor.
Sony yakın zamanda bir güncelleme yayınladı. Blog PlayStation’da piyasaya sürülen oyunlar için en son grafik başarısını ayrıntılarıyla anlatıyor.
Microsoft, bu yılın başlarında bazı Xbox oyunlarını PlayStation’a getirmeye başlayacağını açıklayarak tartışmalara yol açmıştı. Xbox CEO’su Phil Spencer da geçtiğimiz günlerde IGN ile yaptığı röportajda planı yineledi ve Xbox oyuncularının daha fazla oyunun yayınlanmasını beklemesi gerektiğini söyledi. Bu, muhteşem bir Xbox Vitrininin hemen ardından sıcaktı. yaptı Xbox’a özel pek çok özellik içeriyor ancak Sea of Thieves’in son zamanlardaki başarısı, yalnızca daha fazla oyunun mavi tarafa geçme olasılığını artırıyor.
Mayıs 2024 listelerinde Sea of Thieves, hem Kuzey Amerika hem de Avrupa’da PlayStation 5’te rahat bir pol pozisyonunun keyfini çıkardı. Rare stüdyo direktörü Craig Duncan, habere tepki göstererek Rare ekibine ve genel topluluğa teşekkür etti.
@SeaOfThieves ekibimizle listelerde zirveye çıkan bir an daha yaşadık ve gurur duyuyoruz! (Kısa bir süre önce bu platformları piyasaya sürdüğümüzde Xbox ve Steam listelerinde zirveye yerleştik!). Ekibimize, ortaklarımıza ve en önemlisi oyuncularımıza ve topluluğumuza teşekkür ederiz!https://t.co/Ub0MAwfIug13 Haziran 2024
Sea of Thieves, çok oyunculu oyunlara odaklanan, okyanusta geçen bir açık dünya sandbox macera oyunudur. Geliştiriciler, son birkaç yılda çok sayıda hikaye tabanlı içeriğe ek olarak, kaotik çok oyunculu sistemlerden hoşlanmayanlara uyum sağlamak için bir “daha güvenli denizler” modu eklediler.
En son Sea of Thieves güncellemesi, diğer yeni özelliklerin yanı sıra fırlatma bıçakları ve çift namlulu tabancaları da ekledi. Rare, Xbox Games Showcase 2024’te oyuncuların “patron dövüşüne” dönüşmesine ve güçlü bir geminin kontrolünü ele geçirmesine olanak tanıyan Sezon 13’ü açıkladı.
Microsoft, başka yerlerde de PlayStation listelerinde çeşitli başarılar elde etti. Minecraft, PlayStation 4’te listenin zirvesinde yer aldı çünkü konsol, yalnızca birkaç hizmet türü oyun oynamaktan hoşlanan milyonlarca genç için birincil platform olmaya devam ediyor. Buna ek olarak Grounded, Fallout 4 ve Call of Duty Modern Warfare 3 de güçlü konumlara sahip oldu ve Microsoft’un platformda ayın en büyük oyun yayıncısı olarak yerini tartışmasız sağlamlaştırdı. Outer Space’ten Killer Clowns ve Another’s Crab’s Treasure gibi yeni gelenler de bir miktar başarı elde ederken, NBA 2K ve Grand Theft Auto V gibi uzun süredir listelerde yer alan isimler de karışımda kaldı.
Xbox’ın (ve PlayStation’ın) geleceğine bir bakış
Microsoft’un son zamanlardaki platform bilinmezliğini, ben de dahil olmak üzere bazı Xbox hayranları için yutmak zor oldu. Özel oyunları yoksa neden Xbox satın alasınız ki? Gerçekte çoğu insanın umursamadığı ortaya çıkabilir. Son zamanlarda oyun oynama saatlerinin büyük çoğunluğu, sonsuza kadar yaşayan ve her yıl milyonlarca insanın tercih ettiği oyun haline gelen Fortnite, Roblox ve Minecraft gibi oyunlara gidiyor. Yapımı 3-4 yıl süren “özel” tek seferlik oyunlar fikri, bazı büyük platform sahipleri için oyun süresinin azalması ve enflasyonun kar marjlarını olumsuz etkilemesi nedeniyle giderek zorlaşıyor. Gerçekten de enflasyona göre ayarlandığında oyun endüstrisi son birkaç çeyrekte önemsiz miktarda küçüldü.
Peki oyun sektörü sıkışırsa nasıl büyüyecek? Bunun bariz cevabı, oyunlarınızı insanların olduğu yere koymaktır. Özel oyunlar özünde keyfi bir kısıtlamadır, çünkü Sea of Thieves gibi oyunların nispeten önemsiz miktarda taşıma işi yapıldıktan sonra PlayStation’da çalışamamasının gerçek bir nedeni yoktur. Sony, Helldivers 2’yi Xbox’a çıkarsa çok büyük miktarda para kazanırdı, onları gerçekten durduran tek şey kurumsal egodur. İnsanların tek bir oyun için PlayStation yerine Xbox’ı seçmesi pek mümkün değil. Ödüller kendi adına konuşacaktır.
Yine de bu sadece tek bir oyun olacak; bir denge sorununu göz ardı etmek zor. Xbox tarafında her zaman daha fazla oyunun PlayStation’a gitmesi durumunda insanların Xbox Series X veya Xbox Series S konsollarını giderek daha az isteyecekleri korkusu var. Kitlenin azalmasıyla birlikte bu, sonunda geliştiricileri de kapsayabilir ve bu da desteğin azalmasına yol açabilir. Bugün bunun gerçekleştiğine dair hiçbir kanıt yok, ancak Microsoft, trendleri takip etme ve geleceğe dikkatle yön verme konusunda her zaman en iyisi değil. Bunun kanıtı için Windows Geri Çağırma fiyaskosuna bakmanız yeterli.
Her şeyin nereye gittiğini görmek ilginç olacak.