Yakında çıkacak rol yapma oyunu Avowed’un geliştiricisi Obsidian Entertainment, Ocak ayındaki Xbox Developer Direct’ten gelen oyuncu geri bildirimlerine dayanarak yakında çıkacak rol yapma oyununun dövüşünü geliştirmek için çalışıyor. Bu sunumun yapıldığı sırada oyunun dövüşü, dövüşünde biraz kayıtsız göründüğü için eleştirildi.
TechRadar Gaming ile yapılan röportajda, Açıklandı Kıdemli oyun mühendisi Gabriel Paramo, Developer Direct gösterisinin ekip için “gerçekten harika” olduğunu, çünkü oyun için tam olarak neyin iyileştirilmesi gerektiğini öğrenmelerine olanak sağladığını açıkladı.
“Oyuncu geri bildirimleri ‘Ah, bu pek iyi görünmüyor’ gibi olduğunda, siz de ‘tamam, bu cilalamaya hemen öncelik vermemiz gerekiyor’ diyorsunuz. Biz de bunun üzerine atladık”, nasıl olduğunu açıklıyor taraftarlar kavgaya tepki gösterdi.
“Yaratıklar üzerindeki vuruş tepkilerine gerçekten yoğun bir şekilde odaklandık ve kare kare odaklanmaya başladık. Mesela, oyuncunun silahını sallaması ile vurması arasında geçen sürenin ne kadar olduğu gibi, bu çok daha hızlı hissettiriyor.
“Ve [we] Vuruş tepkisi animasyonlarının başlangıç karesindeki ekstrem pozlara gerçekten odaklandık ve ardından kan etkisini de gerçekten geliştirdik ve bu konumun nereden geldiğine mi baktık? Bu mantıklı mı ve belki de biraz daha zorlamamız gerekiyor ki oyuncu bu şeylerden kaynaklanan darbe etkilerinin farkına varsın.”
Paramo ayrıca, oyuncuların henüz değişikliklerin çoğunu görmemiş olmasına rağmen Obsidian’ın görsel efektlerin yanı sıra işitsel geri bildirimler de dahil olmak üzere “animasyonun tüm bakış açılarını” iyileştirmeye çalıştığını da açıklıyor.
Açıklandı şu anda bir çıkış tarihi yok, ancak Obsidian ‘2024’ çıkış penceresini hedefliyor, bu nedenle oyuncular oyunun yıl bitmeden Xbox Series X, Xbox Series S ve PC’de yayınlanmasını beklemelidir. Aynı zamanda ilk gün Xbox Game Pass’e de geliyor.