Efsane haline gelen bir serinin devam oyununu yapmak çok zor olsa gerek. Aynısından daha fazlasını yapamazsınız çünkü zaman değişti ve tadı da değişti. Çok fazla değişiklik yapamazsınız çünkü başından beri yanınızda olan çekirdek hayran kitlesini yabancılaştıracaksınız. Bu kıskanılacak bir konum Dragon Age Veilguard kendini içinde buluyor ve işe yarayabilecek ya da insanları gerçekten çok kızdırabilecek bazı cesur hamleler yapıyor.
Bugün BioWare, geliştiricinin izleyicilerden gelen soruları yanıtladığı Discord’da bir Soru-Cevap oturumu düzenledi. Bunların çoğu Dragon Age The Veilguard’a zaten bildiğimizden çok daha fazla ışık tutmadı, ancak yine de ortaya çıkan birkaç ayrıntı vardı. Dragon Age The Veilguard’ın çıkış tarihini alacak kadar şanslı değildik – bu hala gelecek – ancak RPG’de savaşın nasıl işleyeceği hakkında daha fazla şey öğrendik ve bu zaten toplulukta bazı yangınlara neden oluyor.
Mücadele edilecek ilk büyük değişiklik, grubunuzla nasıl etkileşim kuracağınızdır. Aksiyonun ortasında onları kontrol etmek için arkadaşlarınız arasında geçiş yapabilmek yerine (ki bu serinin şimdiye kadarki en önemli özelliği), esas olarak partinizin kendi işini yapmasına izin vereceksiniz. Düşmanlara saldıracaklar ve savaşta yardımcı olacaklar, ancak geçici olarak büyücü veya haydut olmak için vücutlarına atlamayacaksınız. Ancak bu, onlar üzerinde herhangi bir kontrole sahip olmayacağınız anlamına gelmez, çünkü özellikle yeteneklerin kullanılmasıyla ilgili bazı komutlar verebileceksiniz.
Dragon Age hayranları arasında şimdiden şaşkınlığa neden olan şey, karakter yetenekleri veya daha doğrusu etraflarındaki sınırlamalar. Oyuncu da dahil olmak üzere her karakter, üç yetenek, bir nihai yetenek ve rünlerden gelen yeteneklerle sınırlı olacak. Bunlar savaştan önce ayarlanacak ve anında kapatılamaz; bu da bir sonraki karşılaşmanıza dikkatli bir şekilde hazırlanmanız gerektiği anlamına gelir. Topluluğun bazı üyeleri kombinasyonları test etmekten ve savaş alanında neler ortaya çıkarabileceklerini görmekten heyecan duyarken, diğerleri önceki oyunlarda bulunan uzun güç ve büyü listelerinin yasını tutuyor.
Şimdiye kadar yayınlanan tek oynanış görüntüleri Dragon Age The Veilguard’ın yalnızca temel yeteneklerin kilidinin açıldığı çok erken bir aşamasına odaklandığından, bu dövüş sisteminin oyunda gerçekten nasıl çalışacağı henüz bilinmiyor. Bu, benim gibi ekranın altına uzanan devasa bir aksiyon çubuğundan hoşlanan gri saçlı RPG hayranlarının, taktiksel Dragon Age savaşının bu yeni, daha akıcı versiyonuna kendilerini alıştırmaları gerektiği anlamına geliyor.
Dövüş ayrıntılarına ek olarak, hem genel olarak hem de belirli etkinliklerle ilgili olarak ekibinizin mutlu bir şekilde sohbet etmesiyle parti şakalarının tam bir geri dönüş sağlayacağını da öğrendik. Yeni üyeleriniz, The Lighthouse’da dinlenirken bile, siz onları dünyaya çıkarmasanız bile, kişiliklerini birbirleriyle ifade edebilecekler.
Zırhınızı dönüştürebileceksiniz, böylece Thedas’ın vahşi dünyasında dolaşırken kötü görünmenize gerek kalmayacak. Son oyundaki Inquisitor da dahil olmak üzere önceki karakterler bir şekilde görünecek, ancak önceki oyunlardan bazı seçimlere bu yazıda değinilmeyecek. Ne yazık ki bazı oyuncular için iskelet Manfred’i öpemezsiniz; ancak BioWare genel olarak iskelet aşklarını göz ardı etmedi.
Son olarak, sevilen bir karakterin diziye geri dönme potansiyeli var. Tam olarak kim olduğunu söylemeyeceğim ama tek kelimeyle baş başa bırakıyorum; büyü.
Dragon Age The Veilguard, 2024 sonbaharında piyasaya sürülecek ve oyun hakkında daha fazla bilgiyi şuradan edinebilirsiniz: resmi site.
Beklerken, neden PC’de oynayabileceğiniz en iyi fantastik oyunlar için seçimlerimize göz atmıyorsunuz veya yakında çıkacak en iyi oyunlara ilişkin rehberimiz ile geleceğe bir göz atmıyorsunuz?
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.