Geçtiğimiz yıl, Larian Studios’un Baldur’s Gate 3’ü, birçok yılın oyunu ödülünü kazanma yolunda oyuncuları fırtınaya soktu. Hayranlar onu o kadar sevdiler ki Dragon Age serisinin bir sonraki bölümü olan Dragon Age: The Veilguard’ın Baldur’s Gate 3’ün oynanışının bazı yönlerini içereceğini açıkça umuyorlardı. Bu nedenle Dragon Age’in ortak yaratıcılarından biri olan David Gaider bunun neden mümkün olmadığını açıkladı.

Aracılığıyla OyunlarRadarGaider, AAA geliştirme döngülerinin yaklaşık beş yıl veya daha fazla sürdüğünü belirtmeden önce X hakkındaki bir soruya yanıt verdi. Sırf bu nedenle bile Veilguard, onu Baldur’s Gate 3’e benzetecek kapsamlı değişiklikler yapma konusunda çok ileri gitmişti. Gaider ayrıca Baldur’s Gate 3’ün etkisinin yıllar boyunca hissedilmeyeceğine olan inancını da paylaştı.

Baldur’s Gate 3, oyunculara hikayede kendi seçimlerini yapma özgürlüğü verilmesine büyük önem verirken, BioWare yakın zamanda The Veilguard’ın açık dünya yerine görev tabanlı doğrusal bir oyun olacağını açıkladı. The Veilguard yönetmeni Corinne Busche’ye göre bu seçim “en iyi anlatı deneyimini, en iyi an be an deneyimini elde etmek” için yapıldı.

Ne olursa olsun, Larian Studios’taki ekip ile BioWare’in Dragon Age ekibi arasında karşılıklı bir hayranlık var. Larian Yayın Direktörü Michael Douse bunu X’teki bir gönderiyle doğruladı.

BioWare kendi gönderisiyle yanıt verdi ve aynı düşünceyi paylaştı.

Dragon Age: The Veilguard, Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC’de piyasaya sürülecek.





oyun-1