Yaz Oyun Festivali 2024’e katılmadan önce Amazon’dan sergilemeyi planladıkları bir oyunun önizlemesini yapmamız için bir davet aldık. Amazon’un hâlâ oyun geliştirdiğinin ve MMO’su New World’ün zaten bulunduğunun farkında olmama rağmen, etkinlikte yeni bir oyunun açıklanacağını tahmin ediyordum. Ancak Amazon’un uygulamalı önizlemesine katıldıktan sonra bunun yeni bir oyun olmadığını keşfettiğimde şaşırdım. Bunun yerine, New World’ün güncellenmiş bir versiyonuydu ve artık PlayStation 5 ve Xbox Series X|S’e giden New World: Aeternum adlı oyundu.

Amazon standına geldiğimde bana oyunun konsol versiyonunu deneyimlemem için 30 dakika verildi. Kısa bir tanıtım videosunu izledikten sonra bana bir kumanda verildi ve karakter oluşturma sırasında bir arketip seçerek işe başladım. Hikayeye dalmadan önce çeşitli saç dokularını içerdiği için takdir ettiğim karakter özelleştirme seçeneklerini araştırdım.

Yeni Dünya Aeternum - Karakter Yaratımı

PC için geliştirilen ve daha sonra konsollara geçiş yapan MMO’larla ilgili geçmiş deneyimlerime dayanarak, bu süreçte genellikle bir şeyler kaybediyorlar. Oynanış mekaniği iyi tercüme edilemeyebilir veya kontroller hantal ve garip hale gelebilir. Ancak New World: Aeternum’da durum böyle değil. Oynamaya başladığım andan itibaren kontrol cihazıyla her şey sorunsuz çalıştı. Bu konuyla ilgili daha fazla ayrıntıya daha sonra değineceğim.

Yeni Dünya tam olarak nedir: Aeternum

New World PC için zaten mevcut olsa da New World: Aeternum, konsollara çıkacak ve konsol oyuncularını cezbetmeyi amaçlayan önemli değişiklikleri de beraberinde getirecek.

İlk olarak New World: Aeternum, tek oyunculu bir deneyim için ayarlandı ve kolaylaştırıldı. MMO köklerine sadık kalsa da oyun artık oyunun sonuna kadar tek başına oynanabilecek. Kreatif Direktör David Verfaillie, oyuncuların tek oyunculu içerik talep ettiğini ve ara sıra başkalarıyla koordinasyon kurmanın zorluğunu öne sürdüğünü açıkladı. Pek çok New World hayranı, başkalarına güvenmeden oyunun tadını tek başına deneyimleme seçeneği istedi ve bu da Aeternum’un yaratılmasına yol açtı.

David, çok oyunculu deneyimin bozulmadan kalacağını garanti ederken, başkalarıyla birlikte oynamayı sevenler için yeni bir 10 oyunculu baskın ve yeni bir PVP bölgesi ekleniyor, ayrıca solo oyuncular için ek içerik ekleniyor. Dikkate değer yeni özelliklerden biri, oyuncuların günlük örnek içerikte hikaye sırasında karşılaşılan patronlarla savaşmasına olanak tanıyan tekrarlanabilir Soul Trials’tır. Bu bölüm sonu canavarları daha zorlu olacak, yalnız maceracılara yeni oyun sonu içeriği sunacak ve bunları tamamlama karşılığında ödüller verecek. Bu, tek oyunculu oyunlar için tek oyun sonu türüdür ve bu bir MMO olduğundan NG+ yoktur.

New World: Aeternum’daki en önemli değişikliklerden biri, alışması nispeten kolay olan çoğu konsol aksiyon RPG’sine benzer kontrollerin uyarlanmasıdır. Becerileri seçmek, öğeleri donatmak ve menülerde gezinmek basitti, bu da demoyu oynamayı beklediğimden daha kolay hale getirdi. Ayrıca nişan alma desteği ve kilitleme kontrolleri, kontrol cihazı deneyimini geliştirir. Tek şikayetim, analog çubuğun menüdeki öğeleri seçerken biraz daha duyarlı olabilmesiydi.

Oyun aynı zamanda hem kalite hem de performans modlarına sahip olacak. Kalite modu 4K çözünürlüğü hedeflerken, performans modu saniyede 60 karelik daha akıcı bir deneyim hedefliyor. Kalite modu daha iyi görseller sunsa da bazen performansta düşüş yaşanabilir. Uygulamalı oturumum sırasında oyun performans modunda çalışıyordu. Her ne kadar biraz sert olsa da iyi oynadı. Bunun yalnızca bir beta olduğunu ve yapının ilerleyişi hakkında bilgi almadığımı belirtmek önemlidir. Ayrıca oyun PS5 ve Xbox Series X|S’de FSR’yi destekliyor ve daha sonra PC’ye de getirilmesi planlanıyor.

Yeni Dünyayı Oynamak: Aeternum farklı bir canavar

New World: Aeternum’un nasıl bir kontrolcü kullandığından bahsetmişken, savaşı nasıl kolaylaştırdığını da detaylandırayım. Genellikle iki farklı arketipi oynarım: savaş alanını kontrol eden bir savaşçı veya hedefleri uzaktan bombalayan bir büyücü. Demo için ikincisini seçtim ve en sevdiğim aksiyon RPG’lerime benzer kontroller buldum. İtfaiye personelini kullanarak hedeflere kilitlendim ve aralarında geçiş yapmak için sağ analog çubuğu kullandım. Basit bir düğmeye basıldığında kaçmak çok kolaydı ve düşmanlar çok yaklaştığında engellemek de aynı derecede sezgiseldi.

Yeni Dünya Aeternum - OynanışYeni Dünya Aeternum - Oynanış

Bu tür savaşlara aşina olduğum için her şey benim için yerine oturdu ve geçmişte yaşadığım Yeni Dünya deneyiminden tamamen farklı. PC’de oynayanlar için güncellemenin kullanıma sunulmasını sabırsızlıkla bekliyorum ve resmi denetleyici desteğine sahip olabileceksiniz. New World’ün bazı denetleyici desteğine sahip olduğunu biliyorum, ancak bu özellikle konsollar için yapıldığından bu daha iyi. Bunun herkesi memnun etmeyeceğinden emin değilim ama bunun bir başlangıç ​​olacağını düşünüyorum.

Ek olarak, demoda olmasa da New World: Aeternum, çapraz oyunu destekleyerek hem konsol hem de PC oyuncularının birlikte oynamasına olanak tanıyacak. PC oyuncuları ilerlemelerini kaybetme endişesi olmadan konsol sürümlerine geçmeyi düşünebileceklerinden, bu özellik konsol sürümlerine önemli bir destek sağlayacaktır.

beklediğimden daha iyiydi

New World: Aeternum demosuyla ilgili uygulamalı seansımın ardından David Verfaillie ile başlangıçtaki şüphelerime rağmen bu deneyimden keyif aldığımı paylaştım. Sağlam bir konsol oyunu gibi geliyor ve bazı endişelerim olsa da David, Yeni Dünya ekibinin bunu değerli bir deneyim haline getirmeye kararlı olduğu konusunda bana güvence verdi.

Keşke 30 dakikadan fazla sürem olsaydı, çünkü bu süre sağlam bir karara varmak için pek yeterli değil. Yine de oynadığım oyun o kadar ilgi çekici ve etkileyiciydi ki, 15 Ekim 2024’te PS5 ve Xbox Series X|S’de yayınlandığında New World: Aeternum’u incelemeye karar verdim.



oyun-4