Fragmanı gördüğümde Dragon Age: Peçe Muhafızı 2024 Xbox Gösterimi sırasında ağladım; tamamen ağladım. Devam eden destanın dördüncü bölümünü hatırlayabildiğim kadarıyla bekliyordum ve fragman beklediğim her şeyi ve daha fazlasını içerse de, gerçekten de çok iyi hissettirdi. temiz. Benim için Dragon Age’in en iyi kısımlarından biri kanla, bağırsaklarla ve Darkspawn vahşeti ile kaplı bir çatışmadan çıkmak, ancak fragmanda bariz bir vücut sıvısı eksikliği var. Yaz Oyun Festivali’nin kaosunun ortasında sessiz bir yer olan güneşli bir piknik masasında, kreatif direktör John Epler’e fragmana verilen tepkiyi soruyorum ve o, sevdiğimiz karanlık fantezinin Thedas’ta hala çok canlı olduğu konusunda bana güvence veriyor.
Summer Game Fest’teki demo oturumum sırasında (bu alanı izleyin, ön izleme yakında gelecek) Minrathous, Dragon Age: The Veilguard’ın başlangıç bölgesi ve Tevinter İmparatorluğu’nun kalbi karşısında kesinlikle büyülendim. Neredeyse Cyberpunk 2077’nin Gece Şehri’ne benziyor ama neon sokakları maviye boyamak yerine saf, parıldayan bir sihir.
Tevinter’in düzen ve disipline odaklandığı göz önüne alındığında, şehrin sokaklarının tertemiz olması beni şaşırtmadı, ancak bir dizi dövüş sahnesinden sonra fantastik oyunun artık tanıdığımız ve sevdiğimiz ikonik kan sıçramalarının belirgin bir şekilde olmadığını fark ettim. Bu bende ve aslında pek çok hayranda merak uyandırdı, bu yüzden Epler’e BioWare’in orijinal üçlemenin cesurluğunu sürdürmeyi planlayıp planlamadığını veya ekibin farklı bir yaklaşım benimseyip izlemediğini sordum.
Epler bana şunları söyledi: “Demonun başlarında ve fragmanda, dünyanın daha önce hiç bulunmadığınız bir yerindesiniz – Tevinter.” “Tevinter yüksek büyülerin olduğu bir yer olarak biliniyor; görsel olarak farklıdır. Açıkçası Origins’de kirli, çamurlu ve görsel olarak çok farklı ve belirgin olan Ferelden’desiniz.
“Bununla birlikte oyunun ilk saati olduğu için sadece önsözü görüyoruz. Daha derine indikçe oyunun Dragon Age Origins, 2 ve Inquisition kadar kanlı ve acımasız olabileceğini göreceksiniz.
“Bizim için bu, karşıtlık duygusudur” diye devam ediyor. “Solas’ın ritüeli aracılığıyla dünyaya geri dönen daha yüksek fantastik büyü anları yaşıyorsunuz, ancak aynı zamanda işler oldukça acımasızlaşıyor ve bazı alanlarda işler kesinlikle oldukça karanlık oluyor.”
Benim için Dragon Age’i rakiplerinden her zaman ayıran şeylerden biri de bu cesarettir. Annem oyunu bana ben çok küçükken (ve kesinlikle oyunu oynayacak yaştayken) satın aldı ve hangi içeriğin rahatsız edici olabileceğini sorduğunda ona ‘evet, kavgalarda kana bulanıyorsun’ denildi. Bu, oyunla eşanlamlı hale gelen basit bir özellik ve onu ne zaman görsem tatlı bir çocukluk anısının kilidini açtığı göz önüne alındığında, yeni maceramızda yeniden ortaya çıkacağını umuyorum.
Dragon Age: The Veilguard’ın çıkış tarihi ufukta belirdiğinde ve tüm bu yeni oynanışla birlikte, çok uzağım, uzak çok heyecanlı. Ancak bu arada kendimi meşgul etmek için beni en iyi RPG’ler listemizi incelerken bulacaksınız.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.