Nvidia tabiriyle CUDA çekirdekleri olarak adlandırılan GPU gölgelendirici çekirdekleri ve ROP’lar, modern GPU’ların önemli yönleridir. Yaklaşan RTX 50 serisiyle Nvidia’nın her ikisinden de ziyade birinciye odaklandığı görülüyor. Harukaze5719 X hakkında rapor veriyor (resmi olarak Twitter), Nvidia’nın yakında çıkacak olan Blackwell RTX 50 serisi GPU’larının, Ada Lovelace RTX 40 serisi GPU’lara göre yalnızca CUDA çekirdek sayısında iyileştirmeler göreceğini ve ROP’ların çeşitli katmanlarda aynı kalacağını söyledi. Bunun tek istisnası giriş seviyesi GB207 kalıbıdır ve bu da %33 gibi muazzam bir oran elde edecektir. kesinti ROPS sayısında.

ROP’lar veya İşleme Çıkışı birimleri (aynı zamanda Raster Operasyon Boru Hatları), geleneksel GPU 3D işleme hattında hayati bir rol oynar. Adından da anlaşılacağı gibi piksel ve texel bilgilerinin işlenmesini, başka bir deyişle rasterleştirme iş yüklerini yönetirler. ROP’lar genellikle gölgelendirici çekirdekleri kadar önemli değildir ancak yine de GPU hattında önemli bir rol oynarlar. Optimum performansı sağlamak için ROP sayısını gölgelendirici çekirdeği ve diğer işlem kümelerinin sayısına göre ölçeklendirmek istiyorsunuz.





genel-21