Modern oyun yeniden yapımları genellikle yeni nesil için oyuncu seslerinin yerini alır, ancak Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Naked Snake rolündeki David Hayter da dahil olmak üzere orijinal seslendirme kayıtlarını koruyarak bu trendi alt üst ediyor. Ancak dizi yapımcısı Noriaki Okamura’ya göre yeniden yapım için kaydedilen bir avuç yeni replik olacak.

Okamura, televizyonda yer alırken bir tercüman aracılığıyla, “Tüm orijinal ses performanslarını kullanıyoruz, ancak karakterlerin size artık eşleşmeyen kontrolleri öğrettiği bazı satırlar var” dedi. Xbox Oyunları Gösterimi Derin Dalış podcast’i. “Yani aslında orijinal aktörlerin bunları yeniden kaydetmesini sağladık. Ayrıca, o zamanlar, yirmi yıl önce, tüm bu sesleri doldurmak için aslında sesi çok fazla kısmak zorunda kaldık. Bugün, o kadar sınırlı değiliz. Formatlardan ve sıkıştırmadan çok fazla taviz vermemize gerek yok, böylece bu performansları daha da yüksek kalitede elde edebiliyoruz.”

Röportaj sırasında Okamura, Metal Gear Solid Delta’nın güncellenmiş ve klasik kontrollerine ve ayrıca orijinal Metal Gear Solid’e başka bir bakış açısı getirmeden önce Konami’nin bu yeniden yapımla ilerleme kararına değindi. Ayrıca neden Delta’nın başlıkta yer aldığını da açıkladı.

Okamura, “Delta bir Yunan harfidir ve orijinal anlamı değişim veya farklılık gibi bir şeydir” dedi. “Ama aynı zamanda kompozisyonu veya karakteri değiştirmeden bir şeyin miktarını değiştirmek anlamına da geliyor. Başlığın temel konsepti bu. Farklı değil ama daha fazlası. Bu yüzden başlıkta bunu temsil etmeyi seçtik.”

Konami, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater için bir çıkış tarihi belirlemedi ancak bu yılın sonlarında PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC’de piyasaya sürülmesi bekleniyor.



oyun-1