Geçtiğimiz hafta sonu, hayatımın son 10 yılının en güzel bölümünde takip ettiğim bir hikayeye son vermek için oturdum: Bungie’nin Kader destanİki oyun boyunca anlatılan sayısız genişletme, canlı oyun içeriği sezonları ve birçok ezici iniş ve çıkışlar, uzun süredir ilk uygun sonu olarak şekillendirilen şeye ulaştı.

Belki de birlikte geçirdiğim bu 10 yılı simgeleyen bir şekilde sona erdi. Kader– nefes nefese tartışıldığından beri takip ettiğim bir oyun the sonraki oyun bunu yapan insanlardan Haleen son gizemli tasarım değişikliği ne olursa olsun, ne kadar ısrar etsem de, birçok kez durup tekrar oynamaya başladım. cansız içerik düşüşü beni bağlamayı başaramamak onu tamamen bırakmamı sağlayacak şeydi. Demek istediğim, eşit oranda duygusallık ve şaşkın hayal kırıklığı.

Son ŞekilOyunun en son genişletmesi, geçen hafta başında piyasaya sürüldü ve şu anda oyunun tadını çıkarıyordum; anlatımı, yıllardan beri ilk kez açıkça en yakın şeyler arasındaki dostluk bağlarına odaklanmıştı. Kader Yıllar süren ezoterik bilgiler ve önsezilerle dalga geçen bu kadim kötü adamla, Tanık ile yüzleşmeye hazırlanırken, Muhafız Öncü’nün sembolik liderleri Komutan Zavala, Ikora Ray ve Cayde-6 gibi ana karakterlere sahip olmak zorunda kaldı. Ancak oyuncu karakterinizin ve Öncü’nün Tanık’tan kaçtığı, işi bitirmek yerine sadece yaraladığı ve uzaktan gelmek yerine “lütfen baskının bitmesini bekleyin” dediği büyük bir ara sahneyle doruğa ulaştığında Tatmin edici bir sonuç, kendimi şaşkın buldum.

Bütün bunlar benim karakterime mi yol açmıştı – orijinalinde yarattığım Warlock’un aynısı Kader 2014’teki ilk oyun için yeniden hazırladığım ve o zamandan beri, neredeyse io9’da çalıştığım süre boyunca oynadığım Alpha; aslında oyunun zorlu baskın içeriğini yapan insanlar, ” gerçek” sonu? Hiçbir zaman bu özel yönüyle düzenli olarak etkileşime girecek zamanım, sabrım ya da açıkçası sosyal çevrem olmadı. Kaderkafa karıştırıcı ve zorlu oyun sonu modlarıyla ünlüdür, ancak bu uzun zamandır beklenen düşmana karşı rahatlatıcı son savaşı, tarihsel olarak kendine çekmekte zorlanan bir moda bırakmıştır. Kader hardcore’un en sertinin ötesindeki oyuncular, kendilerini ıslak bir maytap gibi hissettiler.

Kaderin Geleceği Geçmişiyle Şekilleniyor başlıklı makale için resim

Ekran görüntüsü: Bungie/Gizmodo

Neyse ki durum böyle değildi. İlk oyuncu takımları ilk bitirmek için yarıştıktan sonra Son ŞekilSalvation’s Edge baskını sırasında Bungie’nin cephaneliğinde bir sürprizin daha olduğu ortaya çıktı. Baskını yenmek, türünün ilk örneği olan yepyeni, 12 oyunculu bir oyunun kilidini açtı. Kader tarih — bitiren herkesin dövüşeceği Son ŞekilOyuncuların ve oluşturdukları müttefiklerin bu noktaya kadar olan hikayesine katılabilirsiniz Kader‘ nin şu ana kadarki hikayesi, Tanığı kesin olarak yenmek için bir araya geldi. Ve öyleydi Harika! Bu büyük kahrolası kahraman anıydı Son Şekil‘nın kampanyasında eksiklikler vardı; devasa kavgalarla ve oyunun daha önce hiç tek bir alana sığdırmaya çalışmadığı türden düşman, oyuncu ve müttefiklerle doluydu; zorluydu ama sinir bozucu derecede zor değildi. Ve bu bir sondu! Gerçek bir son! Ara sahneler ve dramatik katarsis vardı ve her şey.

Ama Warlock’um ve ben ikimiz de oturup 2014’ten bu yana yaşadıkları her şeyi düşünürken – esas olarak Dünya’nın sembolü olan dev, süper güç veren uzay küresi Gezgin’e bakıyorduk. Kader O on yıl boyunca, bu bölüm nihayet kapandıktan sonra oyun için bir sonraki adımın zor bir yol çizmesi gerektiği açıktı. Kader 2 yaşayan bir oyun, bu büyük tehdidi yendiğimiz için kapanmıyor, harika bir çıkış anından sonra bile ilerlemeye devam ediyor. Sırada ne var? Bugün Bungie kapağı kaldırmaya başladı.

Bu sabah yayınlanan kısa yeni bir videoda geliştirici, gelecek yılki içerik için planlarını ortaya koydu. Kader 2: Yıl boyunca yayınlanacak ve her biri aşağıdakilerden birine odaklanacak üç yeni “bölüm” KaderŞahidin yenilgisinin ardından hâlâ varlığını sürdüren klasik düşman gruplar. “Echoes” Vex, “Revenant” the Fallen ve “Heresy” the Hive’a odaklanacak ve bu gruplarla ilişkilerimizin son 10 yılda nasıl değiştiğini inceleyecek. Bazı durumlarda, bu grupların unsurlarıyla ittifaklar geliştirerek düşmanları dostlara, Hive örneğinde ise kurnaz tanrıça Savathun biçimindeki çılgın düşmanlara dönüştürdük. Diğerlerinde, Destiny’nin uzun süredir tartışmalı bir şekilde “tonozlu” olduğu (oyunun boyutunu ve kapsamını düşük tutmak amacıyla oyuncu erişiminden kaldırılan) yerleri yeniden ziyaret etmeyi ve aynı yıllarda öğrenilen yeni ışık ve yeni tasarım hassasiyetleriyle buralara geri dönmeyi içeriyor. Onun ötesinde? Sırada ne varsa, güneş sisteminin ötesini keşfetmek için yeni ufuklar bulmayı öneren “Kod Adı Sınırları” adı verilen belirsiz bir sataşmanın ötesinde hâlâ Bungie’nin göğsüne yakın tutuluyor. Kader bu noktaya kadar büyük ölçüde sınırlı kalmıştır.

Kader 2 | Önümüzdeki Yolculuk

Bu geçici dönem için uygun bir fikir Kader kendini tam şu anda, heyecan verici bir destanı sonlandırıyor ve bir sonraki adımın tohumlarını ekiyor. Bu tür yaşam formatının dışında bir oyunun, bu dönüşümün karakterleri ve bir oyuncu olarak sizin için ne anlama geldiğiyle gerçekten boğuştuğunu görmek nadirdir; bu benim diğer harika MMO’larımdan birinin sevdiği bir şey. Final Fantasy XIV, ile oynadı gittiği gibi Endwalkergenişleme şu şekilde lanse edildi: Son Şekil bir hikayenin sonu gibiydi on yıldır yapım aşamasındave şimdi Şafak Yolu, yeni bir destanın yaklaşan başlangıcı. Sahip olmak Kader Oyunun gerçekte bu canlı dünya olarak oynanma şekline ilişkin grupları, yerleri ve mekanik fikirleri yeniden gözden geçirmek etrafında kendisini yapılandırıyor ve şu anda ne kadar ilerlediğini görmek, hem deneyimlenenlerin harika bir sonu hem de buna uygun bir sonuç gibi geliyor. Kader fikir: on yıllık zorluklara uyum sağladıkça ve hayatta kaldıkça her zaman yinelemek, yeniden keşfetmek ve yeniden geliştirmek.

Eğer Son Şekil neyin zirvesini temsil ediyor Kader 2 Şimdiye kadar bu unsurlara yeni bir ışıkla geri dönmeyi başardı – mecazi ve anlatısal olarak konuşursak, Tanık’ın yenilgisi artık kahramanlarımızı ve onların geleceklerini gölgelemiyor – potansiyelle dolu. Belki de kendime rağmen beni bir on yıl veya daha uzun süre oynamaya devam ettirecek bir şey.


Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz? En son gelişmeleri ne zaman bekleyeceğinizi öğrenin hayret, Yıldız SavaşlarıVe Yıldız Savaşları yayınlanıyor, sırada ne var Film ve TV’de DC Universeve geleceği hakkında bilmeniz gereken her şey Doktor Kim.



genel-7