Video oyunlarının geleceği hiç bu kadar gizemli olmamıştı. Kolektif hayal gücünde her zaman video oyunlarıyla eş anlamlı olmasının yanı sıra konsol pazarına da hakim olan platform olan PlayStation’ı ele alalım. Jim Ryan’ın ayrılmasının ardından, Sony Interactive Entertainment (SIE) başkanı Hiroki Totoki tarafından geçici olarak kontrol edilen Sony’nin oyun bölümü, birbirleriyle işbirliği yaparak iki farklı kuruluşu yönetecek olan iki CEO’ya emanet edildi. Guerrilla Games’in eski başkanı ve PlayStation Studios’un şu anki başkanı Hermen Hulst, Studio Business Group bölümünün dizginlerini eline alacak. Sony Platform Deneyim Grubu’nun kıdemli başkan yardımcısı Hideaki Nishino, Platform İş Grubu bölümünün CEO’su olarak görevi devralacak. Yani ilki video oyunları ve geliştirme stüdyolarıyla, ikincisi ise teknolojiler ve yeni gelir kaynaklarının tasarlanmasıyla ilgilenecek.

Yüksek bütçeli üçlü A başlıkları olarak adlandırılan oyunların geliştirme maliyetlerindeki artış ve yeni nesillerin değişen zevkleri, karantina sırasında büyük ölçüde büyüyen ve şu anda birkaç yıldır sıkıntı yaşayan bir sektörün marjlarını azalttı. azalan marjlar, işten çıkarmalar (ve stüdyoların kapanması) ve üretim maliyetlerini azaltmak için mevcut tüm üretken yapay zekayı kullanma isteği ile karakterize edilen uzun bir konsolidasyon aşaması.

Meta veri sunucuları, oyunlaştırma ve öğrenme. Neredeyiz? xGames’in durumu

Mali yılın sonunda PS5 satışları 18 milyon olarak gerçekleşti; bu, analistlerin beklediği 21 milyonun biraz altındaydı. PS’deki aylık 97 milyon aktif oyuncuyla Sony, büyümeyen konsol pazarına hakim durumda ve toplam işin %30’unu oluşturuyor. Bugüne kadar bunların yarısı hâlâ önceki oyun makinesi olan PlayStation 4’te oynuyor. PS5’in başarısına rağmen piyasada ve oyuncularda bir şeyler değişti.

Microsoft, video oyunu yayıncılık devi Activision Blizzard’ı satın almak için neredeyse 70 milyar dolar (ChatGPT şirketine yaptığı yatırımın yedi katı) harcadıktan sonra, kendi video oyunu yazılımını satmaya odaklanmak için konsol savaşını terk etmeyi seçmiş görünüyor. hizmetlerini tüm platformlarda sunuyor. Sloganı “Her ekran bir Xbox olacak” gibi görünüyor ve böylece Apple’ı başarıya ulaştıran donanım-yazılım entegrasyon modeli PlayStation ve Sony ile baş başa kalıyor. Yatırımcıların gözleri (ve sadece değil) PlayStation’ın sonraki hamlelerinde bu yüzden.

Geçen hafta, 30 Mayıs’ta, sezonun ilk büyük etkinliği olan State of Play düzenlendi; burada Sony, PlayStation 5, PC ve PS VR2’ye gelecek 14 harika oyunu sunarak yılın geri kalanına yönelik stratejisini açıkladı. Spiderman ve The Last of Us gibi tek oyunculu oyunlardaki büyük kitlesel ve kritik başarıların ardından 2023 oldukça düz bir yıl oldu. Tek sürpriz Şubat ayındaki lansmanından bu yana 12 milyon kopya satan Helldivers 2 oldu.



genel-18