Bugün, Yaz Oyun Festivali sırasında, gerçek zamanlı strateji deneyimine sahip geliştiricilerden oluşan Kaliforniya merkezli yeni bir stüdyo olan Uncapped Games, bir oyunu yemekten daha kısa sürede tam bir RTS deneyimi vaat eden bir RTS olan Battle Aces’i duyurdu. yemek.
RTS’ye yönelik bu yeni yaklaşım, oyuncuların savaşa başlamadan önce birimlerin ve üslerin dizilimini önceden ayarlayabildiği bir “Birim Destesi” sistemini getiriyor. Bu yılın sonundaki lansmanda 50’den fazla birim arasından seçim yapılabilecek, bunlardan 40’ı ise yaklaşan kapalı beta testinde mevcut olacak.
Battle Aces aynı zamanda kaynak toplama, birim oluşturma ve genişletmeler gibi RTS unsurlarını da düzenleyerek 1v1 veya 2v2 karşılaşmanın tamamını 10 dakikalık bir zaman sınırına sıkıştırıyor. Oyuncular ayrıca tek bir tuş vuruşuyla, üsleri ve ön cepheler arasında ileri geri gitmek zorunda kalmadan, birim üretme ve orduları kontrol etme arasında geçiş yapabilirler.
Bu, Los Angeles’ın hemen dışında bulunan, RTS odaklı yeni bir stüdyo olan Uncapped Games’in ilk projesi. Geliştirme ekibinin üyeleri, Company of Heroes, Dawn of War, StarCraft, Warcraft ve daha fazlası dahil olmak üzere türdeki en popüler oyunlardan bazıları üzerinde çalıştı.
Battle Aces için belirli bir lansman aralığı açıklanmadı ancak ekip bu yılın sonlarına doğru kapalı bir beta testi planlıyor. Katılmak isteyen oyuncular oyunun resmi web sitesinden kayıt olabilirler.