Demon’s Mirror, oldukça farklı iki türü, kart savaşını ve 3’lü eşleştirme oyunlarını harmanlayarak ekstra derinlik sunmaya çalışan bir roguelike oyunudur. Bu oynanabilir yapı bize, tanıdık mekaniği orijinal ve heyecan verici şekillerde birleştiren bir başka ustaca oyun olan Dicefolk’u hatırlamadan edemeyeceğimiz bir his verdi. Mevcut içerik o kadar kapsamlı değildi, ancak bu stratejik savaşların taktiksel derinliğini ve gerçek eğlencesini sergilemek için fazlasıyla yeterliydi.
Kartlar ve Mücevherler
Macera, başlangıç karakterinizi seçtiğinizde başlıyor ancak bu versiyonda boynuzlu insansı bir ejderha olan Draga ile sınırlıydık. Her karakter benzersiz bir yetenek ve ek değiştiricilerin vaadi ile birlikte gelir; ikincisi şimdilik kilitlidir. Sonra yola çıkıyoruz bölge Bu durumda bir orman haritası, geri dönüş olmayacak şekilde yolumuzu çizecek birçok parça içeren, savaşları, kamp ateşlerini (şifa için), mağaza ziyaretlerini ve rastgele olayları tahmin ederek ilerideki rotayı planlayan, biz ulaşana kadar kaçınılmaz sahne patronu.
Oynanış, mücevher zincirleme bulmaca oyunları ile kart savaşlarının garip bir karışımıdır ve oyunun ilk baştaki şüphelerine rağmen, bunların birleşimi mekaniği kavramak zor değil. Kart kullanımında harcayabileceğiniz tur başına tanıdık eylem puanlarınız var, ancak bunun yerine diğer efektler için ızgarada en az üç taşı zincirlemeyi seçebilirsiniz. Hasar vermekten kalkana, özel yeteneğinizi etkinleştirmekten veya bazı kartları yükseltmek için öz biriktirmeye kadar taktiksel seçenekler, yaklaşımınızı dikkatlice düşünmenize ve değerli eylem puanlarınızı verimli olmayan bir hareketle boşa harcadığınıza derin pişmanlık duymanıza neden olacak kadar kapsamlıdır.
Rakipleriniz ara sıra tahtaya, hasar vermekten düşmanı zayıflatmaya ve hatta korumaya kadar çeşitli eylemlerden birini gerçekleştirebilecek bir düşman taşı yerleştirebilir. Tetikleyeceği turların sayısı, etkileri veya neden oldukları hasarla birlikte gösterilir ve bundan kaçınmanın tek yolu, taşları hedef alan bir kart oynamak veya gücünü azaltmak için onu diğer taşlarla zincirlemektir. Bu düşman aksiyon Odak noktamızı desteden tahtaya kaydıracağız, bu da oyuncuların taşların tetiklenmesine izin vermenin artılarını ve eksilerini dengelemeleri veya onu etkisiz hale getirmek için ellerinden gelen çabayı göstermeleri gerektiği anlamına geliyor.
Demon’s Mirror, yükseltme potansiyeliyle birleştiğinde tutarlı bir çalışma oluşturmak için geniş kombinasyonlar sağlayacak 200’den fazla karttan oluşan bir seçim vaat ediyor. Koşularımız, izlediğimiz yollara dayalı olarak, yol boyunca bulacağınız değişkenlerle tamamlanan birkaç farklı senaryoyu sergiledi; rastgele olaylar, eğlenceli bir tempo değişikliği olup, çoğu zaman şaşırtıcı bir şekilde size biraz bilgi kattı. ve alakalı sonuçları olumlu ya da olumsuz olabilir.
Kart ve ızgara karışımıyla Demon’s Mirror’ın elinde akıllıca bir fikir var. Oyun mekaniğinin geri kalanı daha tanıdık ama çok yönlü, istediğimiz zaman kullanabileceğimiz öğeler içeriyor ile (ve ara sıra ek yuvalar satın alabiliriz), kahramanınızı güçlendirecek ıvır zıvırlar, her rakip için ilerideki hareketlerimizi planlamamıza olanak tanıyan eylem uyarıları ve sezgisel bir arayüz.
Zincirsiz Tekrar Oynanabilirlik
Demon’s Mirror, türü bu kadar çekici ve zorlu kılan şeyleri temelde korurken, bilinen bir formüle farklı bir bakış açısı kazandıran türden bir oyundur. Burada kişinin dikkatini çekmeye yetecek kadar Slay the Spire ve Puzzle Quest etkisi var ve her ne kadar çığır açıcı ya da çok popüler bir sürüm olmasa da, barikatın her iki tarafındaki (3’lü eşleştirme ve deste) hayranların canını sıkma potansiyeli var. inşaatçı – orada. Bu yılın sonlarında piyasaya sürüldüğünde ne kadar ileri gidebileceğini göreceğiz.
Uygulamalı oturumumuz için MP1st’e Demon’s Mirror’ın önizleme yapısına erişim izni verildi. Demon’s Mirror 2024’te PC için çıkıyor.