Yaz Oyun Festivali ile eş zamanlı olarak düzenlenen Erişim Yeteneği Yaz Gösterimi oyun etkinliklerinin dışarıda bıraktığı şeyleri düzeltir. Erişilebilirlik danışmanı ve eleştirmen Laura Kate Dale tarafından düzenlenen bu etkinlik, heyecan yaratmak için tasarlanan etkinliklere ve engelli oyuncuların, açıklanan oyunların erişilebilir olup olmayacağı konusunda heyecanı çoğu zaman dikkatli bir şekilde yumuşatmak zorunda kalmasına bir tepkidir. Dale’in anlattığına göre bir hayal kırıklığı Sınır“sektörün oyun erişilebilirliği konusunda açık ve şeffaf olma konusundaki isteksizliğinden” kaynaklanıyor.

Şimdi ikinci yılında olan etkinlik, büyüdükçe kapsayıcı oyun etkinliklerinin eksikliğini gidermeye devam ediyor. özel bir Steam sayfası bu yıl. Dale, geliştiricilerin bunu zaten sadece oyunlarını gösterme fırsatı olarak görmediğini, aynı zamanda etkinliğe hazır olmak için geliştirme aşamasında erişilebilirliği daha erken uygulamaya teşvik olarak gördüklerini söyledi. Dale, “Erişilebilirliklerini gururla tanıtacak bir yerin, geliştiricilerin daha önceki dönüm noktalarında daha fazla özelliği hazır hale getirmeye yardımcı olacağı fikri, bana gösterinin somut bir etki yarattığını hissettiriyor” diye ekledi.

Gösteri 7 Haziran’da Twitch ve YouTube’da yayınlandı (ikincisi ASL, BSL ve sesli açıklama dahil) izlenebilir tam burada canlı yayında kaçırdıysanız. Gördüğümüz her şeyin özetini aşağıda bulabilirsiniz.

Roguelike’lar erişilebilirliği benimsemeye devam ediyor

Gösteri bir bakışla başladı ElsieKnight Shift Games’ten “retro esintili, kurşun cehennemi, aksiyon platformlu, roguelike bir nişancı oyunu”. Pek çok kategorisine rağmen kalabalık bir türde yayınlanacak. Elsie güzel çalışmalarına devam ediyor Ölü Hücreler Mümkün olduğu kadar çok oyuncu için ulaşılabilir bir roguelike yaratmak. Elsie Oyuncu karakterinin nasıl vurgulandığını özelleştirme yeteneğinin yanı sıra savaşı daha kullanıcı dostu hale getirme yolları gibi hızlı tempolu dövüşleri ayrıştırmaya yardımcı olacak bir dizi özellik içerir.

Görme engelli ve görme engelli oyuncular için artırılmış erişilebilirlik

Gösteride öne çıkan oyunların en az yarısı, kör ve görme engelli oyunculara yönelik önemli hususları da ortaya koydu.

Bunlardan en eşsizi şuydu Çevre SentetikShiftBacktick’in şiddet içermeyen, birinci şahıs bakış açısına sahip Metroidvania’sı, tamamen sesli ipuçlarıyla oynatılmak üzere tasarlandı. Şaşırtıcı derecede sağlam bir ses ortamı bunu destekliyor ve tamamen göze çarpmadan oynanabilmesine rağmen, merak uyandırıcı derecede baştan çıkarıcı voksel görselleri içeriyor ve karşılaştığım en ilginç kör dostu oyunlardan biri. Çevre Sentetik Bu yaz vizyona girene kadar izlenmesi gereken bir film.

Metinden konuşmaya ve anlatım, kör ve görme engellilerin erişilebilirliği için hayati önem taşıyan iki özelliktir ve iki şehir inşaatçısı, bu yılki vitrine bunları dahil eden en öne çıkanlar arasında yer aldı. Şafak HalkıDarren Keller’ın imzasını taşıyan bu oyun, türe bir giriş noktası olarak tasarlandı ve hem oynanış hem de görsellik açısından sadelikten yola çıktı. Hücresel ŞehirCallum Deery tarafından tanıtılan, oyuncuyu belirli yapılar arasındaki ve bir arada var olabilecek ve olamayacak ilişkiler hakkında düşünmeye zorlayan türe benzer şekilde ilginç bir bakış. Her ikisi de sağlam metin-konuşma ve anlatım sistemlerine sahiptir.

Anlatımsal oyunlara kadar uzanan erişilebilirlik

Fiction Factory Games’in erişilebilirlik hususlarını daha geniş bir şekilde sergilemenin bir parçası olarak, Siber Uzayın Üzerindeki GölgeCthulhu mitosunun Y2K ile buluştuğu yer. Metin odaklı bir oyun olarak, sesli açıklamalar, altyazılar ve metinden konuşmaya yoluyla görme engelli ve görme engelli oyuncular tarafından oynanabilir hale getirilirken, görsel hususlar karmaşık, hareketli görüntüleri ihtiyacı olan oyuncular için özelleştirilebilir hale getirir.

Eski internete bir aşk mektubu, Video evreni Çeşitli ses ortamıyla benzer fikirlere dayanıyor ancak aynı zamanda net, yüksek kontrastlı ve okunabilir arayüzler de içeriyor. Karışıklık metin tabanlı oyun için hayati önem taşıdığını gösterdi. Karışıklık “metin tabanlı bir açık dünya” macerasıdır ve bununla birlikte Video evreni, net, özelleştirilebilir arayüzler ve büyük metinlerle mevcut aşırı derecede küçük kullanıcı arayüzü metinleri trendinden kaçınıyor. İçinde sıkışıp kalan bir şey Karışıklık‘nin vitrini, metinden konuşmaya işlevlerinin dahil edilmesiydi Ve Mevcut ve tercih edilen harici metinden konuşmaya yazılımını entegre etme yeteneği.

Her şey 2 boyutlu değil

Whitethorn Games, erişilebilirlik konusunda sektör lideri olarak kendini kanıtlamış bir yayıncıdır. Yaklaşan Balçık KahramanlarıPancake Games tarafından geliştirilen, bu türü daha kullanıcı dostu hale getiren ruh benzeri bir yaklaşımdır. Daha çok benzer Başka bir Yengeç Hazinesi hariç Karanlık ruhlar, Balçık Kahramanları Değiştirilebilir çift atlama da dahil olmak üzere hareket için hoş hafifletmeler ve ruh benzeri dövüşler sunuyor. Bu, tepki süreleri (benim gibi) ve hareketlilik konusunda zorluk yaşayan oyuncular için harika bir özellik. Ancak sergilenen en ilginç özelliklerden biri, hitbox’ların görsel temsillerini değiştirebilme yeteneğiydi, bu da o ruh benzeri kokulardan kaçınmayı kolaylaştırıyordu.

Bunu diğer iki 3D üçüncü şahıs macerası izledi. Siro Oyunları’ Maske Toplayıcı Wéko benzerlik taşıyor Zelda efsanesi, ve ana özellikleri hem dünya içinde hem de menülerde gezinme etrafında dönüyor gibi görünüyor. Rainbow Billy: Leviathan’ın Laneti görsel erişilebilirliğe odaklanmayı uygun hale getiren, dünyayı yeniden renklendirmeyi amaçlayan bir aksiyon platform oyunudur. Renkler, simgeler ve animasyon dahil olmak üzere etkileşimli öğeleri netleştirmek için birden fazla görsel ipucu kullanarak özellikle renk körü erişilebilirliğine odaklanır. Billy’nin gemisine dönerken hedeflere otomatik olarak odaklanmak da dahil olmak üzere, bilişsel engelli kişiler için büyük bir nimet olan navigasyon özelliklerini de kullanıyor.

Odak noktası hareketlilik

Büyülü Lezzet başka bir Whitethorn eklemi: bir karışımı gibi hissettiren 2 boyutlu bir macera Ege’nin Hazineleri Ve Howl’un Hareketli Kalesi. Hareket kabiliyeti kısıtlı veya tek elini kullanması gereken oyuncular için, Büyülü Lezzet hiçbir tuşa gerek kalmadan oynanabilir. Bu dedektif anlatı oyununun odak noktasıdır Uzay GemisiAyrıca sıfırdan tamamen tek elle oynanabilecek şekilde tasarlandı.

En Karanlık DosyalarPaintbucket Games’in sunduğu başka bir araştırma oyunu bu sefer gerçek suça dayanıyor. Birinci şahıs anlatım döngüsü yalnızca bir fare ile kontrol edilebilir – ancak aynı zamanda giriş cihazları arasında anında geçiş yapılmasına da olanak tanır, bu da uyarlanabilir denetleyici kullanıcıları için harikadır – ve dedektifliğine yardımcı olmak için olağan ön ayarların dışında şaşırtıcı derecede gizli zorluk özelleştirmeleri içerir Oynanış.

Zamanınızı almak yılın en hoş trendi

Gösterinin en beğenilen teması, oyuncuların kendi hızlarında hareket etme becerilerini daha iyi bir şekilde karşılamak için kaç oyunun zaman kısıtlamalarını ve başarısızlık durumlarını ortadan kaldırdığıydı. Çöp Cin bir ortaçağdır Amerikalı Seçiciler. Çöpü alırsınız, kiri ufalarsınız ve onu hazine olarak satarsınız. Bu, hiçbir arıza durumu veya zaman sınırı olmayan başka bir oyundur ve bu, oyunun tekrarlanan girdilerini – kronik ağrısı olan oyuncular için bir dert – onları otomatik hale getirebileceğiniz noktaya kadar azaltmanın yolları ile uyum içinde çalışır.

Benim için tüm vitrinin öne çıkanlarından biri şuydu: Akvaryum. Rhea Gupte, Hindistan’dan iki kişilik bir geliştirme ekibinin hazırladığı bu keyifli hayattan kesit simülasyonunu bize anlattı. Gupte, stres içermeyen bulmacaları ve tüyler ürpertici hikayesi, özünde erişilebilir bir deneyim tasarlamanın değerini simgelese de, Gupte şunu da vurguladı: Akvaryumerişilebilirlik seçenekleri. Gösteride geniş bir yelpaze yoktu ancak yakın gelecek için planlanan birçok özelliği ve ikilinin daha fazlasını ekleme konusundaki kararlılığını görmek cesaret vericiydi. İyi kaynaklara sahip stüdyolar, erişilebilirliği eklemenin imkansız olduğunu sıklıkla hatalı bir şekilde iddia ederken, bir stüdyonun oyununu ulaşılabilir kılmak için elinden gelen her şeyi yaptığını görmek harika.



genel-2