yeniden doğma

Nokia bir hayır kurumuna ev sahipliği yaptı Apex Efsaneleri Geçen hafta sonu gerçekleşen etkinlik ilk bakışta oldukça standart görünüyordu ancak oyuncular için internet sağlayıcı ortamını değiştirmenin ilk adımı olabilir.

saklambaç turnuvası Yayıncılardan ve içerik oluşturuculardan oluşan ekipler, onları yok etmeye kararlı profesyonel bir arayış ekibinden saklanmakla görevlendirildi. Eğer bu standarttan sapma için yeterli değilse Apex Efsaneleri Turnuvanın ardından organizatörlerin katılımcılar için büyük bir sürprizi daha oldu: Herkesin Ethernet tabanlı bağlantı yerine Wi-Fi üzerinden oynaması gerekiyordu.

Sohbetteki her yayıncının öfke çığlıklarına kulak verin.

Türünün ilk örneği olan etkinlik, Nokia’nın yeni bir teknolojisine odaklanıyordu: WiFi İşareti 10. Ticari olarak mevcut olmasa da (ve yakın zamanda da bulunmayacak), bu yeni internet ağ geçidi, Nokia’nın Wi-Fi bağlantı kalitesinin sınırlarını zorlama ve gelişmiş gecikme yönetimi sağlama girişimidir. Şirket ayrıca internet servis sağlayıcılarının oyun topluluğu için yeniliklere odaklanmasını istiyor.

Wi-Fi Beacon 10 tam olarak nedir?

Qualcomm Networking Pro Serisi platformları üzerine inşa edilen Wi-Fi Beacon 10, servis sağlayıcılara güçlü bir Wi-Fi ağ geçidi çözümü sunmak için benzersiz gecikme ve sıraya alma teknolojisini entegre edecek şekilde tasarlanmıştır. Amaç mutlaka kablolu bir internet bağlantısıyla rekabet etmek değildir; bağlantınızın kalitesi ne olursa olsun gecikmeyi yönetilebilir seviyelere indirmektir.

Nokia’nın inovasyon çözümleri başkanı Gino Dion, Digital Trends’e şunları söylüyor: “Tüketiciye yönelik bir marka olmasak da, her yıl on milyonlarca Wi-Fi özellikli ev yönlendiricisini dünyanın her yerindeki hizmet sağlayıcılara gönderiyoruz.” “Bu etkinlik, evdeki geniş bant tüketicilerinin üst düzey bir oyun deneyimi istemeleri durumunda, bir ‘oyun yönlendiricisi’ için 1.000 dolardan fazla harcamak zorunda olmadıklarını göstermemize olanak tanıyor. ISP tarafından sağlanan yönlendirici (aynı zamanda Nokia’dandır), bugün perakende satışta mevcut olan en iyi seçenekleri sunabilir ve hatta onlardan daha iyi performans gösterebilir. [with the Wi-Fi Beacon 10].”

Nokia'nın Wi-Fi Beacon 10 internet ağ geçidi.
Nokia’nın

Rekabetçi oyuncular ve tam zamanlı yayıncılar günlük olarak oyunla mükemmel bağlantıya ihtiyaç duyabilirken, ortalama bir oyuncunun daha fazla seçeneği vardır ve bazen sadece tutarlılık arar.

“Wi-Fi 25 yıldır var, ancak son beş ila altı yılda Wi-Fi 6, Wi-Fi 6E ve şimdi de Wi-Fi 7’den dramatik bir dönüşüm geçirdi. Profesyonel oyuncular ve en iyi içerik oluşturucular Tarihsel olarak her zaman Ethernet üzerindeydik ki bu tamamen anlaşılabilir bir durum, ancak bu etkinlikle yapmak istediğimiz şey bu zihinsel engeli kırmak ve Wi-Fi’nin ne kadar geliştiğini göstermekti,” diyor Dino.

Dino ayrıca, İSS’lerin dikkat etmesi gereken istemciler söz konusu olduğunda oyun topluluğunun hâlâ büyük ölçüde kullanılmamış bir topluluk olduğunu söylüyor.

“Konu konut erişimi için bir geniş bant sağlayıcısının seçimi söz konusu olduğunda oyun performansı kesinlikle en önemli karar kriteridir. Daha iyi bir sağlayıcıyla avantaj elde etmek için ülkenin diğer ucuna taşınan sayısız profesyonel tanıyorum” diyor Dino. “Bu büyük ölçüde kullanılmayan bir pazar segmenti. Elbette İSS’ler oyun oynamada iyi olmakla övünmeyi severler, ancak bu hizmet kalitesini artırmak için gerçekte hangi teknolojiyi kullanıyorlar?”

Wi-Fi Beacon 10 ile oyun nasıl Gerçekten mi?

Turnuvada Nokia’nın Wi-Fi Beacon 10’unu test etmeye davet edildiğimde en hafif tabirle şüpheciydim. Eğer kablolu bir seçeneği olsaydı, neden birisi kasıtlı olarak Wi-Fi üzerinden oyun oynasın ki? Etkinliğin Discord kanalı benzer çekimlerle doluydu. Herkes bir yardım etkinliğinde takılmaktan ve oynamaktan heyecan duyuyordu ancak teknoloji konusunda tereddütleri vardı. Sonuçta bunların hepsi yayıncıydı, dolayısıyla bağlantının kesilmesi veya oyun içinde gecikme nedeniyle ölmek tam bir kabus durumudur.

Ancak oyuna girdiğimizde artık kimse bağlantı kalitesinden bahsetmiyor gibiydi. Her ne kadar mükemmel olmasa da (yeni turların başlamasını geciktiren birkaç gözle görülür bağlantı kesintisi vardı), herkes sohbette haritadaki en iyi saklanma noktaları ve arayanların kazara kendilerini ortadan kaldırdıkları tur hakkında konuşuyordu. Wi-Fi hakkında berbattı. Biraz zor durumda olan bir takım arkadaşım vardı ama o bunu seyahat sırasında birlikte çalıştığı düşük internet kalitesine bağladı.

Nokia Apex Invitational’a hoş geldiniz! #apexoverwifi #apexlegends #nokia

Benim kendi deneyimim biraz karışıktı. İyileştirici öğeler bulmak için haritanın kenarında koşturduğumda, EVO biçerdöverlerini yetiştirdiğimde ve genel olarak kimseyle temastan kaçınmaya çalıştığımda, bu kablolu bir bağlantı üzerinden oynamaya benziyordu. Performans, gecikme artışları olmadan sorunsuzdu ve kare hızlarım yüksek ve istikrarlıydı.

Ancak harita olarak daha fazla oyuncuyla temas kurduğumda bağlantımın kalitesi biraz düşmeye başladı. Hiçbir zaman oynayamayacağım noktaya kadar gecikmedim ve hiçbir zaman bağlantımı kesmedim ama oyunum daha değişken geldi. Kesinlikle internet bağlantısı özellikleri konusunda tam olarak ne olduğunu değerlendirecek kadar bilgili değilim, ancak daha fazla oyuncunun, bir düşmanın ateş ettiğini görmeden önce kafadan vurulma olasılığı anlamına geldiğini biliyordum.

Genel olarak bu benim için çok fazla sorun değildi, ancak turun sonraki aşamalarına geçtiğimde sorun olmaya başladı. Tipik bir Apex Efsaneleri maç boyunca oyuncu sayısında oldukça tutarlı bir düşüş görülüyor. Ancak bu saklambaç maçları genellikle yol Maçın sonunda çok fazla oyuncu bir odada üst üste yığıldı. Böyle bir durumda hayatta kalmanın gerçekten hiçbir yolu yok – arayanlar irade hepinizi bulup yok edeceğim – ancak bu durumlarda bağlantım kesinlikle o kadar zayıfladı ki, gelen yangından kaçınmayı gerçekten kontrol edemiyordum. Benzer oyun sonu durumlarına giren ikinci takım arkadaşım için durum böyle değildi, bu nedenle Wi-Fi bağlantısı sorunundan çok internet kalitesi sorunu olması muhtemeldi, ancak hiçbir zaman %100 emin olamadım.

Apex Efsaneleri.
yeniden doğma

Etkinlik sonrasında Wi-Fi Beacon 10’u kullanmaya devam ettim ve benzer karışık sonuçlarla karşılaştım. Apex Efsaneleri Bir maç için oldukça sorunsuz bir şekilde koşardım, sonra bir sonraki maç için çok sert olurdum. Oldukça ciddi bir duruma girdim Roket Ligi Bir gün seansta oynadım (bu arada birden çok kez sıralandım) ama ertesi gün sanki ağır çekimde oynuyormuşum ve takım arkadaşlarımı kızdırıyormuşum gibi hissettim. Bu beni tekrar oynamayı düşünmeye iten gerçekten “iyi değil harika” bir durum gibi görünüyor Hale 2 2009’da Maine kırsalındaki internet bağlantım hakkında çevrimiçi bir röportajda: İyi olduğunda iyiyim, kötü olduğunda ise “aman tanrım, bu adil değil, bu oyundan nefret ediyorum.”

Hiçbir zaman işin yapılması için internet hizmetimin kalitesine çok fazla önem veren biri olmadım, ancak bu Nokia etkinliği, çevrimiçi oyun söz konusu olduğunda kesinlikle bağlantı kalitesi eşitsizliğini düşünmemi sağladı. Nokia herkese bu ağ geçidinin kablolu bağlantının yerini alması gerektiğini söyleseydi buna inanmazdım, ancak sonuçta şirket sadece teknolojisini geliştirmeye ve sağlam bir Wi-Fi sinyalini daha erişilebilir hale getirmeye çalışıyor. Bunu herkes için kim istemez?








genel-19