Beğenin ya da beğenmeyin, öyle görünüyor ki AI (Yapay Zeka) sadece iyi ya da kötü hayatlarımıza girmekle kalmıyor. Çoğu insanın başlıca endişelerinden biri yapay zekanın maliyetleri düşürmek için insanların yerini alması ve bunun da insanların işini kaybetmesi anlamına gelmesi. Take-Two CEO’su Strauss Zelnick’e göre durum böyle olmayacak gibi görünüyor.

TD Cowen konferansında Kıdemli Medya Eğlence Analisti Doug Kreutz ile konuşan Strauss, yapay zekanın neden işsizliğe yol açmayacağını ve oyun geliştirme bütçelerini neden daha ucuz hale getirmeyeceğini açıklıyor.

Soru: Video oyun endüstrisinin tarihini düşünürsek, yaklaşık 40 yıllık bir kitlesel pazar eğlence endüstrisi olduğunu söyleyebiliriz. Pek çok önemli teknolojik gelişme yaşandı. Ve bu 40 yıl içinde video oyunları yapmanın fiyatı daha da arttı. Bunun nedeni ise oldukça rekabetçi bir endüstri olmasıdır.

Ve eğer en iyi ürünü yapmazsanız, rakibiniz yapacak ve siz de kaybedeceksiniz. Yapay zekanın neler yapabileceğini düşündüğünüzde, pek çok yatırımcı bana şunu soruyor: Video oyunu yapma maliyetini düşürecek mi? Cevabım genellikle şu olur: Hayır, olacağını sanmıyorum. Bu, video oyunu yapmanın bazı yönlerinin maliyetini azaltabilir, ancak bu para, oyunu daha iyi hale getirmek için başka yerlerde harcanacaktır.

Muhtemelen yapacağı şey videoda mümkün olanı genişletmek olacaktır. Cevabı ben belirledim, söylediklerime katılıyor musunuz yoksa katılmıyor musunuz?

Zelnick: Çoğunlukla katılıyorum, aslında işin başlangıcından beri yapay zeka işindeyiz elbette. Ve işimiz için verimlilik sağlayan çok sayıda aracın oluşturulduğunu gördük.

Ve buna rağmen elbette sizin de söylediğiniz gibi oyun yapmanın maliyeti arttı ama artmadı çünkü bu araçların yarattığı verimlilik yoktu. Bu verimlilikler yaratıldı ve bu da dikkatimizi tüketicilerin ilgisini çekmeye ve memnun etmeye devam eden daha karmaşık faaliyetlere çevirmemize olanak sağladı.

Aynı şeyin olacağına eminim. Üretken yapay zeka birçok şeyi daha verimli bir şekilde yapmamıza olanak tanıyacak. Dolayısıyla dikkatimizi başka şeylere çevireceğiz ve o diğer şeyler muhtemelen hala maliyetli ve zaman alıcı olacak.

Take-Two’nun patronu, animasyonun eskiden tamamen elle çizildiğini, bugün ise bilgisayarlarda yapılmadığını ve yaratıldığını, ancak 1920’lerdeki “Mickey Mouse” filmine kıyasla yapımının çok daha pahalı olduğundan bahsetmeye devam ediyor.

Zelnick: Yani burada da aynı şeyin olduğunu düşünüyorum. Sanırım biz sadece. Biliyorsunuz beklentilerimizi artırıyoruz, ayrıca üretken yapay zekanın istihdamı azaltacağını bir an bile düşünmüyorum. Çılgınca. Aslında bu çılgınlık. Bilirsin, bu insanları, yani insanları ilgisiz hale getirmeyecek. Belirli istihdam biçimlerinin doğasını değiştirecek.

Bitirirken Zelnick, yapay zekanın insanları işsiz bırakacağı düşüncesinin şimdiye kadar duyduğu “aptalca şey” olduğunu ve üretkenlik araçlarının geçmişinin, bunun istihdamı bile artırdığını söylüyor.

Zelnick: İster inanın ister inanmayın, sanki bir grup Silikon Vadisi CEO’su ile What’sApp sohbetindeymişim gibi ve yapay zekanın hepimizi işsiz bırakacağı yönündeki geleneksel görüş gibi. Bu şimdiye kadar duyduğum en aptalca şey. Verimlilik araçlarının geçmişi istihdamı arttırmasıdır.

Zelnick’in yapay zeka konusundaki ideolojisinin doğru olup olmadığını zaman gösterecek, ancak geliştirme maliyetlerini düşürmediği konusunda söyledikleri çok yerinde görünüyor. Yapay zekanın bazı işleri nasıl kolaylaştırdığını ve hızlandırdığını anlasam da, konu yaratıcılık olduğunda hâlâ insan dokunuşunun üstesinden gelemiyorum.

İlgili bir haberde Strauss Zelnick, Rockstar Games’in PC’deki Grand Theft Auto 6 hakkında sorulduğunda “zamanı geldiğinde daha fazla duyuru” yapacağını da belirtti.

İlgili Okuma:

[Source: WSW (sign up required)]



oyun-6