Nintendo Eğlence Podcast’inde epeyce ele aldığımız gibi, The Big N bazen yeniden başlatma/yeniden canlandırma için hazırlanan hareketsiz serilere geri dönmek konusunda çok tereddüt ediyor ve aynı şekilde olmadıkları serilerin yan ürünlerini yapmakta da aynı derecede tereddüt ediyorlar. İyi satılacağından emin değilim. Yani Mario ya da Pokemon olmazsa ayak sürüyecekler. Bu bizi Hyrule topraklarında geçen ve Link, Zelda, Sheik, Fi, Midna ve diğer pek çok kişinin orijinal bir tehdide karşı savaşmak için bir araya geldiği bir Musou oyunu olan Hyrule Warriors’a getiriyor.

Oyun ilk olarak Wii U ve 3DS’de çıktı ve ardından Hyrule Warriors Age of Calamity aracılığıyla süper popüler bir devam oyunu aldı. Ancak Kit ve Krysta Podcast’inde Kit (Nintendo of America’nın eski halkla ilişkiler müdürüydü), şirketin oyunu Japonya dışına çıkarma konusunda ciddi çekinceleri olduğunu açıkladı:

“NoA içinde ‘bu oyun iyi olmayacak’ ya da ‘Zelda’nın statüsü düşecek’ gibi pek çok endişe vardı. Belki de Japonya’ya bunu söndürmeyeceğimizi söylemeliyiz ve bozulmamış imajı korumak için onu Japonya’da tutmalıyız.”

Yani evet, endişelilerdi ve bunu düşündüğünüzde mantıklı geliyor çünkü Legend of Zelda daha önce bu tür bir “dallanma” yaşamamıştı. Ama bunu denediler ve bir milyondan fazla sattı ve ardından Age of Calamity, Vahşi Nefes’in aşkından para kazandı ve 3 milyondan fazla sattı! Yani sinir bozucu olsa da… işe yaradı.



oyun-4