Redfall son güncellemesini yayınladı ve Nvidia DLSS3 AMD FSR 2 ve Intel XeSS’nin mevcut uygulamasına ek olarak PC performansına yardımcı olmak için nihayet oyuna eklendi.

Redfall sistem gereksinimleri her zaman nispeten düşüktü, ancak Nvidia RTX grafik kartlarındaki performansın artırılması, piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra DLSS’yi ekleyen mod geliştiriciler sayesinde hala mümkündü. Geliştirici Arkane Austin, oyunun son güncellemesinin bir parçası olarak yükseltme teknolojisini resmi olarak ekledi.

DLSS ayarlarını test etmek ve ne gibi etkileri olduğunu görmek için Redfall’a geri döndüm. Oyunu test etmek için kullandığım sistem, Nvidia GeForce RTX 4070 Founder’s Edition ve Intel Core i7-11700F’yi içeriyor.

Minimum fps Ortalama fps
Epik ön ayar – Yükseltme Yok 48 92
Epik ön ayar – DLSS Kalitesi 52 108
Epik ön ayar – DLSS Performansı 68 111
Efsanevi ön ayar – DLSS Kalitesi + Çerçeve Oluşturma 70 115

Sonuçlara göre, Nvidia DLSS’ye sahip olmanın hiçbir yükseltme teknolojisine göre bir avantaj olmadığı açık; bu hiç de sürpriz değil, ancak çeşitli ayarlarla uğraşırken ortalama fps’de çok az iyileşme oluyor, ancak minimum rakam önemli ölçüde artıyor.

Anlatı odaklı bir FPS oyunu olan Redfall, 60 fps’de çalışırken gayet iyi ancak istikrar çok önemli. Bu nedenle bu ayarlardan ikisinin minimum fps’yi 60’ın üzerine çıkardığını ve kalitedeki herhangi bir düşüşün çıplak gözle neredeyse hiç fark edilmediğini görmek güzel.

Oyun güncellemesi 4 aynı zamanda bir sürü yaşam kalitesi iyileştirmesi getiriyor, ancak daha fazla çalışma yapılmayacak, bu da Redfall’ın öngörülebilir gelecekte mevcut durumunda devam edeceği anlamına geliyor. Güncelleme, Microsoft Store üzerinden indiriyorsanız toplam dosya boyutuna yaklaşık 23 GB, oyunu Steam’den indiriyorsanız ise 20 GB ekliyor.

Redfall’ın güncellemelerinin neden sona erdiği hakkında daha fazla bilgi için Microsoft’un Arkane Austin ve The Evil Within geliştiricisi Tango Gameworks’ü kapatma kararını okuyabilirsiniz.



oyun-2