Arrowhead Game Studios, Helldivers 2 için eskisi kadar sık yama yayınlamıyor olsa da, stüdyo bugün bunu açıkladı. Ancak buna dalmadan önce stüdyo şunları yayınladı: Helldivers 2 güncellemesi 1.000.305 Bugün PS5 ve PC’de ve buna düşmanların ortaya çıkmasıyla ilgili büyük bir düzeltme de dahil.
Helldivers 2 Güncellemesi 1.000.305 Yama Notları ve 1 Haziran İçin Bilinen Sorunlar:
Düzeltmeler
- Operasyon: Kalıcı Barış emri görevi sırasında düşmanların tatbikatta ortaya çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Bilinen Sorunlar
Bunlar ya bu yamayla ortaya çıkan ve üzerinde çalışılan sorunlardır ya da önceki bir sürümden gelen ve henüz düzeltilmemiş sorunlardır.
- Oyuncuların arkadaşlık isteklerini gönderme, kabul etme veya reddetme seçeneği olmayabilir.
- Oyuncuların diğer oyuncuları Engelleme seçeneği olmayabilir.
- Engellenen oyuncular Engellenen Oyuncu listesine eklenmez veya oyunlara katılmaları engellenmez.
- Oyuncu bir görev sırasında metin dilini değiştirirse oyun çökebilir.
- Oyuncular Madalya ve Süper Kredi ödemelerinde gecikmeler yaşayabilir.
- Oyuncular bazen aşırı XP alabilirler.
- Kanayan düşmanlar, Kişisel Emirleri ve Yok Etme görevlerini ilerletmez.
- Ark silahları bazen tutarsız davranır, bazen de tekleme yapar.
- Çoğu silah, nişangahı hedef alırken artı işaretinin altından ateş eder.
- AR-61 Tenderizer çok az hasar veriyor ve hedeflediğimiz son durumda değil.
- Spear’ın hedeflemesi tutarsızdır, bu da daha büyük düşmanlara kilitlenmeyi zorlaştırır.
- Strateji ışını kendisini bir düşmana bağlayabilir ancak orijinal konumuna konuşlanacaktır.
- Helldiver, düşmanlarla çevriliyken çömelmekten ayağa kalkamayabilir.
- “El Arabaları” Gemi modülü, Kalkan Jeneratör Paketinin bekleme süresini azaltmaz.
- Bazı oyuncular devam eden bir oyuna katılırken Dizilimde sıkışıp kalabilir.
- Devam eden bir oyuna katılan bazı oyuncular için takviye mevcut olmayabilir.
- Her Savunma görevinin sonunda gezegenin kurtuluşu %100’e ulaşır.
Yapılan değişikliklerin yanı sıra Arrowhead bir yayınlamıştır. duyuru bir sonraki yamanın haziran ayının ikinci haftasında beklendiğini belirtiyor. Stüdyo, yamaların temposunun yavaşladığını kabul ediyor ve bunun arkasındaki mantığı gelecek bir blogda açıklayacaklar, ancak kısa versiyonu, her yama için daha fazla zaman ayırmak ve böylece daha yüksek kalitede bir yama sağlamak istemeleri. standartlaştırın ve geliştirme ekibi üzerindeki baskıyı azaltın.
Arrowhead ayrıca daha önce yama yayınlama hızının onlara toplulukla etkileşime geçmek veya Helldivers 2’yi oyuncularıyla birlikte “anlamlı yollarla” oluşturmak için çok az zaman bıraktığını söyledi. Bu yeni yavaş tempo, teorik olarak geliştiricilerin daha etkili bir şekilde odaklanmasını sağlayacak ve oyuncular için “daha etkili güncellemeler” sağlayacak.
Bir sonraki yama ve/veya blog yazısı yayınlandığında, cehennem dalgıcı dostlarımızı bu konuda en kısa sürede uyaracağımızdan emin olabilirsiniz.
Diğer Helldivers 2 haberlerinde Sony’nin oyunun geliştirme bütçesini ikiye katladığını biliyor muydunuz? Evet yaptılar ve bunu buradan okuyabilirsiniz.