Rockstar Games’in ana şirketi Take-Two’nun CEO’su Strauss Zelnick, üretken yapay zeka gibi yeni teknolojilerin video oyunu endüstrisini nasıl etkileyebileceği konusundaki düşüncelerini değerlendirdi. Konuşmada TD Cowen Teknoloji, Medya ve Telekom KonferansıZelnick, üretken yapay zekanın oyunların yapım şeklini kesinlikle değiştireceğini ancak istihdam düzeylerini azaltmayacağını söyledi.

“Üretken yapay zeka, birçok şeyi daha verimli bir şekilde yapmamıza olanak tanıyacak, böylece dikkatimizi başka şeylere çevireceğiz. Bu diğer şeyler muhtemelen hala maliyetli ve zaman alıcı olacak” dedi. “Üretken yapay zekanın istihdamı azaltacağını bir an bile düşünmüyorum. Bu çılgınlık. Bu aslında çılgınlık. İnsanları alakasız hale getirmeyecek. Belirli istihdam türlerinin doğasını değiştirecek. Ve bu iyi bir şey. “

Şimdi oynuyor: Grand Theft Auto 6 (GTA VI) Fragman Dağılımı

Örnek olarak Zelnick, 1870’lerde ABD nüfusunun yaklaşık %65-70’inin geçimini tarım işinden sağladığını söyledi. Bugün bu rakam yüzde 1-2 civarında. İnsanlar bu günlerde bu işlerde pek çalışmıyor çünkü insanlar genellikle ellerini kirletmekten hoşlanmıyorlar (ve Zelnick, çiftçilik işinde otomasyondaki ilerlemelere işaret ederek, çiftçilerin de giderek daha fazla keyif almadığını söyledi).

“En son ne zaman ‘Korkunç. Çiftçi olarak iş bulamıyorum. Deniyorum. İşsizim. Benim için çiftçilik işi yok’ diyen biriyle karşılaştınız” dedi. .

Zelnick, video oyunu endüstrisinin ötesinde, çağrı merkezlerinde birinin internetten kanepe almasına yardım etmek gibi “rutin” işler için çalışanlar gibi “belirli kişilerin” de işlerini yapay zeka yüzünden kaybedeceğini öngörüyor. Zelnick, bir mobilya web sitesinde görünen ve satın alma işlemi yapmanıza yardımcı olan bir açılır kutunun zaten yapay zekanın faaliyette olduğunu ve daha önce bu işi yapan kişinin artık başka bir yerde çalışıyor olabileceğini ve potansiyel olarak daha fazla kazanabileceğini söyledi.

“Bunlar yüksek eğitimli, yetenekli insanlar. Ortaya muhtemelen daha fazla maaş veren daha iyi işler çıktı. Bir grup Silikon Vadisi CEO’suyla WhatsApp sohbeti yapıyorum ve yaygın kanı, yapay zekanın hepimizi işsiz bırakacağı yönünde. Bu şimdiye kadar duyduğum en aptalca şey. Verimlilik araçlarının tarihi, istihdamı arttırmasıdır. Büyümeyi arttırır,” dedi.

Özellikle video oyunlarına geri dönen Zelnick, Take-Two’nun bilgisayar programlama biçimindeki ilk günlerinden beri yapay zeka işinde olduğunu söyledi. Take-Two’nun halihazırda birçok verim verimliliğine yol açan çok sayıda oyun geliştirme aracından yararlandığını ve maliyetlerin de arttığını söyledi.

“Bu verimlilikler yaratıldı ve dikkatimizi tüketicilerin ilgisini çekmeye ve memnun etmeye devam eden daha karmaşık faaliyetlere çevirmemize olanak sağladı” dedi.

Zelnick, yapay zeka konusunda en açık sözlü video oyunu yöneticilerinden biri oldu. Bundan önce yapay zekanın video oyunları için büyük bir potansiyele sahip olduğunu ancak geliştiricilerin kolaylıkla bir GTA rakibi yaratmasına izin vermeyeceğini söylemişti.

“Birinin ‘Lütfen Grand Theft Auto’ya Grand Theft Auto’dan daha iyi bir rakip geliştirin’ demesine izin vermeyecek ve sonra onu gönderip dijital olarak gönderecekler ve bu kadar olacak. İnsanlar deneyecek, ancak bu olmayacak” dedi Zelnick.

Take-Two geçtiğimiz günlerde yüzlerce işten çıkarmaya ve çok sayıda oyunun iptaline yol açan dramatik bir maliyet düşürme programını duyurdu. Microsoft da yapay zekaya yoğun yatırım yapıyor ve yakın zamanda önemli işten çıkarmalar da yaşadı. Bu arada Electronic Arts, yapay zeka konusunda oldukça heyecanlı ve yüzlerce kişiyi işten çıkarıyor.



oyun-1