Geçen hafta, Sony bir (şimdi arşivlendi) Soru-Cevap Sonuncumuz “Hikaye Anlatımının Evrimi” konulu yaratıcı Röportajda Druckmann, yapay zekanın oyun geliştirmedeki rolünden, yeni teknolojilerin hikaye anlatımı üzerindeki etkisinden, yeni yaratıcılara tavsiyelerden ve rüya gibi bir projeye dair umutlarından bahsetti.

“Ayrıca yapay zeka, ele almamız gereken bazı etik sorunları gündeme getirse de içeriğin yaratılma biçiminde gerçekten devrim yaratacak. Yapay zeka gibi teknolojiler ve hareket yakalamayı doğrudan evden yapabilme yeteneği sayesinde hem maliyetleri hem de teknik engelleri azaltıyoruz, bize daha maceralı projeler üstlenmenin ve oyunlarda hikaye anlatımının sınırlarını zorlamanın kapısını açıyoruz.”

Druckmann ayrıca yapay zekanın diğer kullanım alanlarını da genişleterek şunları söyledi: “Yapay zeka, yaratıcı olasılıkları genişleterek incelikli diyaloglar ve karakterler oluşturmamıza olanak tanıyacak. Ancak bu araçları amaçlanan sonuçlara ulaşmak için tam olarak yönlendirmek çok önemli.”

Ek olarak Druckmann, Naughty Dog’un bir sonraki projesi için duyduğu heyecanı ifade ederek gelecekteki oyunlara dair beklentilerini paylaştı: “Bu yeni oyunun nasıl yankı bulacağını görmek için sabırsızlanıyorum, özellikle de oyunun başarısının ardından. Bizden geriye kalanlarçünkü bu, ana akım oyun algısını yeniden tanımlayabilir.”

Ancak Sony’nin röportajı geri çekmesinin nedeninin “oyuna ilişkin ana akım algıların yeniden tanımlanması” yönündeki yorumu olduğu görülüyor. Sony’nin Soru-Cevap bölümünü yayınlamasından kısa bir süre sonra Druckmann, sosyal medyada kendisinden yanlış alıntı yapıldığını belirten bir yazı yazdı.

“Sony ile yaptığım son röportajda başıboş yanıtlarımı düzenlerken bazı sözlerim, bağlamım ve niyetim ne yazık ki kayboldu.” X’te paylaştı tam, düzenlenmemiş yorumlarını paylaşıyor.

Bu açıklamayı yaptıktan birkaç gün sonra Sony, Druckmann’ın açıklamasını eklemek yerine röportajı tamamen kaldırdığını duyurdu ve şunları söyledi: “[We] Onun bakış açısını ve değerlerini temsil etmeyen birçok önemli hata ve yanlışlık bulduk (animasyon, yazı, teknoloji, yapay zeka ve gelecekteki projeler gibi konular dahil).”



genel-2