Tam da kapsamlı açık dünya oyunlarının yorgunluk belirtileri göstermeye başladığı sıralarda Ghost of Tsushima bir yaz esintisi gibi geldi. Sucker Punch’ın Japonya’da geçen aksiyon-macera oyunu hiçbir şekilde tekerleği yeniden icat etmedi, ancak unutulmaz bir samuray hikayesi sunmak için tanıdık açık dünya kinayeleriyle oyuncu etkileşimini yaratıcı yollarla yeniden şekillendirdi. Ghost of Tsushima ve PlayStation konsollarındaki yankı uyandıran başarısı, büyük ölçüde Ubisoft’un Assassin’s Creed ve Far Cry oyun serisi tarafından yazılan açık dünya oyun kitabının o kadar bayatladığını, küçük ama zekice yeni fikirlerin anlamlı bir deneyim yaratmaya yettiğini gösterdi.
Basitleştirilmiş görev tasarımı, harita işaretçilerine öyküsel yaklaşımı ve çağrıştırıcı görselleri ve müziği sayesinde Ghost of Tsushima, modern bir açık dünya aksiyon-macera oyununun ne olması gerektiği konusunda çıtayı belirledi. Oyun artık PS4 ve PS5’te başarılı bir şekilde yaptıklarını güçlendiren bir paketle PC’ye geliyor. İlk olarak 2021’de PlayStation konsollarında piyasaya sürülen ve şimdi Steam ve Epic Games Store aracılığıyla PC’de mevcut olan Ghost of Tsushima Director’s Cut, diğer iyileştirmelerin yanı sıra İki Adası genişletmesi, grafiksel makyaj ve daha iyi kare hızlarıyla birlikte geliyor. Peki dört yıllık bir oyun hâlâ hızla değişen modern video oyunu standartlarına ayak uydurabilir mi?
Ronin İncelemesinin Yükselişi: Team Ninja’nın Samuray Hikayesi Kendi Ağırlığı Altında Zorlanıyor
Bu sorunun cevabı açık dünya kilometrenize bağlı olarak değişebilir. Bitmek bilmeyen bir haritanın etrafında koşmaktan, gerçek bir getirisi olmadan tekrarlanan hedefleri kovalamaktan bıktıysanız, Ghost of Tsushima sıkıcı bir ihtimal gibi gelebilir, özellikle de oyunu konsollarda denediyseniz. Ancak bu deneyimde yeniyseniz, Sucker Punch’ın Nixxes Software tarafından ustalıkla PC’ye aktarılan intikam ve samuray onurunu heyecanlandıran hikayesi kesinlikle ilginize değer. PS4’te Ghost of Tsushima’yı platinledim, Director’s Cut versiyonunu ve içerdiği İki Island genişletmesini PS5’te oynadım ve yine de kendimi oyunun Steam sürümünde isteyerek ve memnuniyetle zaman harcarken buldum.
Ghost of Tsushima, Kotun Khan liderliğindeki vahşi bir Moğol ordusunun evi olan Japonya’nın Tsushima adasını işgal etmesiyle intikam yoluna giren bir samuray olan Jin Sakai’nin hikayesini anlatıyor. Khan ve onun acımasız savaşçıları samuray direnişini bastırır, köyleri yerle bir eder ve Jin’in amcası ve Lord Shimura’yı yakalar. jito Tsushima’nın. Babasının erken yaşta öldürülmesinin ardından Lord Shimura’nın vesayeti altında büyüyen genç bir samuray olan Jin, savaştan zar zor kurtulur ancak amcasını bulup Tsushima’yı kurtarmaya kararlıdır. Samurayın şeref kurallarıyla yıpranan ve sınırlanan Jin, sonunda müttefiklerinin yardımıyla, acımasız bir düşmana karşı avantaj elde etmek için gerilla taktiklerini benimser. Sonuçta, samurayların dürüst bir savaşta düşmanlarınızla kafa kafaya mücadele etme geleneği, kontrolü ele geçirmek için kitaptaki her kirli numarayı kullanmaktan çekinmeyen bir Moğol ordusuna karşı ancak bir yere kadar ilerleyebilir.
Jin, amcası tarafından kendisine aşılanan kodunu gönülsüzce terk ederek Moğol istilasına karşı geri adım atmak ve amcasını kurtarmak için aldatma, dikkat dağıtma ve gizlilik sanatını benimseyen bir savaşçı olan Hayalet’e dönüşür. Alışılmadık yöntemlerine, deli gömleği samuray ahlakının kısıtlamalarından çok uzak olan sıradan halktan oluşan alışılmadık arkadaşlar yardımcı oluyor. Hayatı boyunca siyah beyaz yaşayan Jin, yüce amacı uğruna gri yolda yürüyor. Ghost of Tsushima’nın hikayesi de tıpkı sistemleri gibi tanıdık zeminlerde ilerliyor. Hepimiz, kahramanın değerlerinin katılığıyla yüzleştiği ve onlara doğal olmayan şekillerde düşünmeye zorlandığı intikam öyküsünü görmüş ve okumuşuzdur. Ancak oyunun fikirlerinin gösterişli sunumu, denenmiş ve test edilmiş kinayelere olan güvenine galip geliyor.
Görsel sunum
Ghost of Tsushima’nın PC’deki en büyük vaadi grafiksel doğruluğudur. Aksiyon-macera oyunu PlayStation’daki en güzel oyunlardan biri olmaya devam ediyor. Yeni PC bağlantı noktasıyla oyunun görsel sunumu, konsollarda mümkün olmayan şekillerde parlıyor. Doğru sisteme sahipseniz Ghost of Tsushima Director’s Cut, bilgisayardaki grafik açısından en çarpıcı oyunlarla rekabet edebilir. Karakter modelleri ve yüz animasyonları 2024’ün biraz eskisi gibi görünse de yemyeşil ve çeşitlilik içeren ortamları hâlâ bu ortamın en iyileri arasında yer alıyor.
Ancak genel olarak animasyon kalitesi yüksek bir çıtayı koruyor. İster güvendiği atına biniyor ister kancasının yardımıyla yüksek kayalıklara ve kulelere tırmanıyor olun, Jin sorunsuz bir şekilde kontrol ediyor. Savaş animasyonları belki de üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunlarında en iyi görülenlerden bazılarıdır. Her kılıç duruşu, oyun tarzınıza farklılık katan benzersiz animasyonlar ve hareket setleriyle birlikte gelir. Gerçek Japon kılıç uzmanlarının yardımıyla canlandırılan Jin’in Katana ile yaptığı hamleler, ölümcül kesme ve bıçaklamalardan oluşan bir nehir gibi akıyor ve aynı zamanda yüksek riskli bir düellonun ağırlığını ve etkisini koruyor.
PC’de Tsushima Adası daha yüksek grafik ayarlarında canlanıyor. Kalıcı işaretlerin ve HUD öğelerinin sürüklenmenizi aktif olarak bozduğu diğer açık dünya oyunlarının aksine Ghost of Tsushima, ilginç öğeleri ve hazineleri ortaya çıkarmak için sizi doğal ortamıyla etkileşime girmeye teşvik eder. Sessiz çayırlar ve engebeli çayırlar boyunca tilkilerin peşinden koşmak veya altın kuşları kovalamak, özellikle de her şey çok güzel göründüğü için meditasyon dolu bir deneyime dönüşüyor. Oyunun çağrıştırıcı görsellerine, Red Dead Redemption 2’nin doğal gerçekçiliği ile Legend of Zelda: Breath of the Wild’ın doymuş fantezisi arasında bir yerde tatlı bir nokta bulan canlı sanat tarzı yardımcı oluyor. Ghost of Tsushima asla gerçek görünmeye çalışmaz, bunun yerine görsel kimliği için şiirsel romantizmi tercih eder.
bilgisayar özellikleri
Nixxes ayrıca üst düzey bilgisayarlardan Steam Deck gibi taşınabilir oyun cihazlarına kadar geniş bir donanım özellikleri yelpazesinde performansa öncelik verdi. Oyun, kilidi açılmış kare hızları ve PC’de istediğiniz performansa ve görüntü kalitesine ulaşmak için ayarlanabilen derin bir grafik seçenekleri paketiyle birlikte gelir. Ayrıca Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3 ve Intel XeSS gibi yükseltme ve çerçeve oluşturma teknolojileri desteğiyle oyunun performansını artırma seçeneğine de sahip oluyorsunuz. Ne yazık ki Ghost of Tsushima herhangi bir ışın izleme desteğiyle gelmiyor. Işın izlemeli yansımaların eklenmesi teknik zorluklara yol açabilir ve oyunun performansını etkileyebilirdi, ancak bu özelliğin çarpıcı görsellere sahip modern bir PC oyunundan beklenmesi gerekir.
Oyun, ultra geniş monitör kurulumlarını ve PC’deki PS5 DualSense denetleyicisini destekliyor. Ghost of Tsushima Director’s Cut aynı zamanda PC’de yeni PlayStation Overlay ile birlikte gelen ilk Sony oyunu. Oyunun herhangi bir noktasında, PlayStation hesabınızı, arkadaş listenizi ve kupalarınızı gösteren pencereli bir arayüzü açmak için klavyede Shift + F1 tuşlarına basarsınız. Ancak özelliğe erişmek için oyun içinden PlayStation Network hesabınıza bağlanmanız gerekeceğini unutmayın.
bilgisayar performansı
Ghost of Tsushima Director’s Cut’ı bu inceleme amacıyla HP tarafından sağlanan HP Omen 16-xf0060AX üzerinde oynadım. Yani 1080p çözünürlükle sınırlıyken Çok Yüksek ayarlarda bile tutarlı performans elde ettim. Oyunun piyasaya sürülmeden önce yayınlanan sistem gereksinimlerine göre, 4K çözünürlükte 60 fps’ye ulaşmak için Nvidia GeForce RTX 4080 veya AMD Radeon RX 7900 XT GPU’ya ihtiyacınız olacak. DLSS çerçeve oluşturma açıkken, Nvidia RTX 4060 GPU’da 1080p çözünürlükte 100 fps’nin üzerinde sabit kare hızları elde edebildim. Oyunum sırasında farklı grafik ayarlarında çok az takılma yaşadım.
Ghost of Tsushima Director’s Cut, HP Omen 16’da incelendi
İşlemci: AMD Ryzen 7 7840HS.
Grafik: Nvidia GeForce RTX 4060 dizüstü bilgisayar GPU’su (8 GB GDDR6 ayrılmış).
Bellek: 16 GB DDR5-5600 Mhz RAM.
Depolama: 1 TB PCIe Gen4 NVMe TLC M.2 SSD.
DLSS yükseltme Kalite olarak ayarlandığında ve grafik seçenekleri Çok Yüksek olarak ayarlandığında, ortalama kare hızı mükemmel bir 114,5 fps’de kaldı; yüzde 1 ve yüzde 0,1 düşük ortalamalar da 70 fps’nin çok üzerinde seyrediyordu. Grafik ayarlarının Yüksek’e düşürülmesi, küçük görsel düşüşlere neden oldu ve ortalama kare hızını 146,8 fps’ye çıkardı. DLSS yükseltme seçeneğini Performans’a ayarlamak, Çok Yüksek ve Yüksek ayarlar için ortalama kare hızının sırasıyla 128,7 fps ve 159,8 fps olarak kaydedilmesiyle daha da iyi sonuçlar verdi. Elbette oyunu 4K çözünürlükte sabit yüksek kare hızlarında çalıştırmak daha üst düzey bir sistem gerektirecektir. Ancak Nixxes’in söz verdiği gibi Ghost of Tsushima, çeşitli donanımlarda sorunsuz çalışacak şekilde optimize edildi.
Karar
Sony, birinci taraf PlayStation oyunlarının PC bağlantı noktaları için gecikmeli bir sürüm stratejisi izliyor. İster God of War ister Marvel’s Spider-Man Remastered olsun, PC sürümlerinin başarısı, ilk lansmanlarından yıllar sonra bile ilgi yaratmaya devam eden özel tek oyunculu oyunlarının gücünü kanıtlıyor. Ghost of Tsushima Director’s Cut belki de bu olguyu diğer birçok yapımdan daha iyi vurguluyor. Oyun şu anda PlayStation’ın Steam’deki en büyük tek oyunculu oyunu olup Valve platformunda God of War’ın tüm zamanların en yüksek oyuncu sayısını geride bıraktı. Bu, PlayStation Network hesap bağlantısı tartışmasına rağmen, ön siparişlerin iptal edilmesine ve oyunun PSN olmayan 170’den fazla ülkede Steam’den kaldırılmasına yol açtı.
PC oyuncuları açıkça Ghost of Tsushima portunu bekliyordu ve Nixxes Software, her zamankinden daha muhteşem görünen, her zamankinden daha akıcı bir şekilde oynayan ve deneyimi geliştiren, PC’ye özel birkaç şık özellik getiren, ince ayarlanmış bir paket sundu. Oyunun kendisi elbette değişmeden geliyor, bu da kusurlarının PC’de de mevcut olduğu anlamına geliyor. Açık dünya fikirleri, mevcut kinayeleri yeniden icat etmek yerine geri dönüştürmeyi seçti ve temel oynanış döngünüz, Assassin’s Creed oyunundan çok da farklı değil. Ancak iş bu tanıdık fikirleri çağrıştırıcı şekillerde sunmaya gelince, Ghost of Tsushima Yönetmen Kurgusu diğerlerinin üzerinde bir kesimdir.
Artıları
- Mükemmel görseller
- Tutarlı bilgisayar performansı
- Ayrıntılı grafik ayarları
Eksileri
- Formülsel açık dünya
- Işın izleme desteği eksikliği
Değerlendirme (10 üzerinden): 8
Ghost of Tsushima Director’s Cut, 16 Mayıs’ta PC’de yayınlandı. Oyun, HP tarafından sağlanan bir HP Omen 16-xf0060AX dizüstü bilgisayarda test edildi.
Fiyatlandırma Rs’den başlıyor. 3.999’da Buhar Ve Epic Games Mağazası PC için.