Helldivers 2’nin PlayStation ve Arrowhead Game Studios için çok başarılı ve beklenmedik bir oyun olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. Neyse ki geliştiriciler atıcıyı aceleye getirmiş gibi görünmüyor ve Sony de geliştirme bütçesinden tasarruf etmedi; Arrowhead’in patronu Sony’nin oyunun geliştirme bütçesini ikiye katladığını bile doğruladı.

Bu yakın zamanda Arrowhead Studios Patronu Johan Pilestedt tarafından doğrulandı. geliştirici sunumu Helldivers 2’nin yapımından, başarısından ve daha fazlasından bahsetti.

Hareketli hedeflerimiz vardı ve hareketli hedeflerimiz vardı. Öyle bir tuzak ki, içine düşmek çok kolay. Yani bir projeyi genişletmemizin nedenlerinden biri, oyunun gerçekten çok güzel bir prototipini yapmış olmamızdı. Ve PlayStation ile birlikte bu konuda anlaştık, biliyor musun? Bütçeyi iki katına çıkarırsak daha da iyi olur.

Açgözlü bir kapitalist olarak elbette dedim ki, evet, haydi bunu yapalım. Kulağa harika geliyor. Ve bunun gibi daha pek çok karar, iyi görünen bir şeye dayanarak verildi, ancak uygun sonuçlar dikkate alınmadı. Oyunun ve organizasyonun inşası açısından bunun anlamı nedir? – Johan Pilestedt, Arrowhead Game Studios’un patronu

Görünüşe göre bu iyi harcanmış bir para, zira oyun PC’deki bir PlayStation oyunu söz konusu olduğunda Sony’nin rekorlarını kırdı ve bugüne kadar Helldivers 2 12 milyondan fazla kopya sattı ki bu da Sony’nin çok üzerinde bir satış rakamı olduğunu tahmin ediyorum. ilk tahminler.

Sony ve Helldivers 2’den bahsetmişken, yayıncı başlangıçta tüm PC oyuncularının oyuna erişebilmek için bir PSN Store hesabı oluşturmasını zorunlu kılmak istedi ancak bu durum anlaşılır bir şekilde oyuncular için pek hoş karşılanmadı. Birkaç gün sonra Sony, oyunun belirli ülkelerde satın alınamayacağı anlaşılan bu siparişi iptal etti.

Daha Fazla Helldivers 2 Okuması:



oyun-6