Arrowhead Game Studio’nun baş kreatif sorumlusu Johan Pilestedt, Cehennem Dalgıçları 2 geliştirici bir sonraki FromSoftware veya Blizzard Entertainment olacak.
Bir sosyal medyada postalamak 22 Mayıs’ta paylaşılan bir açıklamada Pilestedt, CEO görevinden resmi olarak CCO’ya ayrıldığını ve pozisyonu Arrowhead ile uzun bir geçmişe sahip olan sektör emektarı Shams Jorjani’ye devrettiğini duyurdu.
Açıklaması kısa olmasına rağmen Pilestedt, bu değişimin artık yaratıcı ekiple daha fazla zaman geçirmesine olanak tanıyacağını ve “%100″ünü oyun yapmaya ve topluluğa odaklayacağını açıkladı.
Bir röportajda daha fazla konuşan GamesIndustry.bizCCO, büyük başarıdan bahsetti Cehennem dalgıçları 2, stüdyo için bundan sonra ne olacağı gibi ancak Sony gibi bir şirket tarafından satın alınma gibi bir planının olmadığını ve bağımsız kalmak istediğini belirtti.
Pilestedt, “Verecek çok şeyimiz olduğunu ve yapmak istediğimiz çok daha fazla oyun olduğunu düşünüyoruz” dedi. “Örgütün hırsı ve iştahı ciddi oranda arttı. Artık kan tadındayız ve daha fazlasını istiyoruz.”
Herkese merhaba, Büyük güncelleme, @ArrowheadGS’nin yeni CEO’su olarak @ShamsJorjani’yi işe almaya karar verdim! Çok eskilere gidiyoruz ve bu işe onun elinden başka kimseye güvenmem. (…ve etkileyici bir özgeçmişi ve oyunlara olan sevgisiyle geliyor)Peki ya ben ve benim bu işe olan ilgim…22 Mayıs 2024
“Bağımsız bir stüdyo olmaktan gurur duyuyoruz” diye devam etti. “Geleceğin neler getireceğini görmeliyiz, ancak planlarımızda birileri tarafından satın alınmak istediğimiz hiçbir şey yok. Ne kadar yükseğe uçabileceğimizi görmek istiyorum. Shams’ı da aramıza katarsak, bu geleceği gerçekleştirmek için iyi bir potansiyele sahibiz.” bir sonraki FromSoftware veya Blizzard’a dönüşmenin yolu.”
Jorjani ayrıca Arrowhead’in amacının “gerçekten harika co-op oyunlar yapmak” olduğunu söyleyerek satışların sona ermesiyle ilgili fikrini de sundu ve bunun stüdyonun 500 kişilik bir şirkete büyümek istediği anlamına gelmediğini ekledi.
Jorjani, “Arrowhead’i gerçekten bu tür oyunlar yapmak isteyen insanların kendilerine ‘Arrowhead’de çalışmak istiyorum’ diyebildikleri bir amiral gemisi stüdyosuna dönüştürmek istiyoruz” dedi. “Büyürken gerçekten Blizzard’da çalışmak istiyorduk, çalışılacak yerler listesindeki yerlerden biriydi. Bence Arrowhead’in bu potansiyele sahip olduğunu düşünüyorum.
“Fakat bu 500 kişilik bir şirket olmamız gerektiği anlamına gelmiyor. Aslında 500 kişilik bir şirket birçok açıdan oldukça sancılıdır. Büyümeyi göreceğiz ama büyümeyi bir amaç olarak değil, amaca giden bir araç olarak göreceğiz. Halka açılma planımız yok. Bu saçmalıkların hiçbiri yok. Harika bir oyun yapmamızı ve çalışmak için iyi bir yer olmamızı sağlayan ölçülmüş büyüme.”